Генерация начальных позиции - полный кал

Discussion in 'Обсуждения игры' started by whatever, Jan 28, 2017.

  1. whatever

    whatever Member

    Это ж надо быть такой тупицей, чтобы, во-первых, не давать возможности выбирать начальные позиции самим игрокам, и во-вторых, генерировать начальные позиции так, что некоторые оказываються прям по-середине. Превью карты, никакого. Просто тупо тратишь время на то, чтобы на тебя с одновременно с 3 сторон напали через 20 мин. И все 20 мин строишься, строишься, надеешься на что-то. Идиоты.
     

    Attached Files:

    Mitya and [Elbrus]Vladimir like this.
  2. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    как бы ты расположил в квадрате 5 или 7 игроков? попробуй расставь точки

    кто-то все равно будет между двумя/тремя и тебя могут раздавить... а так да, опциональный выбор начальной позиции был бы хорош
     
  3. Пока написал - joker ответил, ладно не пропадать же тексту.

    А, сдругой стороны - всего за 20 минут отмучался, другие вон час-два мучаются, строятся и ...бац, всё было за зря!

    На самом деле ваша притензия - не то что бы совсем обоснованна...
    Ну вот куда ставить рандомайзеру - 5-го игрока(когда без альянсов по кр.мере)?...
    Допустим, поставил бы сверху по середине (или по середине между двумя любыми другими игроками)
    - всёравно, ну не 4-ро - так двое начали бы активно атаковать сразу же, т.к.вы бы на их ресурсы притендовали своим расположением. Легче? Да двое - легче чем четверо, но с другой стороны - тем двум тяжелее и неспраедливей в сравнении с остальными игроками, из-за ваших притензий на ресурсы и вдобавок отвлеканий на вас войск и внимания для восстановления хотя бы равных условий им.

    Так что это называется: просто не повезло. И не более того.
     
    Last edited: Jan 28, 2017
  4. D4reDevill

    D4reDevill New Member

    Вот 4х4 и 2х2, а если пятый одиночка например, то можно сделать правилом ставить таких в угол. :D
    Чисто Имхо.
    P.s. Центр тоже сделать доступным для выбора, мало ли у кого тактика будет какая (командная) иль просто мазохист...))
    P.p.s. Добавил вариант расположения на пятерых и семерых.
     

    Attached Files:

    Last edited: Jan 28, 2017
    [Elbrus]Vladimir and whatever like this.
  5. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ты нарисуй 5 или 7

    и учти, что 5 и 7 играют FFA, а это значит что кто-то сразу будет снесен двумя и никакие схемы тут не работают

    итог, играть до 4-х игроков, 3х3 или 4х4 команды напротив... даже 2х2х2 тут будет шанс как в топике темы
     
    Last edited: Jan 28, 2017
  6. D4reDevill

    D4reDevill New Member

    А вот если все против всех, то увы как не крути кто-то будет огребать, углов на всех не хватит и так понятно.

    P.s. Я вот о чём хотел сказать, генератор не редко перемешивает игроков и союзники могут быть через одного. Причём не все, а одна или две команды из 3-х, 4-х. Команды, чьи союзники рядом в таком случае получают преимущество.
     
    Last edited: Jan 28, 2017
  7. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    выход прост - круглая карта (на ней и 5 и 7 по окружности хорошо станут)... но это предложение, как и сотни других от игроков будут просто проигнорированы - даже писать смысла нету
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  8. D4reDevill

    D4reDevill New Member

    Почём зря.

    P.s. AoE III на ум пришла, хотя думаю примеров с такой формой карты более чем достаточно. :)
     
  9. whatever

    whatever Member

    Ну хоть сотрудник компании появился бы и написал типа: "Ваше претензия будет рассмотрена, вопрос передан в ОТДЕЛ ПО ОКРУГЛЕНИЮ КАРТ"
     
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    это будет равносильно тому, что я это напишу... т. е. нулевой результат в итоге
     
  11. [Elbrus]Vladimir

    [Elbrus]Vladimir Active Member

    Да, только по кругу будет идеально верно для FFA (чтобы даже в углу никого не было).
    (с командами то даже попадания в центре не так страшны):

    [​IMG]
    А в центре если попадают, то часто просто выходят, а если некорректно, то минуту ждать, бывает и ещё за ними выходят. А если хост выйдет, то игра не состоялась. Так, что там не нужно точки старта ставить.

    Да, жаль, что пишем просто так, в никуда [​IMG]
    http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Новости-и-обновления-Обсуждение.131/page-13#post-17332
     
    Last edited: Feb 1, 2017
    Juxer likes this.
  12. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну если есть возможность избежать центра, лучше так сделать...

    помню у нас была игра 3х3 на $$$ в институте на ночь (часа 3-4 играли с перерывами), так украину в центр кинуло, было принято решение передачи 400к европе союзной, которая сразу начала обстраивать ее стеной - уходить с центра не стали, чтоб не отдавать плацдарм - результат не помню, но игра запомнилась этим
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice