Баланс юнитов в К1

Discussion in 'Фан-зона' started by Sin, May 23, 2015.

  1. Sin

    Sin Active Member

    Хм, в первых Казаках так же было, невозможно было стрелять в соперника если он находится за горой или за зданием, можно было попасть из пушки в гору/здание если соперник за ними прятался, "управление каждым юнитом" было разумеется реализовано тоже. Казалось, что за этими фразами скрывается нечто большее(
    Или всё-таки будут новые фишки в этом направлении?
     
    Vladiys likes this.
  2. roma9391

    roma9391 Active Member

    Извините за настырность, но все же что вы думаете об идее "из обслуги пушки есть 2 пушкаря: один с пыжом, другой с фитилем на палке; они только визуальны и никак не влияют на геймплей, погибают вместе с пушкой, и меняют цвет при захвате вместе с пушкой(хотя можно менять и национальные признаки); визуально они отыгрывают 5 сцен: толкание пушки, наводка пушки в боевом состоянии, подношение фитиля к запалу при выстреле, стойка смирно и периодически-пошлое драение канала ствола пыжом в спокойном состоянии. " это все конечно очень условно, но намного лучше чем ничего и пушка не на секунду не становится неуправляемой.
     
  3. SK1F

    SK1F Member

    Вот тут согласен, физика ядер в К2 была отличная и, по-моему вполне хороша для игры. Меня как-то всегда коробило, когда пушка с близкого расстояния картечью огромную кучу юнитов враз убивала... Если не делать физику полёта ядра и всё такое, то хотя бы, чтобы убивало не всех в зоне досягаемости, не всех полностью - только часть хп сносила. А то это как-то странновато всё-таки, даже для Казаков 1 (имхо, конечно).
    Ну и самому выбирать - бить картечью или ядрами - у пушек тоже было б хорошо по-моему.
     
  4. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    у сердюков и так выстрел со скорострельностью хорошо сочетаються нафиг еще сабли...тогда вообще против укры шансов не будет атакуешь конницей ряды сердюков так они еще отбиваються саблями и потом со своей силой выстрела убивают твоих стрелков ...
     
  5. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    минимальная рукопашка это хорошо но тогда можно сделать следующим образом оставить пару сердюков на линий атаки остальных отвести назад и тогда коннице тоже каюк)
     
  6. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    хм вообще у татар много хп и если есть хоть небольшая огневая поддержка в виде янычар и драг+ еще если успел накупить оффицеров и прокачать то конница умрет быстренько а татар на держать позицию поставить и обстреливать то ли стреелков то ли плотно идущие колонны конницы)
     
  7. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    не ты не понял
    имею ввиду построить 50 оффицеров а конницу постаить на держать позицию без формы)
     
  8. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    ща если полуситься нарисую

    Вот что то типа такого татарины прикрывают драгунов и янычар .Прокачанные на защиту барабанщики не дают пройти коннице в лобовой удар к янычаром а даже если дают они стоят на держать позиции а оффицеры тем временем убивают конницу.Если же удар наносит с фланга или двух то отвожу драгунов с флангов ближе к центру и оффицеров посылаю в равном количестве на фланги...Если же атака с тыла (самое разумное что может сделать соперник) то драгунов отвожу в центр а всех остальных на держать позицию и оффицеров отправляю в тыл
     

    Attached Files:

  9. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    то есть татарины всегда должны стоять немного перед янычарами и каждый раз нужно пополнять так как соперник в атаке со стрелками убьет без защиты быстро янычар со 55 хп
     
  10. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    у них дальность стрельбы в 1,5 раза (как минимум) больше. если выпустить стрелы, отойти, потом опять выпустить, отойти и т.д., то сердюки не сделав выстрела помрут)
     
  11. chanel

    chanel Member

    А многостволки вроде очень далеко стрелять могут, дальше всех, возможно.
     
  12. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    да, еще с самой первой украинской кампании помню, что сердюки слабы без возвышенностей против стрелковой конницы, особенно татар, драгун 18 века :(
    многостволки не стреляют - они КОСЯТ
     
    Last edited: Jun 26, 2015
  13. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Но есть одно НО, если тех же стрелковых юнитов поставить не плотно, а наоборот редко, то стрелки смогут дать отпор. Татары сами по себе не меткие ребята, так что им нужна только плотная куча)
     
  14. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    хорошо, половина из них выживет, но как это поможет им "догнать" огнем дальнострельных татар, драгун?
     
  15. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    У сердюков дальше всех дальность стрельбы из всех огнестрельных стрелков, драгунов они попросту перебьют.
     
  16. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    а татарву? при такой тактике, ка вы описали, сердам не сдобровать, или прикрытся мясом из дипа
     
  17. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

     
  18. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    сделал тест в редакторе К1.3: 1000 сердюков на 1000 татар
    сердюки полностью прокачаны только в казарме
    сердюки выиграли перестрелку почти в сухую как татарами не юлил
    результат 951 серд на 0 татар
     
  19. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    я уточнил, если делать маневры.[​IMG]
     
    Last edited: Jun 26, 2015
  20. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    да я делал маневры - во фланг зашел и кильнул 49 сердов, но они быстро выровняли и остальным татарам не дали даже подойти что бы зашвырнуть стрелы в толпу
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice