Баги в игре, спасибо за багрепорт

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Sep 20, 2016.

  1. werter

    werter New Member

    2,6 GHz Intel Core i5
    8 ГБ 1600 МГц DDR3
    Intel Iris 1536 МБ

    Установил. Не могу запустить игру.
    [​IMG]
    После такого экрана еще тонна ошибок. Запустить невозможно.
     
  2. Maksimch

    Maksimch New Member

    Добавьте разрешение экрана в игре 1280 x 720

    Зачем оно? Ответ: потому что оно есть во всех современных и даже старых играх кроме игры "Казаки 3"

    На сегодняшний день это разрешение можно выставить только принудительно открыв документ profile.cfg в папке C:\Users\Name_User\Documents\cossacks\profiles\Cossack и прописав там значения Width = 1280, Height = 720. Далее необходимо в свойствах файла profile.cfg поставить атрибут "Только чтение". Только тогда игра запуститься с таким разрешением. Все работает с ним корректно, окна отображаются так же, ошибок не обнаружено. Но зачем такие манипуляции со стороны пользователя? Добавьте в игру это разрешение, ведь оно есть во всех играх современных.

    Игры в которых оно есть привожу только в качестве примера (список на самом деле бесконечен):
    Dying Light
    Far Cry 4
    Far Cry 3
    Far Cry 2
    Evil Within, The
    Alien: Isolation
    Civilization V
    METAL GEAR SOLID V
    Wolfenstein: The New Order
    Dark Souls II
    Battlefield 4
    Battlefield 3
    Banner Saga, The
    Grand Theft Auto V
    Grand Theft Auto IV
    Grand Theft Auto Vice City
    Grand Theft Auto III
    Batman: Arkham Origins
    Batman: Arkham Knight
    Outlast
    Saints Row IV
    Saints Row III
    Call of Juarez: Gunslinger
    Metro: Last Light
    Metro 2033
    Metro: Last Light REDUX
    BioShock Infinite
    Tomb Raider
    Mafia 2
    Trine 2
    Trine
    Assassin's Creed III
    Assassin's Creed IV
    Assassin's Creed Unity
    Half-Life Source
    Half-Life 2
    CS: GO
    RUST
    .... список бесконечный. примеры привел только в качестве аргумента.
     
  3. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    а я говорил, дайте игру за полную цену в ранний доступ, было бы тоже самое, что и сейчас, только слюной бы никто не брызгал :) ну да ладно, я в вас верю...

    основные моменты от меня:

    1. Прокрутка по краю экрана при выделении войск
    2. Статистика после игры
    3. Как выйти из игры, если нажал Esc вместо Backspace без потери прогресса
    4. Если в мультиплеере работает чит, так это уже давно надо было исправить - у меня не было таких идиотов
    5. Чат в игре не нашел, чтобы людям хоть gg написать Чат нашел - хороший... вопрос снимается
    6. Вода - слишком много бликов, отражений и вода около берега слишком прозрачная
    7. Настройка клавиш
    8. Крестик сбора юнитов
    9. Выделение корабля - визуально вообще ничего нету
    10. Включение полосок жизни над зданиями
     
    Last edited: Sep 21, 2016
    [PL]Goro and NikitaKot like this.
  4. sforzando

    sforzando New Member

    Поправьте баги со стим-ачивками: мне дали пару ачивок, условия которых я не выполнял (например, "сделать все апы на стрельбу в академии", но ни одного апа на стрельбу я не делал).
     
  5. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Чат - "enter" нажми)
     
    J0keR likes this.
  6. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    +
    таже хрень, правда удавалось закрыть 7 место, если очень быстро клацать
     
  7. [GFF]Vladlen

    [GFF]Vladlen Active Member

    Тупо щас всех новичков распугаете из за своей тупой ошибки с читами. Нам то понятно, что это сегодня-завтра пофиксится, а новички прикола могут и не понять
     
    Vlad25cm likes this.
  8. mvlabat

    mvlabat Member

    Набираемые русские символы в игре образуются в знаки вопроса. В системе установлен Display language английским, менять не имею возможности. Прошу исправить, очень важно для мультиплейера :)
     
  9. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    был не был такой баг анонсирован тут, хз. В общем: захожу я в одну комнату, потом в другую и чат у меня как в первой комнате=)
     
  10. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Так, я думал это пофиксили, потому не писал.

    Включил свой предыдущий монитор... иии

    Туман войны просвечивает. Т.е. сквозь него видны тени построек противника(ов). Т.е. это баг, дающий полную информацию о нахождении противника и его тактике.
     
    Vlad25cm likes this.
  11. FriFire

    FriFire New Member

    Обучающая миссия - Мир ... Перевод (Рынок Швеция) - ошибка в слове ПРЕДЛОЖЕНИЕ.

    [​IMG]
     
    Last edited: Sep 21, 2016
  12. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Я сегодня шел на учебу и думал над этим вопросам))
     
  13. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    Теперь подкрепим скринами:


    1. Вода около суши (левый корабль вышел на мель прямо... надо как справа чтоб было)
    : 20160921135736_1.jpg


    2. Когда экран доходит до края монитора, появляется огромная черная рамка и яркость увеличивается (справа оригинал)
    20160921142236_1.jpg
     
  14. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    та с кораблями вообщк беда, по суше плавают как вездеходы.
     
    BF_InseRt likes this.
  15. FriFire

    FriFire New Member

    Обучающая миссия - Мир. Отправил солдат на другую сторону частокола через ворота, закрыл ворота, они прошли через закрытые ворота. Так все юниты могут.
    4 кадра в процессе :

    [​IMG]
     
  16. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    читер:)
     
  17. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    сервак лежит чели, 2 раза с игры викинуло, 3-й с сервера
     
  18. fbr-boc

    fbr-boc Member

    ММмммм работает это сильно сказано зашел в созданную игру увидел себя в 3-х экземплярах... Спросил у остальных, хост сказал что видит себя в 3-х экземплярах и начать игру не может. Работает ?) Это из соседней темы цитата.

    На мостах юниты не подсвечиваются как выбранные.

    Тут уже писали про крестик сбора, предлагаю как минимум пунктирную линию провести желтого цвета к точке сбора. Ибо если он установлен далеко хрен поймешь где он)(
    МОСТ 1-ая же кампания ух эти лошади ух!
    [​IMG]

    Ладно дальше больше проходим этот мост и наблюдаем 2 башни и отряды лучников в коробочке) Внимание ИИ пускаем из базы конюшен цепочку любой конницы за крепость когда юнит проходит мимо башен начинается пальба, доходит до лучников они открывают огонь... ... ... и все солдаты живы собираются за крепостью. ИИ даже не проявляет никакого внимания. Я понимаю стартовые миссии они обучающие и все такое, но не настолько же и похоже работа башен, лучников вообще не расчитана на одиночную цель? Так же работает и с пехотой, но по пехоте 1 к 10 2 башни попадают
     
    Last edited: Sep 21, 2016
  19. DeX-TeR

    DeX-TeR Member

    - Не отображается радиус действия башенной пушки (не проверял с обычной артилерией), таким образом не понятно, покарывют ли построенные пушки нужный радиус или нет.
    - Ворота... не говоря о том что закрыв ворота, после указания юниту пройти - он как призрак пролетает, но где опция, чтобы они открывались сами для своих юнитов?!
     
    ViktorKarelin likes this.
  20. Makarych

    Makarych New Member

    Музыка:
    — Музыка и звуки то пропадают, то появляются сами.
    — Звуки движения юнитов состоят из двух зацикленных нот.

    Графика:
    — Юниты проходят через углы зданий.
    — Поворачивать камеру нельзя.
    — Много мест, где просто забыли наложить текстуры.
    — Кое-где видна дизайнерская сетка.
    — Иконки действий забыли поменять (ремонт здания — молоток и пила, зайти в корабль — молоток и пила, запустить крестьян в шахту — угадайте что?).
    — Значки построений зависят от размера юнитов (Скажем так - вы когда нибудь видели стрелочку размером с корабль? У вас есть шанс).
    — Анимация огня и взрывов — наложенные друг на друга огоньки.
    — При разведке в тумане войны тени от ландшафта появляются с задержкой секунд в 5.
    — Анимация кораблей, проще сказать что ее нет. (На транспортном корабле даже весла не двигаются. А на боевых анимация состоит из 2 кадров)

    Геймплей:
    — Захват зданий залипает (Захватили у вас здание, вы отбили врага, а перезахватить не можете, помогает сохранение–загрузка).
    — Контур островов чисто условный, на корабле можно "заплыть" местами метров на 100 вглубь.
    — Скорость игры одинаково медленная, насколько бы вы не выкрутили ее ползунок.
    — AI врагов отсутствует как понятие. Вы можете разорять поля с одной стороны вражеской деревни, а в это же время на другом конце будет мирно пастись эскадрон лошадей. (Набежать на вас толпой в 100 человек, разбить ваших 20 калек и испугавшись построенного скакуна отступить, пффф, пожалуйста).
    — Поиск маршрута. Выбрав войско и клацнув на другой конец карты в процессе их передвижения вы когда либо теряли половину по кустам? Тогда можете оценить :)
    — У юнита который стоит рядом со зданием при его выборе не загорается подсветка.

    Ну и как вишенка на торт. В релизной версии, которая пошла в магазины — вы можете выбрать любое здание или юнита, нажать Ctrl+c — Ctrl+v и получить его копию. Пам–пам–пам.
     
    ViktorKarelin and iLoveMyWife like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice