Дорожная карта контента для Казаков 3

Discussion in 'Новости' started by Ferox, Jan 9, 2017.

  1. Это вам так показалось...


    ЗЫЖ

    Всё же не смог пройти мимо этого:
    1) Про число FPS в К3 притом - промолчу..
    2) Вот когда то смотрел планшеты себе и остались несколько роликов, искать на ютубе по имени:
    "Half Life Gameplay on a AMD C-50 powered Netbook",
    Можно и поновее игры:
    "Обзор Asus Eee PC 1015B - Игры на AMD C-50" (в ч.н.COD:MW2 (HiQ))
    "Call of Duty MW3 on AMD C-50, Radeon HD 6250 APU",
    "Fallout 3 Gameplay on Acer Aspire One 522 AMD C-60 APU Radeon HD6290"
    Это всё - даже не лаптопы, а бюджетнейшие ультрабуки или в планшетах (с только интегрированным видео) ~2012 года... Что уж говорить про то что на подобной технике 2016 года запустится с приемлемым FPS.. А уж на лаптопных процессорах... У вас же даже на стационарных нужно что то с GTX 1080:confused: и то - жаловались...
     
    Last edited: Jan 11, 2017
  2. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Хорошо, давайте так: какие вы видите минусы вашей игры в нынешнем 11.01.17 ее состоянии? Распишите пожалуйста как можно больше, а не только основные. Ведь я думаю, обе стороны должны видеть одинаково. Вот например, отсутствие рейтинга на "сервере", это по мнению гск как, хорошо или плохо? Вроде бы иметь рейтинг хорошо, там стимул играть и прочие. Но ведь, сейчас любой не ленивый и не глупый человек может запилить свой мод и при этом выиграть оппонента, за счет своей модификации...Т.е. рейтинг и не нужен сейчас. Однако опять же, большая часть игроков ждет именно того самого стимула играть на сервере. Вот например на эту ситуацию (рейтинг) вы как смотрите?
    Например второй вопрос(я беру из головы, а не то что меня волнует в первую или там в другую очередь), возможность добавления игрока в друзья в стиме через ваш "интернет- оболочка". Вот просто такая маленькая фича. На сколько вы считаете нужным и когда и появится ли вообще такая "фича" в вашей игре?
    Ну или вопрос, который волнует конкретно меня: баланс. Что вы подразумеваете под балансом, как он должен выглядеть в к3 и прочее на эту тему. Мне не нужно говорить, что вы работаете с энтузиастами-фанатами в составе 5-10/15 человек, я это все знаю и мне это не интересно. Меня интересует прямые вопросы: как вы видите баланс в к3? Считаете, что имея игру с разными правилами возможно добиться баланса?
     
    Zess1664 likes this.
  3. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ой, дай отвечу за него...

    1. Рейтинг - "мы работаем над этим и в скором времени он будет реализован", "все баги устраним"
    2. Друзья в стиме - "общаться с друзьями можно через слеш в общем чате" а чего, охранять самого себя можно в игре, и через слеш общаться в 2017 гуд (хотя валв сделали все за вас, прикрутите стимворкс и все... друзья, чаты, игра в компании друзей)
    3. Баланс - "мы работаем над этим и в скором времени он будет реализован", "пока можете поучаствовать в обсуждении мода Тhe Force Awakens, мы постоянно постим новости о нем, ибо нам больше нечего постить"
     
  4. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    вот посмотрим что он ответит) Если ответит в твоем духе, тогда я с ним диалог вести не буду и следить за игрой возможно вообще перестану. Раньше так отвечал кондор с атемом, но они молчат и уже хорошо, может действительно ребята с гск хотят сделать хорошую игру...Так что все зависит что он/они ответят и как. Пускай вопросы немножко не те, но мне важно понять, как они сами смотрят на игру, если б они были на нашем месте.
    и кстати, очень показательно будет, если он/они проигнорируют как и ты первый вопрос- минусы игры и сразу начнут отвечать про "рейтинг" бла бла бла...
     
  5. whatever

    whatever Member

    Мда, уже какой матч все складывается по идентичному сценарию. Кто-то, кто играет против моей команды взял Украину/Данию/Пруссию на 30+ мин ПТ. Игра началась - пт закончилось - одного убрали - второго убрали - пришла Дания/Пруссия/Украина и за 5 секунд йоб...ула всю мое армию. Блестящее. Имбаланснсоть нации в этой игре просто п...ец. По идее разработчиков, нации делятся на нации для короткого ПТ, среднего ПТ и долгого ПТ, правильно? И в игре сейчас все "норм". Но нации для короткого ПТ, при долгом ПТ (30+) не имеют никакого шанса против нации для долгого ПТ, при условии, что за нее играет не нуб. Тогда нужна какая та система, которая не позволяла бы командам быть слишком дисбалансными. Как начинаю хотеть понять, почему разработчики реализовали баланс нации в игре именно так, как они его реализовали, то через некоторые время понимаю, что над ним и не думали. Ваше разделение нации на разные категории ПТ - полный бред. Все нации должны быть отбалансированы, отталкиваясь от одинакового ПТ. У всех нации должны быть шансы на выживание как на ранней стадии, так и на поздней. Для начала было бы не плохо урезать сердюка, причем по-крупному, и датского мушкетера. Я не пойму, чем думали те, кто занимался балансом, когда внедряли датского мушкетера. Время постройки примерно такое же как и у обычного мушкетера, а разница колосальная. Ну он же типо расплачивается тем что он стоит на 70 золота дороже, и у него хуже характеристики ближнего боя. 90 золото - это даже меньше, чем цена наемного драгуна (при этом сила выстрела высше в 5-6 раз), а с такой альфой выстрела, ему тупо не нужен ближний бой, до него просто не добегают. А еще есть 3 юнита, существование которых я никак не пойму: шотландей, егерь и пандур. Сколько раз играл за Англию, столько и убеждался, что ее "плюсы" - +1 атака у кирасира (которого обычно расстреливают до того, как он лобигает до цели) и шотландец - бесполезные. При этом у Англии самый дорогой переход в 18 век и еще дорогая сабля в кузнице. Шотландцы, проигрывают как сердюкам, так и мушкетерам 18 века, потому что тех абсолютно во всех ситуациях просто больше. Егеря я нанимаю только тогда, когда мне делать не..й. Целесообразней нанимать мушкетеров 18 века. Про пандура я вообще молчу. Зачем он вообше нужен в нынешнем виде?
     
  6. Значит ...Вы просто не умееете играть в казаков. (С)профигроки.

    ЗЫЖ
    А, Украину так и вовсе в К3 - даже понерфили, т.е.унизилиребаланснули
    - в угоду самомнения западных "хозяев"игроков...
    Сейчас это [чуть ли не] самая ничтожная страна в К3.
     
    Last edited: Jan 11, 2017
  7. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну что там, окрытый диалог разработчиков с игроками как начался, так сразу и закончился?
     
  8. Kromach

    Kromach Active Member

    Так вот же он активно продолжается

     
  9. Ferox

    Ferox Administrator Staff Member

    Есть ряд недостатков, что нас больше всего беспокоит. Хотя, "ряд" - это очень мягко сказано. У нас сейчас есть список задач, которые занимают около 8 листов А4, но если коротко описывать:
    1. Проблемы у ключевых функций сетевого режима игры: рассинхроны, сбивающиеся задачи юнитов в процессе рехоста, проблемы возникающие при плохом хосте и другие не столь заметные, но важные баги.
    2. Отсутствие ряда необходимых функций в МП: рейтинга, профилей игроков, приватного чата и клановой системы.
    3. Технические проблемы: отлов оставшихся AV ошибок, тормоза при большом количестве войск на экране, оптимизация и проблемы у некоторых игроков с мультипотоком.
    4. Крупные проблемы с экономикой и балансом наций, что бесят как старых игроков, так и новичков.
    5. Отсутствие Мак и Линукс версии. Мы обещали - мы сдержим свое слово. Все сроки пропущены, и нет нам за это прощения, но версии на Мак и Линукс будут.
    Несколько дней назад сюда еще можно было дописать Стим Мастерскую, но сегодня я закончил ее настройку для внутренних тестов. В скором времени мы начнем ее тестирование с игроками, если есть желающие - отпишитесь в личку.

    Это плохо, ведь это важный инструмент продления жизни игры и поддержания интереса у игроков. Сделать рейтинг абы как - не проблема. Мы же хотим его привести в соответствие с современными нормами: ввести сезоны, награды для игроков, что отличились и так далее. Грубый план его реализации у нас лежит еще с октября.
    Почему его до сих пор не реализовали? Команда работала над полировкой игры. Большая проблема с процессом отлова багов в том, что результаты видны лишь тем, кого эти проблемы затрагивают. Но вы сами писали выше: зачем добавлять новый контент, если со старым еще проблемы?
    Еще одна проблема ранкеда в том, что его реализовать можно лишь в комбинации с переделкой сетевого шелла. что еще требует затрат времени.

    Взять и отбросить игроков, помогающих в развитии игры, нельзя - это было бы как минимум некрасиво. Они разделяют наше виденье игры и мы благодарны им за помощь.
    Но если коротко перечислять, то при разработке баланса мы руководствуемся такими принципами:
    - игра должна быть динамичной в экономике
    - перестать строится на камне (как единственный возможный вариант)
    - дип. центр? можно выигрывать и без него
    - разнообразие в выборе стратегий развития для каждого конкретного матча
    - непопулярные юниты получат новую жизнь
    - проще - не значит менее интеллектуально
    - нравится 1000, 5000, миллионы, пт? играй в любом режиме, какой тебе по душе.
    - если ты турнирный игрок, мы работаем чтобы наиболее популярные для турниров правила были максимально сбалансированы.

    Прошу прощения за поздние ответы :)
     
    Albert, Nowy, J0keR and 4 others like this.
  10. Skif-II

    Skif-II New Member

    Мудило, не нравится Украина и украинское, удали игру и не смотри даже в сторону юга, запада и юго-запада.
    И удали винду, а то не скрепно получается, продукт-то США.
     
  11. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Это все хорошо, что отправная точка "нового" пути не длц и "рамка", а рассинхрон. И интересует вопрос: когда вы окончательно решите эту проблему?
    И тут же второй момент, если все там сложно в той ситуации, не планируете параллельно улучшать игру ИИ? Ведь тот самый "невозможный" сейчас не соответствует названию, если только игрок не новичок. Есть ли в планах прикрутить "редактор" ИИ? Чтобы не ковыряться в вашем движке.
    Ну и это, баг с "прослушкой", в курсе? что ж так долго не исправляете идиотскую вещь? Даже прокликивать в к1 нужно было уметь, а тут просто прислушивайся...
     
  12. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    фоксзибит по сути в другом отделе, он отвечает вот за эти вещи, раньше вот кондор отвечал на вопросы, не имея игры...качество ответов его было никакое, так что если фоксзибиту ничего ответить по существу, то пускай лучше постит и дальше. Хотя к нему отдельные вопросы: зачем он постит такое? 8 часов стрима! 1 час игры игрока против компов...кому это интересно? Я бы тому "отделу" посоветовал - работайте над качеством видео, пожалуйста. Мне стыдно просматривать то что вы выкладываете, это не обзоры/гайды, это жалкое подобие, за неимением опыта в этой сфере(монтажа, написание гайдов, стрима как такового). Безусловно, вы конечно не виноваты, что нету других стримеров. Но выкладывая на официальных своих площадках, вы соглашаетесь с таким качеством...
     
    Kromach likes this.
  13. Kromach

    Kromach Active Member

    Наконец то, первый вменяемый ответ от разработчиков. Если бы это еще случилось года два назад, когда вы создали этот форум. Ну или хотя бы когда игра вышла. И да, опять, те пять проблем которые вы перечислили выше, почему о них не предупреждают игрока перед покупкой? Ведь взглянув только на первый пункт, многие покупать бы уже не стали. Это наверно и ответ на мой вопрос :) Но выше вы написали: "С сегодняшнего дня мы берем курс на открытость: постоянная связь и честность с нашим сообществом стали еще важнее для нас." Получается вы соврали и честность с сообществом для вас не важна?
     
  14. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну смотри, я им, как и ты и другие личности прямо указывали на вранье с их стороны. Ну вот они не хотят признавать и извиняться Я просто думаю дальше нет смысла требовать от них извинений. Да и собсно гораздо важнее, чтобы игра была играбельна и интересна во всех направлениях, будь то мультиплеер или одиночная компания или просто игра с ИИ, чем их извинения. И видимо они прекрасно понимают, что облажались, что вообще некрасиво поступили, но просто не хотят окончательно терять лицо.
     
    [-NF-]Baton likes this.
  15. Kromach

    Kromach Active Member

    Не, возвращаться в эту игру я вряд ли буду. Но перед тем как забыть об этом разочаровании навсегда, я хочу получить ответ на вопрос, почему нас до сих пор обманывают? В Казаков конечно поиграть хочется, но пока разработчики не возьмут курс на "честность", принципиально играть не буду. Чего и всем советую.
     
  16. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    они взяли курс на честность. Только с одним "но": они никогда не признают как ошибку тот факт, что они малыми средствами начали делать ртс игру расчетом на релиз 2014/2016 году, ну или когда там хотели на самом деле. Проще говоря с малым бюджетом в такой период, когда есть огромное кол-во качественных игр. Я думаю, они хотели как лучше, а получилось убого, т.к. на дворе 2016/17 год. Виноваты они сами? да, они вроде как уже сказали. Извинятся они за то, что терли мои посты? нет, потому что они действительно считали/считают, что они правы. Это характер. Ну не будешь же ты учить дядек как им жить, пускай даже за деньги?...
     
    Last edited: Jan 12, 2017
    [-NF-]Baton likes this.
  17. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    То что кондор/атем врали - это на их совести. Вопрос лишь в одном: это им так сказали, или они сами предпочли врать? Но опять же, это для меня уже не важно, потому что я не вижу что они пишут и вижу диалог с другим, адекватным, по моему мнению, человеком из гск. Врет он или нет, узнаем.
     
  18. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Идеально сбалансировать ВСЕ нации невозможно. Как примеру сделать сильной Алжир/Турцию на 5к 30пт, если из за отсутствия кирас они попросту буду ложиться под многостволки любой Европы?? Включите голову наконец-то. Казаки игрались и будут играться зеркальными нациями (это не СК2 с 3 . Разные нации можно будет ставить только для фановых игр, не более.
    Да и не может одна Дания/Пруссия снести 3 равных по силе игрока с Европой. Украину не беру в расчет, т.к. любая стандартная Европа сносит Украину на 5к 30пт (если правильно сыграть).
    Учитесь играть, вместо того чтобы жаловаться на баланс)
     
  19. Sin

    Sin Active Member

    Сделать им дорогостоящий ап на защиту от многостволок не рассматривается?
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    да все можно сбалансировать, но для этого год нужен будет, не меньше и при условии что на протяжении года этим балансом постоянно заниматься
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice