У нас на форуме тема об арт расчетах поднималась не раз. Как было установлено, наличие пушкарей в Казаках 3 прямо повлияет на маневренность артиллерии в игре и на геймплей. Артиллерия, в частности пушки и гаубицы, в К1 действительно были очень маневренными и, как следствие, убойными настолько, что количество их найма даже ограничили. Отсюда вопрос для размышлений: нужна ли НАСТОЛЬКО маневренная артиллерия, если: 1. ее нужно искусственно ограничивать? 2. большинство играют на опциях без арты (no art)? Spoiler
Большинство - лениво и инертно. Попробуют, вначале ещё своей карьеры, стрельнуть пушками, даже не зная, что нужна именно арт-подготовка, пушки куда-то медленно поехали после выстрела... Стены не нужны, башни не нужны, рейды не нужны, хиллы не нужны (вот такие стоят своими армиями на миллионах и кричат, сойди с хилла, не кемпи.., превращают игру в полнейший страч..). Всё кастрировать и воевать строго стенка на стенку, одними крестьянами. Вот такие Казаки нужны? Spoiler С пушками всё идеально в Первых Казаках! Если только может опция "без пушек, башней и стен" не совсем правильная, где отключены только основные пушки, а в реале для народа надо было отключить все 4 вида. А вообще, если только многостволки можно слегка подкорректировать, сделав на них тоже лимит - 5 штук на депо. А так всё супер, и расчёты нубские не надо (и так рой там будет нереальный, погонитесь за реалистичной картинкой и убьёте игровой процесс, казаки 2 уже были), и ап на крепость пушек - то что нужно, и лечение адекватное, и башни по дальности выстрела - то, что нужно (как бы там не говорили ерунду всякую начинающие ковыряльщики). А "маневренной" артиллерия и не должна быть, что за чушь, в этом и суть, баланс. Там вон и так примеры нереального перебора есть (датчанин и сердюк). P.S. NO RULES - это высший пилотаж, учиться просто нужно. Скажу больше, если бы играть как большинство, то пару лет активной игры и всё надоест, а "арт" играть можно всю жизнь. Именно стрельба, стрелковые юниты в игре очень заводят, а пушки - это апогей.
непомню уже, поправьте если ошибаюсь, в версии 1.35 у артиллерии отсутсвовала кнопка "артподготовка" что бы можно было стрелять по площадям даже если там нету юнитов соперника А поскольку Казаки3 по большей части ремейк К1.35 то как осуществлять артподготовку по местности?
Есть в 1.35 такая контекстная иконка. Без этой кнопки, пушки вообще бы, действительно были не нужны. Нет только горячей кнопки "артподготовка" на клавиатуре, как скажем "A" - атаковать всех по пути. Spoiler Скажу больше, думаю что именно из-за того, что первый раз попробовав арт, не сразу можно догадаться использовать эту кнопку, т.к. для других типов юнитов нет такого. И ещё на этапе ознакомления с игрой, юзерами ставится сразу крест на арте, и остаётся этот крест даже тогда, когда игрок достиг зрелого уровня крутейшего ламера. Так что возможно тут нужно как-то это очень изящно реализовать в новых Казаках, и само собой выделить горячую кнопку для этой цели. Или даже ещё больше, поскольку обычное наведение стрельбой по цели, кликом правой кнопки - это полный абсурд, пушка после уничтожения цели, едет на место этой убитой цели, а точнее тупо едет в распоряжение противника - сдаётся, ещё почему и плюётся "молодёжь"... Так вот может даже и не надо этой кнопки, а пускай сразу идёт артподготовка по умолчанию!?! И в этом собссно и есть вся ошибка разработчиков, "для непопулярности арта"? Тобишь не запутывайте вы "артподготовкой", дайте её по-умолчанию! А если надо просто переместить пушки, тогда правый клик с протяжкой.
вот и опробуем при бэтатесте такую фичу как арт-подготовка гаубицам тоже артобстрел нужен тактика артобстрелов реально применялась британскими артиллеристами в 18 веке, когда они целились не в линейный отряд врага а пускали цельнометталические ядра по настильной траектории попрыгунчиком, который, отбиваясь от земли, проделывал глубокие борозды в эшелонированных порядках врага а если стрелять кугелями (взрывательными или зажинательными) то целились в отряд (постройку) еще насчет горячих клавишь хочу разработчикам следующий вопрос поставить
Гаубицам не нужен ао, они вполне самостоятельно воюют в ближнем бою, или даже на атаке, вперёд убивать всех на пути, как и многостволки. Или для рейда ломать стены, а там уже прицельно по скоплениям кирасиров, которые выйдут отбить рейд...
Вообще это мб и ламерство, но пушки всё таки пушки. Когда товарищ выше пишет, что гаубицы и многостволки могут воевать самостоятельно, идя вперёд и убивая всех на своём пути, то я уже думаю, что это какие-то танковые клинья на полях Европы XVII-XVIII вв. Не думаю, что артиллерия вообще могла бы так применяться. А посему, исходя исключительно из исторического аспекта, говорю, что маневренная артиллерия не нужна. Мне наверняка ответят, мол, "ну, это ж игра, тут пушки такие были, это было круто, а историзм и реализм мы во вторых казаках видали, нам не понравилось" Ну так отвечу заранее: если исходить из такой логики, то давайте украинским сердюкам дадим лазерные винтовки из вселенной вархаммера, просто потому, что так удобнее и не по-ламерски. PS В American Conquest же как-то нашли вариант - почему бы не скрестить пушки из К1 и AC и получить что-то среднее, которое бы удовлетворяло большинство игроков как по играбельности, так и по реалистичности?
На счет пушек, в первых кз они были не оч. то и маневренными, шустренькие - да, но они по карте не летали. Другое дело - многостволки. Это... читерство! Ну не может одна такая болванка свести на ноль армаду гусар или мух. Что скажете?
В "Завоевание Америки" расчеты выглядели очень забавно, но были максимально неторопливы. Если играть с захватом, то их нужно держать только на холмах и с неплохой охраной. Мне нравится с артой играть, и механика арты первых казаков привычнее мне будет. Но там уж как решат разрабы.
Разрабы решили, что будет как в первых казаках, а вот как решат мододелы, или даже не так, как решит комьюнити что бы попросить мододелов сделать так-то?
А что за странная формула на содержании по золоту у артиллерии и башен? (кр. В Шахте/1000 ед.): 625 - как эту строку вообще расшифровать? На глазок пуха жрет 0,625 золота, за 1000 пух получится 625 золота, но что за зависимость от шахт в описании?
Артиллерия в завоевание Америки и вторых казаках это сплошной ужас и уныние, пусть лучше эти пушечки сами будут катится без какого-либо расчета, но не такие ужасные. Если возможно, то сделать как в age of empires 3, пушки с лошадьми, в разобранном состоянии они исчезают, но передвигаются и устанавливаются пушечки быстро. Кстати, у меня вопрос не совсем по теме, хотя тоже по артиллерии: Почему в игре не введены именитые турецкие бомбарды, как альтернативу гаубицам в Европе и убрать у Турции обычные гаубицы и добавить еще что-нибудь такое Европе.
В артиллерии самое лучшее , это выстрел картечью, самое эффективное средство. Но главное, чтоб пушка могла убить пушку, а так с жизнью в 63 000 ее можно только захватить.
соглашусь с вышесказанным: когда надо полчаса целой арт.батареей долбить одну пушку прежде, чем она сломается это ужас... по идее одно-два удачных попадания и орудие должно прекращать свое существование. По остальному... по мне так было бы не плохо, если бы артиллерия была именно артиллерией как в К2\ЗА, и не давала возможности формировать танковые клинья, спокойно выкашивающие все на своем пути. Артиллерия грозное оружие и мощное, но это все же оружие поддержки и работать оно должно так же, а в К1 при правильном подходе артиллерия вполне самостоятельна, что не есть хорошо.
а зачем пушки, пушками долбить? Пушками нужно уничтожать корабли,мортиры, гаубицами, многостволки конницу, а пушки соперника нужно атаковать и завоевывать, останавливать их стрельбу, а не стрелять по ним.
В ЗА и в К2 пушки были принципиально разными в плане обслуги, хотя на нервы и выдержку игрока действовали одинаково)
Полностью поддерживаю HaHaeTs, от себя добавлю: очень и очень жаль, что разработчики НЕ прислушались к пожеланиям большинства игроков и поклонников игры, и сделали пушки без расчетов. :-(
но это было всяко логичнее, чем артиллерия из К1, она там реально чрезмерно шустрая и так же чрезмерно автономна и в принципе с хоть не много прямыми руками можно не иметь армию вообще и воевать только пушками-гаубицами-мортирами.