Баги в игре, спасибо за багрепорт

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Sep 20, 2016.

  1. Tarik02

    Tarik02 New Member

    Чат и так из-за этого не работает вовсе. Самому "поколхозить" не получится, потому, что если отредактировать тот файл самому, игра захочет синхронизировать моды, даже если их нет, и конечно у её не получится. Все, что мы можем сделать - ждать, когда они наконец-то дудумаются исправить это. Я уже даже тыкнул пальцем где проблема. Я уже накидал это сообщение в поддержку, в группу, в обсуждения, и т.д.
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  2. Tarik02

    Tarik02 New Member

    Вообще игровой чат не работает по той же причине: он в этом файле, но этот файл весь не работает из-за маленькой ошибки в нём. Куда я не писал - мне не ответили.
     
  3. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    пиши в группу в дискорде, там разрабы общаются

    и почему у остальных "игровой чат работает"?
     
  4. Tarik02

    Tarik02 New Member

    Лично у меня он не работает.
     
  5. Tarik02

    Tarik02 New Member

    кстати, про дискорд, как зайти в ту группу?
     
  6. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    https://discord.gg/gCmU9T
     
  7. Tarik02

    Tarik02 New Member

  8. Aragorn

    Aragorn Member

    Когда уже пофиксят баги с шахтами, генерирующимися на чужой территории или границе, когда соперник может их занять? Неужели это так сложно? Смогли ведь привязать по одной каждой шахте к респу. Нахрен это раскидывание это шахт по территтории, если не можете его сделать адекватным? Лучше все шахты будут кучно на респе , чем играть с 3-мя золотыми шахтами против 5 у соперника. Ладно там оптимизация хреновая, тормоза при большом количестве юнитов и т.д. С этим я уже смирился. Но дайте мне хотя бы мои гарантированные 4 золотых шахты. :mad:
     
  9. qTiger

    qTiger Member

    Не работает отправка сообщений в общем чате
     
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    эти новые слоты - эксперименты со спектаторами... но, как всегда, ничего не доделано - из-за них были проблемы даже на финальных играх
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  11. [Elbrus]Vladimir

    [Elbrus]Vladimir Active Member

    Эксперименты, из-за которых теперь главное не работает :(
    1. Верните просто рабочие 8 слотов! (4-я команда сейчас слетает).
    2. Доделайте наконец центровку экрана по пробелу на объекты поочерёдно, а не что попало, когда их больше одного! (ради чего оно и нужно).
    3. Доделайте для 4k иконки и текст (а то основная графика ок, а иконки все на рынке, зданий, юнитов, да и сам текст мутные).
    Хотя бы уже хоть это можно сделать?
     
    Last edited: Jun 3, 2018
    StepanKryha likes this.
  12. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    я думаю 1-е вполне реализуемо, просто убрав кусок кривого кода с левыми позициями... второе это сродни "рамки выделения юнитов", для реализации которой приглашали левых людей (разрабы игры приглашали левых людей!!! хотя мы уже поняли, что игру сделала другая студия под лозунгом gsc и потом ушла) - поэтому второй пункт - это эверест, а для третьего надо полностью перерисовать файл bmp с иконками, ибо игру сделали под 1080p и остальные уже как-то сами... сл-но, 3-й пункт - еще выше эвереста, ибо это никому из разрабов не надо ))
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  13. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Ну это озвучил человек со стороны. Так сказать аналитик.
    Хотя если так, то встаёт вопрос нах**, то есть пуркуа? Уровень предполагаемо нанятой конторы явно слабый, если бы с нуля наняли людей сами вышло бы не хуже (куда уж). Зато была бы команда на будущее.
    Да и всё время вещали что: "Мы, разработчики первых казаков тут собрались во имя истины ибо любим стратегии, и будем делать их дальше". Получается что всё фальшь?
     
  14. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну по истории с рамкой выделения все оч даже вырисовывается... сделали игру, та же рамка была, но не скролилась - а тупо скрол сделать некому? по началу я думал, что всех повыгоняли, но версия с левой студией куда больше в тему: они сделали, что сделали и закончив контракт все ушли, а эти "разрабы" получили код и ничего особо в нем не понимали
     
  15. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Типа вот вам полуфабрикат (все помним какая игра была на старте), мы свой контракт выполнили, до-свиданья?
    Почему так туго с программированием у меня тоже версия есть
    Но мути всё равно много. И начальство виновато по любой воде, ибо не контролировало и не даржело руку на пульсе по какой бы тропе не шла разработка.
     
  16. [Elbrus]Vladimir

    [Elbrus]Vladimir Active Member

    Вот это стержневая мысль, а всё остальное уже не интересно, т.к. банальное следствие.
    Только в К1 было реальное начальство (S) а потом тестеру (E) отдали играться стратежками (и оно всё такое глючное пошло, как сам руководитель, из игры в игру). Это тупо, как Хрущёв, Горбачёв, Яну... тьху.. когда человек не знает свой уровень, скажем директора заводика и лезет управлять страной...
    А такая же интересная идея, не представляю, как круто можно было замутить на современном то уровне. Нет, чтобы продать нормальной компании, кто мог бы реально сделать. А такое "делать" спустя 15 лет, что на уровень хуже оригинала 2000-го, ужас. Женя, ну продай же ты наконец кому то игру, уйди с глаз плиз, прошу как человека [​IMG] Или попроси SтаршОго поруководить ещё разок что ли? Всё, не могу больше [​IMG]
     
    Last edited: Jun 5, 2018
  17. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Не люблю переходить на личности, но как ни крути, если покопаться то всё равно выходит один и тот же результат: кто-то (мы знаем кто) просто решил поиграть в разработчика видео игр. Именно поиграть, а не взяться основательно.
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  18. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    https://www.goha.ru/news/rabotoj-nad-stalker-2-zanimaetsya-opytnaya-komanda-dDwVJq
    "над продолжением франшизы трудится “опытная” команда, уже имеющая за своими плечами несколько игр, выполненных в жанре шутера, поэтому изначальные догадки сообщества о причастности к разработке студии Unicorn Games, известной по работе над стратегией “Казаки 3”, создаваемой под руководством GSC Game World, не подтвердились.
    "
    Есть более точная инфа по этому поводу?
     
  19. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    "Саму игру клепали 2,5 года, штат людей состоял из курирующей группы в Киевском офисе (6-10 чел) и фрилансеров-удаленщиков (40-50 чел за весь период). Руководил этим всем Евгений Григорович"
    https://ebanoe.it/2016/10/28/cossacks-3/
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    шо игра, шо домен сайта с новостью
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice