Грядёт ребаланс. Мы все умрём

Discussion in 'Обсуждения игры' started by БоевойБосяк, Apr 3, 2017.

  1. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Прям по горячим следам. Как я и писал что не нужен был глобальный ребаланс, а лишь точечные изменения:
    И разработчики дошли до этого своим длинным, "ребалансным" путём.
    То есть сначала полностью нивелировали камень, но затем вернули на "трон" (хоть "трон" поменьше чем в первых казаках). А еду сначала чрезмерно увеличили, а затем удешевили до значения "шоб комфортно игралось и еды на всё хватало естественной добычей".
    То же с драгунами. В первой части с этим проблем не было. Драгуны 17-го и 18-го веков имели одинаковую скорость постройки. А так драгун 18-го века имел лучшие параметры, переход на него со временем был очевиден. Здесь же с глобальными ребалансами сначала чего-то намудрили, что найм драгун 17-го века был очевидно выгоднее. Теперь возвращаются к корням.
    То же по лучникам. Сначала их понерфили, что ими перестали играть (в первых казаках на начальных этапах это был один из основных юнитов). Теперь вернули как было:
    Глядишь так мы шаг за шагом вернёмся к параметрам первых казаков, которые по правде глобально и менять то не надо было.
    При этом там где действительно нужно было проявить креативность, как и раньше топчутся на месте:
    Тут одно из двух. Либо "недоапнут" и марксманов всё равно не будут делать. Либо "переапнут" и все перейдут ТОЛЬКО на марксманов, позабыв про мушкетёров. А ведь ещё и гренадёров задействовать надо.
    В первой части мушкетёр 18го века и гренадёр по параметрам почти не различаются. Но стрелковая эффективность мушкетёра лишь чуть-чуть выше гренадёра. Этого чуть-чуть было достаточно чтобы ВСЕГДА играли мушкетёрами и НИКОГДА гренадёрами. И это не смотря на то что гренадёр в рукопашке непобедим. И гранаты есть.
    То же будет и с марксманами. У кого будет самая лучшая стрелковая еффективность, только и только тем будут всегда играть. И отсутствие штыка никак не скажется, как не сказывалась в первой части рукопашка гренадёров.
    Чтобы реально была альтернатива, нужно балансить так чтобы стрелковая эффективность разных классов была равная, но существенно отличалось количество:
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice