"Второе дыхание" К1[К2], неофициальная правка багов,баг-читов и т.д.

Discussion in 'Офф-топик' started by Не раб STEAM DRM (1471), Jan 4, 2017.

?

Будете ли играть в 2Дэ казаков К1 - в XXI ст.? Стоит ли править и т.д.К1

  1. Да,

  2. Нет, я хочу только К3, только в 3Дэ и сверх реалистичным освещением/тенями

  3. Нет, я фанат К2 или прч.от ПЫС, притом клал сверху на К1 и К3

  4. Нет, я фанат только Warcraft II / 2000, хочу максимум его с эл-тами К1/AoE

Results are only viewable after voting.
  1. "Второе дыхание" К1[К2], неофициальная правка багов и баг-читов, рассинхры, возможно ещё что.
    Предлагаю "Второе дыхание" К1[К2] обсуждать тут, а не например в Новости Обсуждение игры К3... как было изначально, заодно посты не засрутся и не улетят как оффтоп.

    1)
    Лаконично: тут обсуждается и скапливаю мысли о том что всплыл исходный код К1 и о актуальности неофициальных правок:
    2)
    Также на всякий случай перенёс сюда и такое мнение - с его опровержением:
    Даже не считая традиционно считаемых
    вроде невозможности кручения и наклона камеры
    а, значит и эффектных её анимаций в ролике - пусть и приемущественно для компаний; конечно это даже в К3 - неприоритетное и камера заблоченна и так понимаю это не баг или фича, а вполне чем то обоснованное маркетинговое решение и может даже old-scool стилистическое, уч.что этот фактор тоже не второстепеннен для игры
    как и динамического освещения
    для смены времени суток на карте и просто динамической смены дня и ночи;
    всё - всё равно похоже небезосновательно решонное ПЫСами - как даром ненужное в К3, судя же по модам: даже имеющееся в К3 - но, отключенное.
    Я как вы помните сам предпочитаю часто хорошую 2D графику - 3D графике, в стратегиях, например в серии HMM, но распросы по разнице воспроиятия показали: это сугубо дело привычки [с детства].
    И как то расмотрев вопрос со всех сторон - всё же пришол к выводу что у 3D всё же есть ряд плюсов которых нет и не будет у 2D стратегий (ранее не бывших ещё лет 10 назад актуальными, но нынче кое что дополнительно изменилось - аппаратая составляющая компьютера, о чём далее)
    (как и несколько минусов правда есть, но вы о большинстве из них вероятно и не догадываетесь или привычно игнорируете или сами же оспорите, ибо опять эта вездесущая субъективность;
    хотя на счёт искривление ровности построек из-за 3D проекции думаю согласитесь,
    да почти устраняемой всякими AA фильтрами, почти... + доп.тормоза или лаги из-за этого у многих, а выключишь - ещё и лесенки)
    ( и значит - (ныне)вынужденного уменьшения размера спрайтов, из-за увеличения видеорежима до максимального/native; по другому же варианту - терпеть доп.погрешности растягивания монитором спрайтов с эффектами размывки и жуткого альязинга особенно заметного на грунте, терпимо конечно
    - но, НО... И далеко, далеко не всем игрокам, собственно)
    ( никаких вам 16:9 и 16:10 и т.д.мониторов и тем более лаптопов - без потери задуманного для спрайта соотношения - если всё же снизить видеорежим по вышеуказанному пункту и когда притом у вас такой ублюдский монитор что нет нет даже эмуляции 4:3, которая впрочем даже когда есть - всёравно не эмулирует обычно фиизческие размеры, наприме на 21.5" выводя в 19" область причём с размывкой пикселей, вместо желаемой для старых игр 14"-15"... как и сам размер пикселя - не эмулирует, более того как и не эмулирует боковое свечение ЭЛТ пикселей, для примера: для того же DOSBOX - видел даже делали шейдер эмуляции ЭЛТ монитора, иначе - не то выводится что задуманно и выглядит, т.е. УГ - дополнительно к прочим перечисленным проблемам спрайтов )
    И более того, большинству т.е.вероятно 99% игроков нужно - именно 3D
    нужно и об этом даже ПЫСам всё время откровенно хамовато напоминали рецензенты ещё с 2002
    - когда начали появляться стратегии в 3D
    (тогда - вообще жуткое УГ с крайне смазанными текстурами и минимумом полигонов, но им всёравно - подавай а спрайты - типа УГ, несмотря на большее визуальное тогда качество и тем более скорость отрисовки)
    Суммируя: К1 ныне - нужен максимум 10-100 (после пары лет починки рассинхры и прочего "веселья" может даже 500) фанам К1 - по всему миру...
    И то, большая часть если не почти все - всё равно отсеится когда К3 всё же надумают допилить до заявленного и просто безбагового состояния, перейдя на него и не только из-за 3D.

    3)
    А, сам исходник К1, тот патчер - зажал, т.е.не хочет публиковать
    (там же по ссылке обещал... на гитхаб выложить но и то не весь, под предлогом нежелания внедрения новых читов,
    но это в ч.н.значит что как раз никак не проверить собственной компиляцией и бинарным сравнением - внедрение новых читов им, новых парольных backdoor и просто троянов с вирусятиной )

    (и скажите спасибо что не на C#/Python/Java/итд...) , я лично видя говно-код W2K могу сказать - безуслосно не только для Delphi совместимости, а и чтобы визуально очистить и упростить код
    конечно, ценой исходной ГИПЕР-ассемблерной оптимизации К1 - попросту НЕЧИТАБЕЛЬНОЙ никому кроме исходного автора... А то и наверняка за столько лет - уже и ему самому. Т.е.труднопатчимой и почти никак не улучшаемой.
    Притом он официально не собирается ПОЛНОЦЕННО править ВСЁ и тем более оптимизирвоать игру:

    4)
    ПЫС даёшь сырцы под нормальной публичной лицензией (можем даже обсуждив - рассмотреть со всех сторон плюсы и минусы, например тут же), а то например мне не очень интересно, ещё и сидя у вас на форуме, патчить ваши и публиковать ошлёпки в коде хз как выплывшем... Я хоть и не фанат К1, но пройти миссии предпочёл бы без багов...
    Лично я подозреваю что вы сами его и слили, не впервой причём - по крайне мере в сл.со сталком утверждается что код публикуют в сети с вашего негласного разрешения, а вы притом молчком...
    Но, эта ваша политика "лицензионная" - не очень адекватная (IMHO),
    не говоря уже что вредит модостроению
    Ранее уже писал что не жмоться вы и опубликуй исходный код игр+всех утилит под чем то типа BSD/$, пусть даже с мод-проектными ограничением, это бы максимально поспособствовало модострою. Ибо что то кардиально модить - по определению затратно и чем сильней тем больше (более, такие сколько то крупные моды - без возможности закрытия кода - имеют значительно меньше шансов на появление, в пример тот же #$%^-закрытый код Империи, но ведь с какой-нибудь лицензией GPL - могло ведь и вовсе его не быть), как и даже не $-вым модам - поспособствовало бы.
     
    Last edited: Jan 6, 2017
  2. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    не могу прочитать топик, т. к. автор в игноре... но голосование доступно - играть будут только те, кто еще играет в лсн - больше никто абсолютно
     
  3. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Если залить эту "годную" версию в стим и на все возможные торрент-трекеры, то не только ЛСНщики. Как я уже говорил румов на сервере Аллигатора часто больше, чем в К3 создано вечерами.. так что хз хз
     
  4. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    хз, в "измененные" К1 врядли будут играть
     
  5. Update: Новости по теме Эребового нового патча К1 на LCN, по ссылке выше. (ВАЖНО)

    И даже что скажу - всем и прочим игрокам может быть достаточно полезно.
    Личное общение с Эребом, автором ранее вышедших нескольких неофициальных патчей К1 и ожидаемого нового патча
    - показало нижеследующее ....
    (что для лаконичтоности тут - проще выразить репостом оттуда):
    ======================================
    Если я - не Не раб STEAM-DRM...

    То и Эреб:

    * не трояно-пейсатель...

    * и уж и подавно не привноситель в К1 - новых читов...
    (соответсвенно недоступных всем, кроме него, его близких, его клана и кто заплатит; и его подельников и их близких и т.д);

    И вот ещё момент:

    * Эреб - не лживо-самоименующийся персонаж, т.е.аноним скрывающий своё имя - под псевдонимом даже внушающим что это его реальное имя, вводя окружающих в заблуждение внушением тождественности своему имени. Далее, даже этот псевдоним и главное: сознательно выбравший его носитель - не олицетворяет собой нечто сатанистическое античеловечное,
    "ЭРЕБ — (греч. erebos). Бог мрака, сын Хаоса, брат ночи; царство мрака, подземное царство", Чудинов А.Н. - "Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка", 1910. Непонятливым - это уже всё психоанализ.

    P.S. // добавлено позже
    А, модераторы LCN как сами видите по их цензуре и бану - не соучастники ему!
    (т.к.после поднятия темы: исскуственной сознательной привнесённой непроверябельности на указанное выше, в этой патченной Эребовой версии игры, они начали все мои сообщения зачищать, в ч.н. показывающие остальным что Эреб тот кто указанно выше - мной и им самим же, и даже и самые полезные тут предложения по проекту(Эреб их даже ниасилил, но сейчас понимаю что то на публику, реально то они тоже мешали его плану по ухудшению проверябельности) и просто найденные баги даже совместимости за компанию
    - устроив тут прям гонение на меня по анти-троянизационным и анти-читовым причинам
    )
    ======================================


    Вопрос не в изменённости К1, а в том что проверябельности тот же некто Эреб - сознательно вставляет палки... (кстати, стоит учесть что он сделал и ещё ~3 других патча к К1, ещё ранее так что не простая ситуация казакерам [в LCN]... :/ Хоть конечно на Эребе свет клином не сошолся...)
    Это ладно, хуже что его модераторы LCN поддержали в его "курсе", не смотря на то что я разжевал там дальше некуда - что и как и почему, и ведь не только этому Эребу - но и другим всем желающим писать более доверенно патчи, и что там всё зачистили...
     
    Last edited: Feb 14, 2017
  6. atmosoft

    atmosoft New Member

    ну хз))
     
  7. Ну так спросите у него.
    Учитывая что я [вам] уже и так предостаточно информации дал, т.е.любой прочитавший должен бы знать,
    и раз даже признаёте что у вас (только) он - знает..
     
    Last edited: Feb 17, 2017
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice