Добрый вечер. Сделал онлайн базу по всеми любимой Казаки 3. Конструктивная критика приветствуется. Хотелось бы услышать что вам не нравится. Что доступно: данные юнитов и их сравнения по классам, здания и сравнение стоимостей, 18 век, расчет добычи ресурсов, расчет времени найма. В коротком будущем сделаю API (если разработчики не против) и добавлю пушки и корабли. https://www.warfare.su/cossacks3/
первое, что обязательно нужно для меня это стоимость улучшений, поэтапно, как было в к1 в базе. Дальше, нужен параметр скорость передвижения, скорость атаки не помешает. Также нужен процент крит выстрела. Ну и безусловно, визуально все смотрится простенько, дешевенько. п.с. также нужный параметр сколько ресурсов жрет юнит(еда/золото/+уголь/железо выстрелы). п.с.с. ну и вывод хоть какой нибудь...а то просто голые таблицы при первом просмотре ниче не говорят, а вникать не каждый любит. В целом идея не нова, но полезная. Чем больше объективной инфы, тем лучше. Правда учитывай, что баланс собираются менять, какой он будет и какие будут юниты хз, может все потом тебе придется переделывать снова в табличках)
1. В таблицах есть только базовые атака и защита. Нужно добавить максимальные значения после прокачки. Быть может через слеш - "10/18". И как выше писали нужна цена прокачки. Я видел есть отдельные таблицы по уровням прокачки. Я бы добавил суммарное значение в данные по юнитам. 2. Мушкетеры 17 века в Казаках 3. У Австрии ошибочное значение времени постройки, похоже скопировано с пикинера. 3. В таблицах типа "Уникальные юниты 17 века в Казаках 3" и дальнейших неудобно, что названия юнитов указаны внизу таблиц - надо перенести вверх. 4. Выделение уникальных параметров сделать бы активнее, быть может bold применять. Как насчет того, чтобы экспортнуть все в гугл-таблицы? Я к тому, что сайты имеют свойство загибаться, а таблички хотелось бы иметь например и через 10 лет. Если мы еще вспомним о К3 через это время)
Неплохо, но скорость добычи ресурсов не совпадает с моими расщетами. Скорость в игре шалит зависимо от компа и соединения. Надо ждать тиков от GSC чтоб можна было засекать тайминги.
все будет, насколько хватает времени буду делать, пока базовые вещи внес. скорость расчета я беру не из игры напрямую, в оффлайне все совпадает, остальное уже доля соединения и тиков ) Расчет драгунов 18 наемников добавил, для других же, кто сколько ест золота думаю будет не актуально в онлайне, разве что для гетманов.. По мере свободного времени буду добавлять потихоньку