Краткий гайд по использованию нового официального Mod-manager'a в Казаках 3. Помимо всего функционала, который был в менеджере модов до новой версии, появился долгожданный функционал Steam Workshop. И так, давайте же научимся делать мод и загружать его в Steam Workshop. Для начала вам нужна папка с модом, в папке mods (о том как делать её смотрите в предыдущем гайде). После того как вы удостоверились в её работоспособности в вашей игре - можно начать загрузку в Мастерскую Steam. Для этого в менеджере выделите ваш мод и нажмите кнопку "Создать в Мастерской" Появится окошко, с заполнением дополнительной информации. Первое поле (PublishedFileId) - не трогаем, это ID вашего мода, который будет сгенерирован потом. Второе поле (OwnerSteamId) - так же не трогаем, это ваш SteamID (аккаунт с которого будет загружен мод. Третье поле (ContentFolder) - папка с файлами мода. Четвертое поле (PreviewFile)- логотип для вашего мода. Он будет виден в мастерской Steam, в списке модов и на странице вашего мода. Укажите место графического файла в папке с вашим модом. (Рекомендую заливать логотипы в папку /mods/Имя Мода/data/images/logo.jpg). Размеры графического файла любые, но я рекомендую использовать квадратное сочетание сторон (или размер 900x900). Пятое поле (Visibility) - это доступ к вашему моду. Опция Private - делает мод видимым только для вас. Опция Friends - делает мод видимым для вас и ваших друзей в Steam. Опция Public - открывает доступ к моду всем. Шестое поле (Title) - это название вашего мода в Мастерской. Седьмое поле (Description) - описание к моду. Введите любой текст. Восьмое поле (URL) - cсылка на источник. Можно указать ссылку с вашим модом на других ресурсах Девятое поле (Tags) - это Тэги. Указывайте теги через запятую. Десятое поле (Changenote) - список изменений. Будет появляться в разделе Список изменений на странице вашего мода. Одиннадцатое поле (Depot) - список измененных файлов. Тут всё заполнено автоматически. После того как всё заполнено - нажимайте ОК и ждите пока загрузится мод. После загрузки проверяйте раздел "Ваши файлы" в мастерской Steam, найдите там свой мод и начните редактировать страницу. В дополнение могу сказать что можно добавить скриншоты на страницу модификации, изменить описание на разных языках, добавить видео из Youtube и многое другое. Вот и всё! Мод готов и загружен в мастерскую. Чтобы сделать обновление вашей модификации - просто сделайте изменения в той же папке, откройте менеджер, выделите свой мод, нажмите Загрузить в Мастерскую, измените информацию или логотип а затем нажмите OK. Spoiler: Скриншоты Всем удачной игры и модостроения!
Здравствуйте qTiger, Вы можете создать в папке mods (если ее не существует, создать и ее) папку с названием мода. Остальной процесс аналогичен стим-версии. Чтобы использовать моды - необходимо скачать архив (в случае если мод только в Steam, попросить загрузить его на сторонний ресурс у разработчика) и распаковать в папку mods.