Артиллерия в игре

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Dec 7, 2015.

  1. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    без поддержки ваши пушки станут добычей соперника
     
  2. Sorrow_knight

    Sorrow_knight New Member

    ага... только они движутся местами быстрее пехоты, это во-первых, а, во-вторых.... вовремя выданый залп картечью превратит наступающего противника в добычу пушек.
     
  3. Untitled

    Untitled New Member

    Привет. Я пока не очень долго играл, но в первых двух миссиях австрийской кампании заметил, что мортиры не хотят атаковать, если их объединить в отряд. Пушки стреляют в отряде, а мортиры - нет. Это баг, или фича?
     
  4. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    баг,я тож забыл миссиию проходил и гаубицы вроде тоже не хотят.Просто двигаются без стрельбы...
     
  5. elewd

    elewd New Member

    Пушки это вообще бич этой игры. Нужно с ними что то делать. 5 многостволок и кучка бубуинов разорвут всю твою армию.
     
  6. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    5 многостволок никогда не разорвут всю армию,просто нужно правильных юнитов создавать...
     
    Kromach likes this.
  7. MobileLord

    MobileLord Member

    А чего не сделать чтобы пушки обслуживали 2 крестьянина по бокам, чтобы они их катили? А то совсем как-то медленно выходит.
    Не знаю как от многостволок, а от самых первых пушек толку не много, слишком долгая перезарядка и посредственная зона поражения (далеко не бьют, близко отказываются стрелять).
     
  8. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    В первых казаках пушки решали всё. И дело было не в их скорости передвижения либо вертлявости. Отряд в 10 прокачаных пушек непобедим. В игре чтобы вломить супостату нужно собрать толпу своих бойцов. Так вот, если стрельнуть залпом в самую середину этой толпы, от неё останеться лишь треть. Эту треть добьём картечью в упор. И получалась патовая ситуация - ты пойдёшь на противника толпой, он тебя накроет пушками. Противник пойдёт на тебя - ты его.
    Когда грозил захват пушек, то я свои пушки ... просто удалял. На полной прокачке 10 пушек строятся в депо мгновенно.
    И всё же многостволки это постоянная головная боль. В 18-том веке только кирасир способен выдерживать их выстрел. Остальные ложатся на ура. Делаешь множество многостволок, разбрасываешь хаотично по всей карте. И у противника постоянная головная боль, как бы в запале боя не прозевать очередную многостволку, которая за раз вынесет всю ту толпу, какую ты копил для атаки.

    Именно поэтому мы в былые времена всегда играли без артиллерии и башен в опциях и договаривались не делать многостволки.
     
  9. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    10 пушек слишком мало чтоб нанести какой-то урон.Лучше построить 4-5 артдепо сила в 20-25 пушек намного сильнее.
    60 многостволок с прикрытием ввиде 30 гаубиц и попов вот это сила а так 5 многостволок разбросанных по карте ничего не сделают.Их захватят то ли пикинеры 17 то ли кирасиры, то ли рейтары 17 века,то ли сечевики которые проходили по обе тороны и успели приблизится,а также рундаширы.
     
  10. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Кто же спорит что 25 лучше чем 10:) Я говорю что пушки начинают единолично решать всё в бою от 10 штук.
    5 конечно маловато - ставишь на бесконечность а разбрасываешь то тут то там. Пусть противник ломает голову. Суть такая - многостволки это головная боль. Мучаешься, копишь на три казармы 18-го века, прокачиваешь юнитов, копишь толпу. Чуть зазевался - и всего этого нет. Сразу интерерс играть пропадает.
     
  11. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    вы хоть игра с артиллерией игры?Они минимум длятся по полчаса, у меня часто и по часу длились,а самая длиная была 6 часов и в ней был явный интерес на победу.Игры на артиллерии динамичны и интересны,чем скучные игры вида 5,20 где все идут в кемп ставят форму на +9 и говорят попробуй пробей меня.На артиллерии можно кораблями без армии отбится почти.можно рейдить и уничтожать домики со складиками противнику,можно все!Игра сама гооворит сделай все ради победы и в этом и красота игр с артиллерией,куча неожиданных стратегических моментов.Не заметил брешь в стене,жди захвата,не заметил драг + кирасир несущихся на твой пушки удаляй их чтоб не захватили и в это время соперник имеет преимущество на передовой, а тебе придется идти в оборону,карта где по периметру море не забудь закрытся кораблями иначе город обстреляют с тыла.
     
  12. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Чувак, тебе 17 лет, мне 33. Не тычь мне в каждом посту "играл ли я?". Я по больше тебя поиграл ещё в те годы, когда ты на трёхколёсном велике ганял, говорю что знаю, а не что предполагаю.
    Без артиллерии тоже по пол часа бои могут быть. Тут всё по разному. В те далёкие времена, когда ещё играл по сети, а не по интернету, игра (без пушек) в пол часа для нас была нормой. По своему опыту говорю, что если оба противника успеют прокачать артиллерию, то это патовая ситуация.
     
    Last edited: Oct 14, 2016
  13. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    причем тут возраст? Я играл может и 4 года но из них 2 года в лиге и уж точно знаю что говорю.

    Патовой ситуации не бывают,бывают только неумелые ситуации.Всегда нужно видить где можно взять преимущества,где отхватить пушки,где зарейдить а где умело давить.Я около 200 игр сыграл на арте и уж точно знаю о всех ситуациях.
     
  14. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    При том что ты чуть ли не каждый пост начинаешь со слов: играл ли я? В 17 лет сложно быть самым-самым опытным. Всё время найдётся кто-то старше кто уже всё перепробовал до тебя. Я к примеру не начинаю разговор с обращиный типа: "Откуда тебе знать?""Да разве ты играл?""Да ты ничего не видел".

    Всё. В 17 лет ты не можешь знать ВСЁ. 200 игр - ты думаешь это космос. То что я 15 лет режусь в казаки это не показатель? Но, нет только ты знаешь что и как.

    Что же до киберспорта - это вещь в себе. Далеко не все, а даже большинство в "обычном" рандоме не захотят играть по таймингам и негласным "правилам" киберспорта. Слишком много нужно уделять внимания игре. А ты ведь зашел всего лишь расслабиться вечерком. Большинство заходят для фана, а не для игры на результат. Так что факт, типа "раз мы так играем в лиги то так и только так есть" не является непререкаемым и железным. Вы в киберспорте играете так. Ну и чудьненко. Я в рандоме так играть не хочу.
    Если ты играл хотя бы в теже банальные таки, то знаешь как отличается киберспортивная игра от "обычной".

    Чтобы хоть как то надавить в казаках нужна толпень. Толпа очень хорошая цель для артиллерии. Один залп - и нет толпы.
     
    Last edited: Oct 14, 2016
  15. [GA]^Admiral^

    [GA]^Admiral^ New Member

    В к1 построение через лодочку сделал и фиг что сделает тебе арта
     
  16. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Лодочка, я так понимаю это карэ. Ну во первых на поздних этапах игры отряды мало кто использует. А во вторых и по карэ арта бьёт нормально. Треть вынесет по-любому. Плюс отряды трамбуются. Послать хотя бы 20 кирасир на отряд из карэ превращается в обычную кучу. Ну, а если и это не сработает, у арты всегда есть план Б. Запрещаем атаку. Ждём пока подойдут поближе. Ложим всех картечью. Если кто выжил и есть угроза захвата пушки, что может быть проще, жмём дел, удаляем пушки. А в депо на полной прокачке мгновенно появляются новые. Так же мгновенно новое карэ сделаешь?
     
  17. [GA]^Admiral^

    [GA]^Admiral^ New Member

     

    Attached Files:

  18. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Так получается слишком разреженная толпа. Если мои юниты будут стоять плотной толпой, они перестреляют такое "построение" вообще без проблем, так как мои юниты стоят плотно и стреляют одновременно. А твои подходят по-одному. Именно толпой на что-то можно претендовать. Ежели захочешь накрыть мою толпу своей артой ты не сможешь подвести её, так как вылазку конницы разреженный строй не отобьёт. С артой обороняться легче чем атаковать. В этом и есть патовость ситуации.
     
  19. [GA]^Admiral^

    [GA]^Admiral^ New Member

    Кокрас, моя арта вынесет твою войска осн можно тупо обстрелять а на конницу картеч
     
  20. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Дай хоть один риплей, против нормального игрока, где такая тактика работает. Такой строй не многим лучше чем сразу точку сбора из четырёх казарм 18 поставить на базу противника. Тоже все будут подходить по-одному.
    За счёт чего? Хотя бы теоретически. Они же подходят почти по-одному.
    разделяешь конницу на две части. Первую сносит картечь. Вторая доходит.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice