Просматривал скрины, родился такой вопрос. Ландшафт бывает только двух высот - равнина/холм (как в СК2 с рампами) - или карты имеют рандомную многоуровневую структуру?
нет это мой фан-арт, сделал что бы вас повеселить рандомную, ландшафт выбирается опционально как в первых Казаках
Да да, очень интересно как реализовали воду в игре. Вообще я всегда ценю в играх воду, она может придать игре реалистичный вид, или же наоборот испортить его. Так что жду воду, или морские бои.
да, что-то типа пункта "Быстрая игра" было бы не плохо для тех, кто не хочет по 15 минут сидеть в лобби и ждать
К примеру есть 10 опций официальных 15-20 любительских и каким образом будет осуществляться быстрая игра? на каждую опцию свой авто подбор соперников? как то не то
Будут ли после выхода игры "туториалы", которые направлены на обучение по созданию модификаций или по использованию самого "редактора"?
Будет ли к игре прилагаться многоязыковая энциклопедия, которая поможет новичкам в игре или напомнит забывшим об обилках? Просто в Steam версии Казаки: Снова война есть шикарная энциклопедия по государствам, зданиям, юнитам и их прокачке, но она на английском
На рынке курсы обмена остаются динамическими? Борьба за рынок, спекуляция, все эти моменты нетронуты?
Может ли быть два ключа на одном аккаунте steam? Издание на диске обязательно линкуется со steam или там свой лончер?