Дорожная карта контента для Казаков 3

Discussion in 'Новости' started by Ferox, Jan 9, 2017.

  1. Я и без всяких идиотов(даже ниасилящих мой текст на которй отвечают...; т.к.мне то как раз не нравится что Украину унизилипонерфили в угоду западным хозяевамигрокам... как и сказал),
    - решу что мне делать и когда.


    Я почти слово в слово сказал это же выше - whatever, #46.
    Добавлю лишь что мне кажется зеркальность - не обязательна, можно сгруппировать нации по времени эффективности. Впрочем, не вижу ничего плохого и в зеркальности в матчах, если конечно ей не злоупотреблять вынуждая остальных играть постоянно одной нацией или может группой из нелюбимых.
     
    Last edited: Jan 12, 2017
  2. Kromach

    Kromach Active Member

    Я уже только хочу услышать ответ на вопрос, почему покупая готовую игру(по заверениям разработчиков) я получаю вот это: "рассинхроны, сбивающиеся задачи юнитов в процессе рехоста, проблемы возникающие при плохом хосте и другие не столь заметные, но важные баги"??. И это мягко сказано.
     
  3. Kromach

    Kromach Active Member

    Даже в европейской ветке у людей начинает пригорать от "честности и открытости"

     
  4. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Ну, думаю вопрос можно просто сократить: почему выпустили сырую игру? Ну я предпологаю, что просто банально закончились деньги и нужно было идти на этот шаг, выпустить то что есть и получить кое -какие деньги, а потом их отрабатывать, условно. Но действительно, хотелось бы тоже послушать официальную версию.
     
    Zess1664 and Kromach like this.
  5. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    да, ну и что?) в русской ветке и в украинской тоже были люди, которые возмущались таким поведением гск-"цензура". Ну и что ты думаешь? Находилось достаточное кол-во людей, которые а) защищали гск, б) поливали тех, кто "ныл", по их мнению. Поэтому одним словом- общество.И еще раз хочу сказать: кондор/атем это те люди, которые к разработчикам не имеют никакого отношения. Забудьте про них и не вспоминайте что они там говорили. Вопрос один, переформулирую: кто им разрешал врать и рассказывать сказки, про то что игра хорошая и все норм. Кто вообще допустил их сюда на форум и от "команды гск" писать такое? Я не знаю. Если григорович не следил что пишут, то его простить и понять можно. Ну а если с его согласия такая "пиар" компания была, то мудак он, извините. Но правду думаю мы не узнаем.
     
    Last edited: Jan 12, 2017
  6. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Многостволки это довольно противоречивый юнит в игре. Его надо бы перебалансить.
    А в целом, если не идеално, то максимально приближенно балансить нации можно и нужно. Да, хочешь достижений в кибеспорте - играй зеркально. А если ты (как и большинство) не киберспортсмен? Как раз играть разными нациями с разными тактиками друг против друга интереснее всего. Терять такую интересную часть игры не имеет смысла. Лучше приложить усилия и выжать из этой темы максимум.
    Балансить можно разными способами, порой и неординарными. Нужна смелость решений. Можно даже вводить новые элементы. Вот только до этой минуты разработчики Казаков 3 не показывали себя не то что инноваторами либо креативными творцами. Даже банальное воспроизведение (что как по мне спорно) уже готовой (первой) игры даётся с большим трудом. Какие уж тут инновации.
    И в связи с этим у меня двоякие ощущения. С одной стороны провозглашаются правильные направления. Перебалансить нации. Но с другой. Если вспомнить как хотя бы понерфили сердюка... Нет уверенности что у разработчиков получится что либо толковое. До этого ведь не было.
     
  7. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    по слухам, баланс хотят переделать и переделают. Вопрос будет ли он качественным или как сейчас, посмотрим. Они ж с группкой лцнщиков работают.
     
  8. Kromach

    Kromach Active Member

    Да пускай она сырая. Сейчас выпускаю много сырых игр. И на их странице стоит большая синяя табличка "Игра в раннем доступе", что уже готовит покупателя к обилию багов. Здесь же разработчик уперто продолжает называть свой продукт готовой игрой, что явно разнится с реальностью.
     
    Zess1664 likes this.
  9. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну смотри, к1 ты считаешь готовой игрой? И ведь там есть наличие багов. Значит вопрос в их обилии. А обилие багов, это сколько? И вот мы видим, что один человек называет игру с наличием скажем 25 мелких багов готовой, а другой говорит, что нет она не готовая. И я считаю, это нормально по причине, что люди не совершенны...Вон этот дурной на голову считает что в к1 есть чит в виде шара, ну у него просто такое видение мира...
    В принципе я тоже сейчас соглашусь, что игра к3 готовая. Кривая, багованная, с работающим на половину мультиплеером. Она скудная игра, да. Но играть в нее можно, по крайне мере на моем новом пк за 500 баксов за тех опциях, что мне интересны.
    Но если мы говорим о состоянии игры на релизе, то да, она не рабочая была. Почему они выпустили не написав что это "ранний доступ", не знаю, может банально не в курсе были, что так можно было сделать)...
     
    Zess1664 likes this.
  10. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Еще хочу спросить у Ферокса, есть ли четкое и правильное решение по устранению проблемы с читерством при помощи подключения самопальных модов? Пока я читал, что просто собираетесь банить, что на мой взгляд "ловля блох". Может просто банально отключить все моды в мультиплеере? Или чтобы не игрок хостил, а при помощи бота, условно, создавалось лобби и все дружненько к боту подключались, а там уже кто делал запрос у бота на создание лобби, мог уже ставить свои опции и правила игры...Ну просто не верю я, что не будет лазейки при работающих модах в мультиплеере. А это считай ставит крест на всю вашу будущую рейтинговую систему.
     
  11. Kromach

    Kromach Active Member

    25 мелких багов это одно, а когда у меня идет дикий рассинхрон в каждой третьей игре, это уже совсем другое:). Про чит моды можно даже не заикаться.
     
  12. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    достаточно проверять кеш у хоста и выделять строку с названием его лобби цветом и припиской «Игра модифицирована», а пользователи уже сами будут принимать решение: подключаться ли к не чистому хосту или нет
     
  13. Он вероятно хотел сказать 25(0)...
     
  14. Ferox

    Ferox Administrator Staff Member

    Рассинхрон и рехост сейчас наши приоритетные задачи, игроки очень жалуются на них. В течении 8 часов мы сформируем патч ноут изменений намеченых на следующий патч, тогда я смогу отчитаться о том, что именно было сделано.
    Буду откровенен: улучшать ИИ в ближайшее время планов нет. Как небольшой бафф будут выступать правки багов, что нарушают логику ИИ (корабли на земле, проблемы со стенами и ландшафтом), но глобально делать его умнее мы нескоро будем, если будем вообще.
    Баг с пролушкой нам известен еще с самого релиза, но мы его постоянно откладывали, так как не видели его как критичный. Если мы неправильно оценили его важность, то можем переключить наше внимание на него и починить в одном из хотфиксов.
    Самый очевидный ответ - мы не знали о них. Внутренние и заказанные тесты дали нам добро на релиз, за что мы были наказаны бессонным месяцем после релиза. Достаточно ли мы наказаны? Не нам судить, но мы не планировали и уж точно не хотели выпускать игру "сырой". В команде все любят игру и играют в нее, как и все здесь.
    Я стараюсь быть максимально честным, прошу прощения если мои ответы не выглядят такими.
    Да, фидбек от сообщества тоже крайне важен. Но мы будем начинать править баланс, нужно хотя бы начать двигаться в правильном направлении.
    Джокер верно выше написал - будет подсчитываться чек сумма, которая будет меняться при модификации неграфической составляющей игры и все игроки будут видеть ее. Это закроет дыру с модификациями, но у нас на уме есть еще несколько способов защиты сетевой игры.
     
    Albert likes this.
  15. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Погодите. Вам был дан фидбэк как минимум от форумчан, которых вы взяли тестить за неделю/(за две?) до релиза. Разве говорить о "не знали", что были такие баги, как то неправильно? И еще более банальный вопрос: неужели вы сами, Ферокс, играя в к3, тестируя ее, не могли заменить баг со стенкой? Т.е. как можно проводить тест, что не заметить очевидные вещи в игре, что они работают не правильно? Я понимаю не додуматься проверить читы в мультиплеере, или контрл-ц/контрл-в, для этого нужно смекалку проявить. Но баг со стенкой? Баг со звуком барабанщика?... По-мойму вы тут лукавите и просто не хотите признаваться, что были в курсе основных багов, но решили, что лучше выпустить такую сырую игру, чем...
    или все гораздо хуже: вы действительно играли в к3 и не замечали или не придавали значение этим багам.
     
    Last edited: Jan 13, 2017
  16. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    Ferox, видишь, стал правильно общаться - начал лайки рубить на форуме - верной дорогой идете
    осталось 3 часа, но я верю что ты повторишь ошибок гсц и сделаешь как сказал

    я не имел ввиду год ждать и собирать инфу, а в течение года править-править-править и начинать надо прям вот сейчас, пока еще не все ливнули из игры

    в случае проверки кеша игры и выделения цветом названия лобби вы и не потеряете возможность играть с модами, тестить их по сети, обезопасите игроков от различного рода багоюзеров и удовлетворите "не желающих играть с модами вообще"
     
  17. Kromach

    Kromach Active Member

    Это:
    Явно не сопоставимо с вот этим:
    Чтоб не заметить такие огромные дыры в игре, нужно быть либо слепым, либо не играть в нее вообще, либо самодурствовать.
     
    Nowy likes this.
  18. Kromach

    Kromach Active Member

    И еще, тут на форуме, один из тестеров писал, что отправлял вам баг репорт со всеми этими проблемами, еще во время так называемого бета-теста. И думаю не он один. Так что, вы не могли о них не знать ;)
     
    Nowy likes this.
  19. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Это не самый первостепенный параметр. Первые казаки были славны сетевой игрой. То есть человек против человека. Это и надо в первую очередь доводить до ума. ИИ пригодится на закате игры, когда в нете людей будет мало, а те кто появляются играть не умеют, вот тогда и можно будет поиграть против компьютера.

    Подтверждаю. Не заметить отсутствие скобки объединения никнеймов союзников можно только если не знаешь для чего она. Пропустить "дырявые" отряды в релиз - тестировщик явно не имел понятия а какими они должны быть. Да и без этого на старте был такой ворох проблем, что не нужно было быть фанатом первых казаков либо стратегий вообще. Если тест делали сторонние люди - можно смело требовать возврата денег. Вас подставили. Ну а если тест делали ваши люди, поздравляю, вы подставили сами себя.
     
  20. Да вы издеваетесь!...

    И сами себе противоречите:
    Напомните - сколько там, в Сетевой игре?...
     
    Last edited: Jan 13, 2017
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice