Баланс наций и отличия между ними

Discussion in 'Обсуждения игры' started by Davu, Jun 19, 2015.

  1. Davu

    Davu Member

    Предлагаю обсудить каким по вашему мнению должен быть баланс между нациями нужны ли "power nation" и исли да то кто это должен быть и чем вообще должны отличатся между собой нации с точки зрение их возможностей, потенциала и вообще игры за них.

    Лично мое мнение что у всех (или почти у всех) наций должны быть свои особенности которые дают им сильные и слабые стороны как в военном так и в економическом плане и предопределяют тактику игры за них.
    И тут мне кажется в первых казаках разнообразия не хватало особенно в економическом плане и в игре на море. Можно было сделать цену каких то апгрейдов или построек разной или скорость сбора каких то ресурсов чуть изменить для разных наций и т.д.

    Ну и вопрос баланса с одной стороны это историческая стратегия, а в реальности страны равными не были но с другой это игра и у всех должен быть шанс против всех или нет?

    Опять таки с моей точки зрения, большой катастрофи в том что есть более сильные страны нет, при условии что есть несколько стран в каждой категории. Но если уж выделять какие то страны то исторически обосновано.
    И здесь к первым казакам возникает вопрос почему Дания и Бавария.

    Ну и на последок коментарий: если у страны есть какая-то особенность но она никогда или почти никогда в игре не реализуется то ее практически нет, хотелось бы избежать такого в новых казаках.
     
  2. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Баланс тут не к месту если говорить как о исторической стратегии но тут больше служит как по разнообразию,если играть на разных нациях имея одну и ту же характеристику так в чем смысл это надоест через 10 игр?)Вот тут и приходит распределение стран по Европе,экзотики ,паворе ,морских держав или судоходных и тд
     
  3. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Особенности по моему и так предостаточно ,потому что если будет их куча то на это и времени потребуеться больше ,то есть игроки будут играть только на одной и той же нации все время пока не выучат другую,хотя с другой стороны тут спорный вопрос
     
  4. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    В первых казаках все нормально с балансом.
     
  5. chanel

    chanel Member

    Почему Дания и Бавария? Вроде Украина самая сильная была..а на короткой игре Алжир вроде или Турция..Польша вроде очень экономичная была. А в затяжную игру мне кажеться все нации одинаково сильные.
     
  6. mrTaRaS

    mrTaRaS Active Member

    Украина опять гнуть будет почти все опции)
     
    dasha likes this.
  7. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    По мне дак лучше не глядя махнуть разных юнитов разным нациям, а потом полировать уже то, что получится.

    Иначе будут двойники.
     
    roma9391 likes this.
  8. Unick

    Unick Member

    Не думаю что будут нации которые намного сильнее других, но другое дело разработчикам будет трудно сбалансировать и при этом сделать нации уникальными. Так что может так получится что нации будут очень одинаковыми.
     
  9. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Принцип камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок.

    Хотя в случае Казаков тут ещё десяток наименований надо вставить.
     
  10. MrHarisn

    MrHarisn New Member

    Может Турции Алжиру и Украине таки сделают 18 век? Было бы не плохо так как в 1 части они были слабее остальных наций именно из за этого
     
  11. mrTaRaS

    mrTaRaS Active Member

    не надо им 18 век, они и так имба))
     
    dasha and volkod like this.
  12. chanel

    chanel Member

    Разве Украина слабей остальных была? на форумах как раз пишут что сильней всех была.
     
  13. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Если Туркам построить 1000 татаров ничем их не остановишь, кроме многостволок)1000 сердюков не попрут
     
  14. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    на играх с пт или миллионах Турция в умелых руках может неплохо попортить нервишки той самой Дании/Баварии
     
  15. DemonFrumpel

    DemonFrumpel Well-Known Member

    Кстати, а кто-нибудь из участников форума знал, что Казаки задумывалась как игра без баланса между нациями, ресурсами, такая особенность, которая всем очень понравилась? Лично я был не вкурсе и надеялся на баланс игры(
     
  16. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Будет баланс и игра станет скучой и однообразной....
     
  17. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Сейчас игроки Rise of Nations, Warcraft 3, Starcraft 1&2, HoMM 3,5,7, Red Alert 2,3 над тобой будут смеяться.

    И это только то, что я сразу вспомнил.
     
    [GFF]Vladlen and Zorro like this.
  18. DemonFrumpel

    DemonFrumpel Well-Known Member

    Конечно же, намного интересней и разнообразней, когда, к примеру, все играют одной и той же имбо-нацией или в одну и ту же имбо-стратегию...
     
  19. баланс должен быть
    но и имбы по сравнению с другими тоже
    тоесть взять например доту и связки героев
    один ничто против второго
    но первый с другим имба против второго с кем либо
    также и тут на каждую нацию 1 на 1 должна быть хотя бы одна нация в противовес но и другие по слабее и тд
    но и связки должны быть
    и вообще игра должны вести пользователей играть в команде а не как 1 на 1 по 10 К юнитов в тупую что не так интересно даже в 1-ой части
     
  20. и вообще 1 ая часть по сути туговатая очень в плане
    15 европейских наций которые отличаются лишь видом зданий и некоторыми юнитами а всё остальное "copy-paste"
    сделали бы для начало наций 5 а потом допилили остальные
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice