Бан стран в лобби

Discussion in 'Предложения по игре' started by J0keR, Feb 20, 2017.

  1. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    Тут на форуме промелькнула такая мысль, ибо люди в названии читать не умеют и берут страны, которые хост не хотел бы

    Достаточно выпадающего списка у хоста "Доступные страны" рядом ресурсами, рельефом и т. д... и там чекеры напротив каждой, чтобы отключать их в списках стран у игроков

    Если нацию запретили уже после того, как игрок ее выбрал, ему нация меняется на "случайно" - это я предвижу сразу баг, когда выбранная страна не поменяется после запрета
     
    [Elbrus]Vladimir and D4reDevill like this.
  2. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Это полумера. Определённые нации (мы знаем какие) запрещают потому что они слишком имбовые. Надо решить проблему на корню - выровнять по балансу нации. Но так как работа над проектом течёт всё так же медленно, то это будет не скоро
     
    tomat_os likes this.
  3. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    да баланс тут не при чем, допустим я хочу поиграть только еврой, без всяких алжиров и укр и не факт, что алжир сильнее там или слабее на той или иной опции... или одинаковыми нациями хочу поиграть
     
  4. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Кроме баланса мало причин не играть той или иной нацией. Может, конечно, кто-то не любит Швецию и не хочит её видеть в своей катке. Но не думаю, что если бы баланс был ровным, это имело бы принципиальное значение. Не любишь Швецию? Так вынеси её Венецией!
     
  5. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Как полностью сбалансировать 18 наций?? это unreal !
    Тоже ЗА добавить функцию бана наций
     
    J0keR likes this.
  6. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    так пускай кикает их или пишет им, чтобы выбирали нужные ему...
    дать им одинаковые возможности. Отличия в нациях будут лишь очень ситуативные юниты каждой нации.
    С этой задачей отчасти справляется дип. Ведь он есть у каждой нации? все ведь равны в этой части, цены ж одинаковые? так давайте дальше в ту сторону двигаться, например. Это если мы говорим о многоопциональности. Если будет одна опция, то тоже решаемо.
    а вообще давайте пускай будет стадия пика/бана наций! Как в моба играх. Вот опция 3-3, загрузились игроки, игрок 1 банит 1 нацию. Потом игрок 4 с вражеской тимы банит вторую нацию. Потом игрок 2 и 3 выбирают себе нации. Потом игроки 5 и 6 выбирают себе. Потом идет снова бан от игрока 1 и бан от игрока 4. Ну а потом игрок 1 и 4 выбирают себе. Круто ж, современно.
    Сарказм тут в том, что потребуется Григоровичу месяца 3-4 для реализации этой фишки...
    Ну а в обычном лобби можно да, как Джокер предлагает, просто галочки какие нации можно юзать...Ну это месяц, полтора уйдет.
     
  7. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ага, тип того

    [​IMG]
     
  8. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Я всё таки прибываю в уверенности что забалансить нации можно. Была бы фантазия. Это деликатное дело на несколько этапов. Как нибудь опишу в своей теме.
    Правду сказать, уверенности в том что у разработчиков в этом плане есть толковые идеи нет. Гляньте как сейчас пытаются разнообразить линейку юнитов. Дали Дании, Пруссии, Баварии и Саксонии "своих" гренадёров. Что, неплохо? Так гренадёрами никто никогда не играл. Они хоть и самую малость уступают мушкетёрам (правда у некоторых наций разброс большой), но этого хватает чтобы все играли только мушкетёрами. В оригинальной игре только у Саксонии задействовались гренадёры. Но в новой части это допущение исправили, теперь саксонский гренадёр будет так же пылиться как и все остальные. И что имеем? Разработчики пытаются разнообразить (попыток уравнять балансом я не обнаружил) в первую очередь тех юнитов, которыми почти не играют. Гениально.
    Да и в любом случае оттачивание баланса, если оно и будет, займёт время. А мы все уже привыкли как всё быстро делается в новом проекте.
    Поэтому я считаю что вопрос стоит конкретно: ровный баланс наций если и будет, то не скоро, нет гарантий что получится и не факт что будет вообще, а имбовые нации нужно дать возможность запретить уже сейчас.
    В целом я за широчайшее расширение "запрещающих" опций. Это позволит исключить из сетевой игры элементы, которые вот конкретно ты не можешь осилить. Плюс игрой настроек можно порой хорошо так поменять лицо игры, привнеся какие то новые грани в уже освоенный процесс (как например игра без рынка). Правда есть и минусы - при большом количестве настроек будет довольно проблематично подобрать себе противников, уж больно хлопотно будет проверять множество опций на предмет "подойдут мне или нет".
    Но всё это в далёкой перспективе. А что сейчас? Сейчас, пока игра далека от идеала, большинство "запрещающих" опций вынужденная мера. Не можем добиться баланса - дадим возможность запретить. Если не хочешь мириться с имбалансной артиллерией (в первой части, в новой части это не так актуально, хотя многостволки тоже много кому не нравятся), ставь запрет ; не нравятся толпы наёмных другун, ставь запрет на весь ДЦ; не нравятся определённые нации, ставь запрет. Игра вреде бы и даёт широкое поле битвы, но некоторые части этого поля заболочены. И вместо того чтобы на корню решить вопрос с "осушением", просто ставят таблички "сюда не ходи". Сами себе ограничиваем "пространство для манёвра", хотя место есть.
    Что будет если дать возможность запрещать определённые нации раньше ребаланса? Боюсь этот самый ребаланс отложат в дальний ящик. А учитывая что у нового проекта и "близкие" ящики уж больно какие то далёкие, то отложить что либо в дальний ящик - это большой шанс не получить вообще.
    Играть разными нациями, разными юнитами с разными тактиками, во множестве вариаций исхода боя - это то, на мой скромный (да сам знаю что не скромный) взгляд может привлечь дополнительный интерес ко всему проекту. Да, это сложно, но к этому надо стремиться.
    А дать возможность на данном этапе состояния проекта запрещать нации - это слишком сильно самим себя ограничивать. Игра даёт много чего, но это самое много чего не доработанное, а потому мы его не задействуем, добровольно себя ограничивая. И остаётся у нас не "много чего", а "как у всех".
    Если ввести эту опцию прямо сейчас, естественно что все сразу же позапрещают, в зависимости от остальных опций Украину, Польшу, Алжир, Турцию, Россию, Баварию, Пруссию, Саксонию. Половину наций! И вместо потенциально разных наций (в том числе и абсолютно "иных") у нас останутся самые похожие друг на друга, с почти одинаковым, зеркальным геймплеем.
    Да, я понимаю все ваши аргументы, но придерживаюсь мнения что тему действительно разных наций и разного геймплея нужно дожимать любыми средствами.
     
    D4reDevill and tomat_os like this.
  9. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    никто ничего не позапрещает, ибо не запрещено брать и себе такую же нацию... это такая же опция, как и без артиллерии - и что, нет ни одной игры где есть пушки?... полно таких игр

    а это для того, чтоб не писать кучу текста в названии лобби и не кикать слепых/тупых игроков тратя тем самым время
     
  10. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    так ты за баланс в многоопциональности игры? или ты просто считаешь, что "урезать" правила игры не правильный путь?
    так а твое решение можно узнать по этой проблеме?
     
  11. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    фантазия нужна при создании "разных" непохожих друг на друга "нации", а при копипасте одной и той же нации,фантазия вообще не нужна.
    какое нахрен сбалансирование нации?
    АЛЕ! ГЛАЗА разуйте! кто хочет баланса,играет ОДНОЙ нацией. тут вы какой-то тупизм разводите на пустом месте..
     
  12. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    они просто балансом называют также возможность играть разными тактиками(билдами)/стратегиями. Типо баланс тактик или хз как назвать.
     
  13. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Да, да. В Старкрафте только так и делают. Уже второе десятилетие только протосы против протосов. Только зеркальный геймплей.
     
  14. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    сколько в старкрафте опций?
     
  15. icosferu

    icosferu Active Member

    был бы баланс хоть на одной в к
     
  16. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну так его можно сделать. 18 наций сбалансировать на одной опции не проблема. Сбалансировать 18 различных по механике нации/расы, пускай на той же одной опции, это проблема нерешаемая-фантазии тут не хватит.
    Вопрос в том, у кого какие запросы к игре и балансу.
     
  17. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    да при чем тут баланс... давайте без пушек уберем и пушки будем балансить, без дипа уберем и наемников будем балансить... баланс да, хорошо, замечательно - но я опции хочу
     
  18. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    значит не будет баланса тебе=)
    и скорее всего не будет и рейтинга тебе, если ты хочешь опции=)
     
  19. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    твое предложение? убрать опции вообще? или оставить только ресурсы, пт, ландшафт а остальное убрать?
     
  20. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Предложение в чем? С твоим предложением по теме я согласен. Но я например не считаю, что нужно в ближайшие 2-3 месяца вкладывать силы и добавлять эту "фишку" в игру.
    Или предложение по поводу многоопциональности, баланса и прочего? Или предложения по бану наций?)
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice