Все просто, пропоную не порушуючи баланс урізноманітнити гру шляхом додавання апгрейду дипломатичного центру. Повний апгрейд буде коштувати певну кількість ресурсів і складатиметься з 2-х етапів. 1-й етап робить стати юнітів такими якими вони є зараз (тобто на початку гри вони мають бути слабшими ніж є зараз) 2-й етап робить їх зовсім трохи сильнішими ніж після 1-го
Хм. Цікаво, але чи актуально це зараз, коли гра вже майже готова до бета-тесту. Ще я пропонував би вилучити юнітів 18 ст. із Диплом. центру до власне переходу в це ст. Бо якось дивно виходить: сам ти ще рейтарами та рундаширами воюєш, а в тебе вже є військо драгунів 18 ст.
Думаю що зміни на краще актуальні завжди, навіть релізна версія гри буде виправлятися та доповнюватися. Ідея з військами 18 ст з Дипл цікава, але тоді буде значний мінус для країн які не можуть перейти у 18 ст
для таких країн зроблять спеціальну військову реформу, як казав вже хтось на форумі тільки цієї реформи не буде у бетці, по-моєму
Не треба, будь-ласка) Якщо не буде драгунiв у дц, то механiка гри сильно змiниться Можливо, замiнити? Тодi я за Я не кажу, що зовсiм не треба нiчого мiняти, але драгуни-наймити - це одна з "фiшок" 5-0)
Як і в оригіналі. Це, цитуючи пана condor_fly, для того, щоб гра якнайбільше була ремейком, себто скидалася на оригінал.
та ну все-таки, оригінал - оригіналом, але навіщо дизбаланс залишати? хіба не можна прибрати деякі юаги та недоробки з К1?
Ну якщо розробники сказали, отже воно буде. Може, в аддоні. А розробники казали, що вони (аддони) будуть безкоштовними.
Вдосконалювати найманців - зайве. Це збільшує їх необхідність і нівелює особливості нації. До переходу у 18-е століття драгунів 18-го можна замінити драгунами 17-го - майже безболісна втрата. Цікавим доповненням було б, якби найманці в різних країнах різнилися. Наприклад, в України були б доступні татари в дип. центрі.
Різні найманці для різних країн це може буде складнувато для втілення. Тим більш, що найманцям було все одно за кого воювати, аби платили
Зовсім інші характеристики, і вже гра у 5-0 буде зовсім іншою Замість купівлі за каміння заліза, вугілля та золота та подальшого заказу драгунів буде скоріший перехід у 18 сторіччя, ІМХО гра вже буде не такою динамічною
ну і правильно, типічні найманці було б весело, аби зробити щось типу "перекупу найманців" типу: є декілька десятків найманців для всіх гравців, хто платить більше - за того й воюють
Я вже пропонував ввести у гру якісь рандомні явища типу чума у місті чи засуха (неврожай) Досить круто було наприклад кожні 10 хв мати можливість 20% перекупити скажімо третину ворожих найманців за певну частину золота гравця, але якщо у нього золота не менше 3 000 або щось схоже. Це все як опція що виставляється перед початком бою.
В оригіналі, з технічного боку, найманці кожної країни були різними юнітами (навіть по назві це можна було побачити - Драгун 18 ст. (найманець) (Австрія)). Тож я не згоден.)))
Тут механіка зовсім інша, це не має сенсу. Такі випадкові явища підійдуть, скажемо, до Stronghold 3. К3 - ремейк К1, а не К2.