Апгрейд дипломатичного центру

Discussion in 'Побажання' started by Adventurer_Ukr, Apr 8, 2016.

  1. Все просто, пропоную не порушуючи баланс урізноманітнити гру шляхом додавання апгрейду дипломатичного центру. Повний апгрейд буде коштувати певну кількість ресурсів і складатиметься з 2-х етапів.
    1-й етап робить стати юнітів такими якими вони є зараз (тобто на початку гри вони мають бути слабшими ніж є зараз)
    2-й етап робить їх зовсім трохи сильнішими ніж після 1-го
     
    Lukas_Svann and ALEGATOR1209 like this.
  2. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    Хм. Цікаво, але чи актуально це зараз, коли гра вже майже готова до бета-тесту.

    Ще я пропонував би вилучити юнітів 18 ст. із Диплом. центру до власне переходу в це ст. Бо якось дивно виходить: сам ти ще рейтарами та рундаширами воюєш, а в тебе вже є військо драгунів 18 ст.
     
    Adventurer_Ukr and Unikron like this.
  3. Думаю що зміни на краще актуальні завжди, навіть релізна версія гри буде виправлятися та доповнюватися.
    Ідея з військами 18 ст з Дипл цікава, але тоді буде значний мінус для країн які не можуть перейти у 18 ст
     
  4. Deathdancerr

    Deathdancerr Member

    для таких країн зроблять спеціальну військову реформу, як казав вже хтось на форумі
    тільки цієї реформи не буде у бетці, по-моєму
     
    ALEGATOR1209 likes this.
  5. Lukas_Svann

    Lukas_Svann Member

    Не треба, будь-ласка) Якщо не буде драгунiв у дц, то механiка гри сильно змiниться
    Можливо, замiнити? Тодi я за
    Я не кажу, що зовсiм не треба нiчого мiняти, але драгуни-наймити - це одна з "фiшок" 5-0)
     
  6. Deathdancerr

    Deathdancerr Member

    без наймитів гра казаки - не казаки
    я думаю, вони там потрібні
     
  7. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    Я мав на увазі, що нелогічно наймати драгунів 18 ст., коли ще ніхто в нього не перейшов.
     
  8. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    Ї, не буде навіть в релізній версії.))) Думаю, це буде один із аддонів.)
     
    Deathdancerr likes this.
  9. Deathdancerr

    Deathdancerr Member

    але без данної реформи буде дизбаланс, у деяких будуть певні юніти, у деяких країн - ні...
     
  10. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    Як і в оригіналі. Це, цитуючи пана condor_fly, для того, щоб гра якнайбільше була ремейком, себто скидалася на оригінал.
     
  11. Deathdancerr

    Deathdancerr Member

    та ну :(
    все-таки, оригінал - оригіналом, але навіщо дизбаланс залишати? хіба не можна прибрати деякі юаги та недоробки з К1?
     
  12. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    Ну якщо розробники сказали, отже воно буде. Може, в аддоні. А розробники казали, що вони (аддони) будуть безкоштовними.
     
  13. Лев

    Лев Active Member

    Вдосконалювати найманців - зайве. Це збільшує їх необхідність і нівелює особливості нації. До переходу у 18-е століття драгунів 18-го можна замінити драгунами 17-го - майже безболісна втрата. Цікавим доповненням було б, якби найманці в різних країнах різнилися. Наприклад, в України були б доступні татари в дип. центрі.
     
    ALEGATOR1209 likes this.
  14. Unikron

    Unikron Active Member

    Різні найманці для різних країн це може буде складнувато для втілення. Тим більш, що найманцям було все одно за кого воювати, аби платили
     
    Deathdancerr and Lukas_Svann like this.
  15. Lukas_Svann

    Lukas_Svann Member

    Зовсім інші характеристики, і вже гра у 5-0 буде зовсім іншою
    Замість купівлі за каміння заліза, вугілля та золота та подальшого заказу драгунів буде скоріший перехід у 18 сторіччя, ІМХО гра вже буде не такою динамічною
     
  16. Deathdancerr

    Deathdancerr Member

    ну і правильно, типічні найманці
    було б весело, аби зробити щось типу "перекупу найманців"
    типу: є декілька десятків найманців для всіх гравців, хто платить більше - за того й воюють
     
    Adventurer_Ukr and Lukas_Svann like this.
  17. Я вже пропонував ввести у гру якісь рандомні явища типу чума у місті чи засуха (неврожай) Досить круто було наприклад кожні 10 хв мати можливість 20% перекупити скажімо третину ворожих найманців за певну частину золота гравця, але якщо у нього золота не менше 3 000 або щось схоже. Це все як опція що виставляється перед початком бою.
     
    Deathdancerr and ALEGATOR1209 like this.
  18. ALEGATOR1209

    ALEGATOR1209 Active Member

    В оригіналі, з технічного боку, найманці кожної країни були різними юнітами (навіть по назві це можна було побачити - Драгун 18 ст. (найманець) (Австрія)). Тож я не згоден.)))
     
    Лев likes this.
  19. Lukas_Svann

    Lukas_Svann Member

    Тут механіка зовсім інша, це не має сенсу. Такі випадкові явища підійдуть, скажемо, до Stronghold 3. К3 - ремейк К1, а не К2.
     
  20. Лев

    Лев Active Member

    Здається, це було змінено у моді "Імперія".
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice