Давайте не будем преувеличивать. если бы Женя действительно делал игру "под себя", то в тот же рейтинг он бы явно установил другие стартовые опции. МЫ прислушиваемся к пожеланиям игроков, как "наших", так и зарубежных. Прошу прощения, но маркетолог почти никогда не ведет диалог "напрямую", у него есть ряд других инструментов сбора/обработки информации и общения с аудиторией Теория интересная, но ничего общего с реальностью не имеет. "Другие" проекты слишком сильно отличаются геймплейно, так что экспериментировать в К3 - не лучший вариант для нас. Солидарен, эта тема будет затрагиваться в грядущем ребалансе. Нет, Казаки 3 - это таки ремейк. Ремастер - это обновление старой версии: подтягивание текстур, добавление поддержки современных разрешений и операционных систем. Ремейк - это когда по некому "лекалу" игру воссоздают заново. Казаки 3 были написаны с нуля, все модели/текстуры также были сделаны заново. Да и геймплейно игра уже довольно сильно отличается, чего уж там. С выходом ребаланса будет совсем новая игра.
нет, не будет. Уже много было обещаний. Опять же, нету идеи, нету у вас с Женей общей концепции какая должна быть игра и как в нее играть. Вы уже ее в последние пол года меняете чуток в разные стороны, это плохой знак.
Всё ещё ремастер. Действительно глобальных изменений нет. Да, для заядлого фаната первых казаков будет шоком: "Глядите, глядите, они датского мушкетёра изменили. Шо творится..." Но по большому счёту все изменения что были доселе можно назвать правками. Хорошими, плохими, бесполезными, но правками. И я скажу даже что мало изменений. Изменений но внутри выбранного игрового процесса. А не изменения самого процесса. Так это же гениальный маркетолог. Технически да - это ремейк. Сделали заново, а не модернизировали оригинал. А фактически - ремастер. Потому что всё создано заново, но почти так же как в казаках. Практически нигде нет на порядок разницы. Создали первые казаки заново. Ну да, завезли 3д, преимущества которого не используются.
я не против "пушек", я против "пушек, убивающих линкор" (с 20 пушками на борту) 1 на 1... как разрабы перебалансят это - уже их дело, они зарабатывают этим, пусть думают %) вот ты говоришь: вся арта "активная", а пушки нет... пусть делают их более динамичными, но срежут хп - это как вариант, так на вскидку
Согласен с Владимиром, арта очень неиграбельна в К3 на любой стадии развития будь-то 0/10/20/30 пт. Профитней построить лишнюю конюшню, чем арт депо и пушки. Пусть лучше арта будет имбой, чем целым "мертвым" классом юнитов.
убираем ДЦ,и играем остальными юнитамИ))) (цензура) я гений? "цензура"? ахахаха,да шли бы вы нахуй. упс,а где цензура..
молоток, что про первые казаки вспомнил (и это при условии, что в 1,35 у пушки после прокачки гараздо больше ХП, чем в К3): так что ты сам себе противоречишь... говоришь, что в К1 все отлично, но там линкор разносит пушку в хлам, а тут линкор убивается об нее, но тут все плохо в К3 артой не играют, ибо управлять ей не удобно, все своей жизнью живет
у меня более менее получается с артой, ставишь перед войском удержание позиции и запрещаешь огонь, ждешь пока подойдут и разрешаешь огонь, и хреначит картечью (если говорить про страны у которых многостволок нет) Гаубийцы то же самое, запрещаешь огонь и все вручную делаешь, ведешь ее в каре пикинеров например. Хоть управление и кривое, но 1-2 удачных залпа и может измениться ход сражения. А раньше в рейтинге многостволки просто решали проблему масс драгун, ставишь их в удержание позиции на границах базы, и сзади пару юнитов пожирней с священниками, и всякие залетные пачки наемных юнитов будут убиваться, не доходя до базы
только компьютер идет лоб в лоб, и то не всегда... любой средний игрок (новичков не берем в расчет) просто совершит маневр войсками, и пушки ты просто не успеешь переставить - ибо управление "не очень" массовыми группами
про обычные пушки да, но просто залп из 5-10 пушек обычными ядрами тоже неплохо прореживает ряды врага. Тут просто стоит выбор, нанести хоть какой дополнительный урон или ничего не делать с артой. А многостволки как охрана границ базы вполне справляется с своей ролью
Чет ты какой-то нервный, прими лекарство что ле... Я ставил не прокаченный линкор против прокаченной на жизнь пушки, и не стоит мне тут ликбез по азам казаков устраивать: какие апы на что влияют, не дорос еще %) А если так напрягают мои посты - есть на форуме шикарная функция "добавить в игнор", говорят помогает
Да, старая бальная тема. Какой силой наделять арту. Спорили и тут уже не раз. У каждого своё мнение. Но это отдельная тема. К глобальному ребалансу не относится, так как артиллерию можно балансить "по-своему" в любых условиях.
т.е. раньше тебя не напрягало, что "админы" реагируют на "фигню"?) Создай тему, какую ты проблему видишь, как ты ее предлагаешь решить или просто попроси, чтобы разработчики решили ее или хотя бы дали ответ. Так будет более действенно, чем "паниковать" и срываться на людей. Вопрос только в другом, насколько Григоровичу сейчас до этого?) Он же ребаланс пилит. Но однозначно есть "обратная связь". Ныли о "мотивации играть", мол нужен рейтинг-дали рейтинг, при багованной сетевой игре- результат виден. Ныли, что нужен матчмейкинг-запилил он- результат виден. Ныли, что "нечестно играть 3-3 и вообще рейтинг это 1-1", запилили-результат очевиден. Ныли, что баланса нет-пидят ребаланс. Ноют, что нации все одинаковые, нафиг они нужны такие-перебаланся(может быть) и эти нации, разнообразят. Проблема в том, что ноют много по делу и без, нубы и про, но ноют и хотят разные вещи разные люди. У самих игроков разное видение и "любовь" к этой игре. 350 онлайна вечером в будни.
ну раз на твою мортиру не реагируют, может не столь важна твоя просьба? или раз тебе важно, все подвиньтесь? Spoiler: Вот тебе Фрегат против пушки с линкором я раньше тоже картинки постил... да, одна пушка явно должна быть сильнее корабля, о чем речь - не неси больше пургу разрабы посчитают урезать хп пушке - урежут, тебя точно не спросят, как и меня в любом случае сейчас артиллерия далеко не в приоритете, и попадет только под общий ребаланс (сейчас есть вещи поважнее, чем дальность мортиры править и хп пушек)
А конкретику какую-то имеешь? Что надо изменить? Чего добиваться? Или так, в холостую крякаешь? Самостоятельно готов 300 раз игру купить чтобы обеспечить продажи? Отчаливших фанатов первых казаков кем-то компенсировать надо ведь.
Предлагаю еще, ко всем ребалансам убрать мятеж из игры вообще, ибо он все равно не работает, только красным сообщения мигают и все. Стоит 2 сотни наемников, я свободно делаю обратный обмен для золота в ноль, в ноль!!! и пара выстрелов и все (сообщения красным полыхают постоянно, но результата ноль - мятежа даже близко нет) это раньше нужно было просчитывать золото, ибо мятеж 200 драг эпично выглядел, сейчас можно ставить "обменять 100000 золота" при имеющихся 5000 и ничего страшного не будет, сообщение мигнет и все сейчас по-моему даже формации не распадаются %)
Не согласен! Нормально он работает, по факту: "кому ты не заплатил во время когда нет золота - тот и отказался служить"