Вопросы к разработчикам

Discussion in 'Обсуждения игры' started by shnyaps, May 19, 2015.

  1. Cossack

    Cossack Administrator Staff Member

    После релиза. Причем, я думаю, что самые лучшие турниры, могут устроить те, кто эти турниры проводит уже 5+ лет)) Так, что, будем обращаться за помощью.
     
  2. ZAZ

    ZAZ New Member

    Крайне рад, что продолжение этой игры всё-таки будет. Для меня, как и для многих других на этом сайте, это - культовая игра. В моем случае казаки - первая игра на ПК.
    Есть ряд вопросов\тезисов, на которые хотелось бы услышать ответы.
    1. Скриншоты на главной странице крайне похожи на движок в "Завоевание Америки". Да и тут, на форуме, обмолвились, что движок простой и нетребовательный. Неужели это будет та же "америка", но в новой "рубашке"?
    2. В 2011 году, Сергей Константинович (он же и есть ГСК=GSC), в видео приуроченном 15тилетию компании заявил, что следующая часть "казаков" появится лишь когда он увидит возможность вернуть деньги,вложенные в проект. А т.к. в том же видео, он обмолвился, что будущее за многопользовательскими играми (или даже онлайн), то смею предположить, что у вас (разработчиков) уже есть определенный план,как это воплотить. Так ли это? И если "да", то приоткройте завесу тайны.
    3. Вопрос по геймплею. Вернетесь ли вы к первоначальному (классическому) варианту сбора ресурсов или будете развивать идею "наполеоновских войн". В каждом из вариантов были свои плюсы.
    4. Как будет выглядеть тактическая состовляющая? Ближе к "НВ" - удержание контрольных точек (брод\мост\ущелье и поселки) или "классический" (тотальный контроль карты, и бои повсеместно).
    Заранее спасибо.
     
  3. Cossack

    Cossack Administrator Staff Member

    1. Движок новый. В Казаках 3 нет спрайтов.
    2. К3 это не многопользовательская игра, в понимании MMORPG.
    3. Это будет оригинальный сбор ресурсов К1.
    4. Геймплей будет максимально близок к К1, с возможностью установки пользовательских модификаций, изменяющих игровой процесс хоть до фентези рпг игры. Вместе с игрой будет идти весь набор инструментов, используемых разработчиками для создания К3.

    В рамках CBT будет выработан набор принципов по стандартизации или не стандартизации режимов рейтинговой онлайн игры.
     
  4. Cossack, Будет ли в игре реалистичная физика артиллерийских снарядов а-ля Казаки 2( рассыпная картечь, бьющая далеко, но не всех подряд как в 1 части, ядра, которые сначала рикошетят, сбивая солдат противника, а после взрываются)?
     
  5. Vladiys

    Vladiys Active Member

    Смотрю на скрины и возникло у меня 2 вопроса:
    1. Все юниты стоят в одной позе, неужто опять не будет анимации бездействия? Или просто еще не доделали?
    2. У сердюков есть сабли, будет ли у них рукопашная атака?
     
  6. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    кстати, а как на счет кавалерийского чарджа? что бы сходу выносил первый ряд, неся потом бОльшие потери, увязши в рукопашке?
    а конным стрелкам (особенно татарам) желательно ввести режим "парфянская стрельба"?
     
    Last edited: Dec 4, 2015
  7. Uzyol

    Uzyol Active Member

    Козаки, українська локалізація планується?
     
  8. Cossack

    Cossack Administrator Staff Member

    Так.
     
    Unikron, Alex_D20, Vladiys and 3 others like this.
  9. Roma

    Roma Member

    а кто будет локализировать игру? если не секрет
     
  10. DemonFrumpel

    DemonFrumpel Well-Known Member

    Не сочтите за наглость. Я начну, если позволите.

    1. Генератор случайных карт - ресурсы будут случайные, или сбалансированые? То есть будет ли каждый из семи игроков на карте изначально иметь доступ к одинаковому количеству шахт вокруг себя? Или все случайно, в том числе и ландшафт - то есть я на холме строюсь а противник возле моря?
    2. Я правильно понимаю, что при обьединении юнитов в отряд, он будет действовать как один юнит, то есть будет другой ИИ. Чем отличаются 120 стрелков в строю от просто 120 стрелков, которые сами по себе? Будет ли какой-нибудь механизм для быстрого создания отрядов, как во вторых Казаках?
    3. На одном из скриншотов просматривается как отряд идет строем по дороге. Будет ли система дорог как в Казаках 2, то есть быстрее движемся, больнее получаем?
    4. Вид с высоты птичьего полета? Да и вообще уровень свободы камеры - как высоко/низко можно масштабировать?
    5. Разница между юнитами у наций - как в К1, или больше уникальности?
    6. Будет ли сделано что-либо, чтобы подстрекнуть игроков чаще использовать формации и построения?
    7. Чисто эстетический вопрос: при попадании ядра в группу юнитов, будут ли они красиво разлетаться?
     
    roma9391 likes this.
  11. ScorpionR2

    ScorpionR2 New Member

    Приветствую.
    Интересует пару вопросов.
    1. Будет ли в игре дождь, ливень, гром, молния? Лужи?
    2. Ветер будет завывать и шатать деревья и траву?
     
  12. roma9391

    roma9391 Active Member

    Вопрос: будет ли как то отражено состояние повреждения кораблей? Насколько детально, обугление\дымление\горение, или же посложнее с падающими мачтами и горящими парусами?
     
    Last edited by a moderator: Dec 3, 2015
  13. Unick

    Unick Member

    Будет ли в игре добавлена необходимость снабжения армий провиантом? Чтобы можно было блокировать войска и ждать когда они перемрут.
     
  14. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    такой вопрос: апгрейды и цены на них (в шахтах и в академии) останутся прежними как в К1.3?
     
  15. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    был такой баг в К1, когда в рукопашной схватке конные юниты слипались в одну точку и после схватки оставались там так что не возможно было разобрать несколько там юнитов или толпа. Конечно такой баг в К3 попасть не может - 3д всетаки, но по опыту других 3д игр знаю что и 3д модели могут "слипатся" и проходить сквозь друг друга - а нехотелось бы увидеть такое в К3, а будет ли?
     
    Last edited: Dec 3, 2015
    Fapicon likes this.
  16. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Хотелось бы спросить разработчиков о том, когда будут новые подробности или скриншоты.
     
    Last edited by a moderator: Dec 3, 2015
    Fapicon and roma9391 like this.
  17. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Реально сделать и для К1 сервер с возможностью создавать с любого IP?
     
  18. ilyich

    ilyich Member

    Самый насущный вопрос - а морские сражения-то будут? Никакой информации по этому вопросу нет. Скриншоты тоже ничего не дают.
     
  19. Atem

    Atem Administrator Staff Member

    Морские сражения конечно будут!:)
     
    Fapicon likes this.
  20. Olcha_GSC

    Olcha_GSC Moderator Staff Member

    Пожалуйста, не разводите оффтоп. Задавайте вопросы, и мы подготовим сразу большую подборку ответов
     
    Fapicon and [Elbrus]Vladimir like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice