[ГАЙД] Workshop и Менеджер Модов

Discussion in 'Моддинг' started by Mark Kandaurov, Feb 4, 2017.

  1. Mark Kandaurov

    Mark Kandaurov Well-Known Member

    hat2.png
    Краткий гайд по использованию нового официального Mod-manager'a в Казаках 3.

    Помимо всего функционала, который был в менеджере модов до новой версии, появился долгожданный функционал Steam Workshop.
    И так, давайте же научимся делать мод и загружать его в Steam Workshop.
    Для начала вам нужна папка с модом, в папке mods (о том как делать её смотрите в предыдущем гайде).
    После того как вы удостоверились в её работоспособности в вашей игре - можно начать загрузку в Мастерскую Steam.
    Для этого в менеджере выделите ваш мод и нажмите кнопку "Создать в Мастерской"
    Появится окошко, с заполнением дополнительной информации.
    • Первое поле (PublishedFileId) - не трогаем, это ID вашего мода, который будет сгенерирован потом.
    • Второе поле (OwnerSteamId) - так же не трогаем, это ваш SteamID (аккаунт с которого будет загружен мод.
    • Третье поле (ContentFolder) - папка с файлами мода.
    • Четвертое поле (PreviewFile)- логотип для вашего мода. Он будет виден в мастерской Steam, в списке модов и на странице вашего мода. Укажите место графического файла в папке с вашим модом. (Рекомендую заливать логотипы в папку /mods/Имя Мода/data/images/logo.jpg). Размеры графического файла любые, но я рекомендую использовать квадратное сочетание сторон (или размер 900x900).
    • Пятое поле (Visibility) - это доступ к вашему моду. Опция Private - делает мод видимым только для вас. Опция Friends - делает мод видимым для вас и ваших друзей в Steam. Опция Public - открывает доступ к моду всем.
    • Шестое поле (Title) - это название вашего мода в Мастерской.
    • Седьмое поле (Description) - описание к моду. Введите любой текст.
    • Восьмое поле (URL) - cсылка на источник. Можно указать ссылку с вашим модом на других ресурсах
    • Девятое поле (Tags) - это Тэги. Указывайте теги через запятую.
    • Десятое поле (Changenote) - список изменений. Будет появляться в разделе Список изменений на странице вашего мода.
    • Одиннадцатое поле (Depot) - список измененных файлов. Тут всё заполнено автоматически.

    После того как всё заполнено - нажимайте ОК и ждите пока загрузится мод. После загрузки проверяйте раздел "Ваши файлы" в мастерской Steam, найдите там свой мод и начните редактировать страницу. В дополнение могу сказать что можно добавить скриншоты на страницу модификации, изменить описание на разных языках, добавить видео из Youtube и многое другое.

    Вот и всё! Мод готов и загружен в мастерскую. Чтобы сделать обновление вашей модификации - просто сделайте изменения в той же папке, откройте менеджер, выделите свой мод, нажмите Загрузить в Мастерскую, измените информацию или логотип а затем нажмите OK.

    [​IMG][​IMG]

    Всем удачной игры и модостроения!
     
    Last edited: Feb 11, 2017
  2. qTiger

    qTiger Member

    ну а если я купил игру не на стиме? Как тогда делать или использовать моды?
     
  3. Bodun

    Bodun Administrator Staff Member

    Здравствуйте qTiger,

    Вы можете создать в папке mods (если ее не существует, создать и ее) папку с названием мода. Остальной процесс аналогичен стим-версии. Чтобы использовать моды - необходимо скачать архив (в случае если мод только в Steam, попросить загрузить его на сторонний ресурс у разработчика) и распаковать в папку mods.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice