Всем привет! В последнее время мы были немного молчаливы на наших форумах из-за высокой нагрузки. Но с этого момента всё изменится. Сегодня я здесь, чтобы узнать Ваше мнение/ мысли/ предложения на счет баланса в Казаках 3. Мы будем рады увидеть ваши идеи относительно баланса в этом треде, чем подробнее вы их опишите – тем лучше. Позже я свяжусь с авторами наиболее интересных идей. Также хочу заметить, когда мы изменим баланс, будут создаваться новые похожие темы. Таким образом мы будем знать, что на душе у наших пользователей и в каком направлении нам развиваться. Если у вас есть какие-либо вопросы, вы всегда можете написать мне личное сообщение или добавить в друзья в Steam и спросить там.
теперь админов как ботов регистрируют? ))) http://www.cossacks3.com/forum/index.php?members/foxzibit.12876/ http://www.cossacks3.com/forum/index.php?members/ferox.12868/ и как в опросе можно алжир и турцию объединить? вы хоть раз играли в это игру? )) и сильнейшая где? на каких опциях?
Сам думал на днях создать такую тему, чтобы высказывать наблюдения, предложения, пожелания ) Надеюсь найти тут диалог с администрацией. А начать хотел бы с простого вопроса. Что в вашем понимании баланс в Казаках?
Максимум опрос может иметь только 10 ответов. Конечно, каждая нация уникальна, но из-за ограничений есть необходимость создать две пары.
Есть мнение, что некоторые нации неоправданно сильные, в то время как есть откровенно слабые. Недавно от пользователей были жалобы на "имбалансность" сердюков, после чего они были изменены. Все пожелания по изменению стоимости, времени создания или любые уникальные идеи вы можете писать сюда.
я знаю особенности этого движка, и абсолютно верно, что только 10 пунктов... но, тогда целесообразнее было бы объединить европейские нации Аржир Турция Украина Россия Польша Пруссия (18 век отличен) Австрия (допустим из-за рундиков) Европа (Англия, Франция, Испания, Венеция, Швеция) можно было бы Францию отдельно выделить из-за королевских мушкетеров еще но точно нельзя объединять Турцию и Алжир
Просто в игре куча опций, на которых нации имеют абсолютно разную силу. Время мира - существенный фактор. Причем сила нации будут кардинально отличаться в зависимости от этого показателя. Так что смысл голосования не совсем понятен.
верно, но я думаю что тут будет именно имбалансность конкретных юнитов, и как сказал ТС, пунктов всего 10, проще вписать нации, а обсуждать уже юнитов
ну, и раз уж на то пошло, вот вам первый имбаланс: жизнь пушки - сколько там, 37 тыс? 5 пушек убивают линкор в перестрелке, на борту которого их штук 40 )
да я за то, чтобы баланс вообще не менять... но разрабы требуют: -> не должны 5 пушек перестеливать 20 с одного борта у линкора
Мортиры,гаубицы и многостволки вот что надо фиксить Мортиры слишком дальнобойкие и уничтожают медленно стенку, гаубицы простоубийцы за 2-3 выстрела целое здание укокошат,а многостволки стали почти бесполезными в одиночке,терь они стреляют с меньшего расстояния и их можно отхватить быстрее... А вообще вот тема: http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/bigwar-k3.19164/ надеюсь вы хоть ее мельком просматривали,особенно интересует,вы хоть это оправили что я писал?
линкор фигня да и его никто почти не строит а чтобы защитится от 150 фрегатов после потери флота,вот для этого жизни у пушек и понадобятся,тут лучше моряков спрашивать,они профи на море и знают разные фишки.