Зміна рейтингового режиму + Патчноут 31.03.17

Discussion in 'Новини' started by Foxzibit, Mar 31, 2017.

  1. Foxzibit

    Foxzibit Administrator Staff Member

    Любі друзі!

    Після ретельного аналізу ваших ідей і рекомендацій щодо поліпшення рейтингового режиму в Козаках 3, ми зробили ряд істотних поліпшень і правок, які значно піднімуть якість рейтингових ігор. З виловом помилок, які турбували частина гравців з релізом рейтингу, змагальний режим тепер дає можливість кожному гравцеві показати всім свій рівень навичок управляти багатотисячними націями.

    У нас також є новини для власників Мак і Лінукс: бета тестування ваших версій почнеться в найближчі дні. Інструкції з отримання доступу до бета бранчiв знаходяться в кінці патч ноута.

    Дякуємо Марку "Madgeek" Кандаурову за скріншот

    Патчноут 31.03.17 (1.4.5.69.4993)
    Загальне:
    1. Зменшено кількість юнітів, які відправляються на охорону будівлі або юніта, з 3х до 2х.
    2. Зменшено радіус захоплення і захисту від захоплення на 16%.
    3. Додано механізм примусового продовження гри, після рехоста, якщо за 10 секунд всі гравці не підключилися.
    4. Прибрано рехост, коли всі гравці або вийшли, або роздані перемоги/поразки.
    5. Додано антиспам механізм у мережевій грі.
    6. Реалізовано більш щільне розміщення шахт для карт з великою кількістю гравців.
    7. Шахти тепер розташовуються більш рівномірно по карті, ставлячи гравців у рівні умови гри.

    Помилки:
    1. Виправлена помилка, через яку були відсутні повідомлення на стороні клієнта про нестачу житлових місць, ресурсів для будівництва й утримання військ.
    2. Виправлена помилка, через яку можна було вибрати для будівництва будівлю, на яку не вистачало ресурсів (побудувати її було не можна).
    3. Виправлений ряд помилок, через які не будувалися замовлені юніти.

    Мережева гра:
    1. Рейтингові ігри тепер проходять виключно 1 на 1, на тих самих опціях, що і раніше. Це може зміниться в подальшому, в залежності від відгуків гравців.
    2. Змінено принцип вибору хоста. Тепер хостом стає гравець, у якого більш продуктивний ПК.
    3. Додано виведення списку гравців, які очікують Швидку гру.
    4. Додана іконка поряд із списком гравців, коли гравець шукає Швидку гру.
    5. Доданий таймер часу очікування швидкої гри.
    6. Нерейтингові ігри тепер не нараховують очки, проте збільшують лічильник перемог.
    7. Додано відображення кількості гравців, які шукають швидку гру, на кнопці "Швидка гра".
    8. Збільшено час для зарахування рейтингу за гру. Для рейтингової гри з 10 хвилин до 15. Для звичайної гри з 10 хвилин до 25 хвилин.8
    9. Виправлена помилка, через яку гравця могло спробувати закинути у кімнату, яка вже грається.
    10. Внесено правки у формулу видачі очок після перемоги. Тепер за перемогу над сильним ворогом, гравець отримує більше очок, а за перемогу над гравцем з меншим рейтингом - ще менше очок, ніж раніше.

    Баланс:
    Барабанщик 17 століття:
    -Зменшена сила поліпшення на захист з 20 до 12.

    Офіцер 17 століття:
    -Зменшена атака з 150 до 30.
    -Зменшено бонус поліпшення на атаку з 150 до 20.
    -Зменшено бонус поліпшення на захист з 20 до 10.

    Офіцер 18 століття:
    -Зменшена атака з 150 до 50.
    -Зменшено бонус поліпшення на атаку з 150 до 100.

    Гармата:
    -Збільшена швидкість атаки ядром з 14 секунд до 11 секунд (до значення з перших козаків).

    Додана можливість створювати загони з найманих рундаширів і гренадерів для України, у якої не було офіцера і барабанщика для цієї мети.

    Новини для власників Mac і Linux:
    Скоро вийде бета-версія гри на Linux та Mac платформах. Для того, щоб зайти в гру скористайтеся наступною інструкцією:
    1. Перейдіть до бібліотеки Steam.
    2. У списку ігор клацніть правою кнопкою миші по Cossacks 3.
    3. У меню оберіть «Властивості».
    4. У вікні перейдіть на вкладку «Бета-ВЕРСІЇ».
    5. У поле для коду бета-доступу введіть код: beta000multios
    6. Після перевірки коду, виберіть бета-версію гри.
    7. Тепер ви теж можете поринуть у баталії Європи 17-18 століть.

    Важливо!
    Мережеві ігри можливі тільки між гравцями, які використовують одну версію гри. Якщо Ви хочете зіграти з другом, у якого windows, необхідно, щоб він також скористався Мак або Линукс бета-версією гри.

    [​IMG]
     
    yevhensayenko, tomat_os and Unikron like this.
  2. tomat_os

    tomat_os Member

    Я маю надію що то на час бета-тесту таке?
    Решта - дуже гарно, дякую.
     
  3. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    все правильно, після тесту все буде працювати як повинно
     
  4. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Ти в цьому впевнений? Чи гру на Віндоувз можна назвати стабільною?
    Ох-ох-ох. На справді користувачів Мак'а та Лінукс'а шкода. Чекали пів року, а отримали.... Ти купив продукт, а щоб пограти потрібно робити шаманський танок з бубном.
    В усі часи перенос гри на іншу платформу - це вельми працезатратна справа. Навіть імениті розробники на цьому спотикалися. Свого часу і Джон Кармак з компанією отримували підсрачника від ігрової громадськості за поганенький перенос своїх ігор на іншу платформу. Тому що справа тяжка. Потрібно перероблювати буквально від третини гри. І все це має сенс лише тоді, коли на новій платформі маячать достатні величини показників продажу, за які варто поборотися.
    Так, розробники Козаків 3 не вивчили питання та занадто оптимістично махнули рукою: "Мак, та Лінукс підкоримо". Це було в дорелізні часи, коли самі розробники сліпо вірили що цей проект "зараз як стрельне", і тому навіть на Мак та Лінукс - платформах знайдеться достатньо своїх користувачів (добре що з переляку на консолі не замахнулися).
    Ось зараз страждають усі. І розробники напевне не отримали достатніх величин продажу на цих платформах. А сили (увагу та кошти) все одно прийдеться витрачати, бо обіцяли. І користувачі отримали напівфабрикат.
    Моя порада Мак, та Лінукс- користувачам. Не робіть багато сподівань на цю гру на ваших платформах. Ця гра зараз й на Віндовз буває вилітає, лагає, багує, гальмує. І нема впевненості що усе це доведуть до пуття. Якщо увесь цей суповий набір ще й пропустити через пекло переносу на нову платформу, то навіть в перспективі ви отримаєте вельми мало-грабельний продукт.
     
  5. respect14

    respect14 Member

    Забагато песимізму у твоїх словах) та і для чого гадати...от зроблять тоді і подивимось...
     
  6. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Так, так. До цієї хвилини гра надавала безліч приводів для оптимізму.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice