Вообще ничего не понял. При чем тут ДОты/связки, какая команда в дуэльном матче, какие нации послабее, все в кучу свалено.
Это как раз таки нормально, смысл такой. Просто не должно быть такого, что один уникальный юнит намного выгодней дугих и играется только он. Кроме того, баланс и в ресурсах должен быть, вон про камень везде ноют. В РТС должно быть много победных тактик, а не одна имба-тактика. В этом, на мой взгляд, баланс.
для начало бы хотя бы продумали специфику для каждой нации а не так что все в тупую просто одинаково воюют и норм отношения между союзниками тоесть одна нация норм клепает юнитов вторая добывает ресурсы третья строит стены башни 4-ая флот тогда было бы интересно а так мясо все одинаково и за 3 часа надоело
Похоже Вы очень слабый игрок. Ну, например, про Украину не знать???!!! И имбо нации и имбо юниты есть в К1. Да и по стратегии: камень - ну очень сильно превалирует. Его фиксить по-моему надо обязательно.
если им нравиться такой баланс пусть в них и играют,а это казаки где каждой нацией над уметь играть по своему и научившись играть на одной не научишься играть на другой
Баланс в к1 хороший, как по мне. Есть Алжир и Турция - страны для быстрого сноса врага, есть Украина, Дания, Бавария - сильны в лейте, есть специфические, такие как Россия, Польша. Правда много очень похожих стран, которые отличаются несколькими юнитами.
Сложно придумать оригинальный гемплей всем нациям учитывая что их будет порядка 20, и при этом еще сохранить историчность ,добавим суда что большинство армии того периода копировали друг друга чуть ли не полностью,и даже использовали одинаковое оружие,да и сама тактика ведения войн тоже особо не блистала оригинальностью,18 век же так вообще всех по сути уравнивает. В балансе нужно больше учитывать уникальные стратегические нюансы в зависимости от нации!
тоесть в heroes 3, warcraft 3 на всех нациях играют одинаково? наоборот казаки это всего 3-5 наций которые отличаются по стратегии, и то отличия мало
Я сам за разнообразие и оригинальность но в реалиях исторической стратегии да еще и эпохи 17-18 веков это практически не нереально! Если ты осилил мой пост целиком то ты должен был понять почему.
ну поверь даже историки не будут восхищаться игрой если она скучна и однообразна причем в К1 это чувство что 10 стран отличаются только 3-d моделями домиков и пару юнитов приходит сразу даже на youtube ролике
Предложи свои варианты,я пока не могу придумать чего-то стоящего,кроме уникальных абгрейдов для каждой нации!
не только апгрейды но и специализация сделать игру направленую на игру в командах одна нация дополняет другую одни -флот, другие ресурсы, третьи - армия и тд... пусть будет меньше наций но чтобы в каждой был смысл и не было такой без которой можно было бы обойтись как в 1-ых козаках больше половины