Дорогие друзья! Уже прошло более 2 месяцев с момента релиза Казаков 3, и мы хотим воспользоваться этой возможностью и поблагодарить вас за поддержку и неоценимую помощь, которую вы ежедневно оказываете нам. С помощью регулярных обновлений и патчей, мы взяли курс поднять Казаки 3 на абсолютно новый уровень качества. При разработке нашего первого DLC, Казаки 3: Дни Великолепия, мы стараемся придерживаться заданной планки качества. По этой причине, мы должны внести небольшие поправки в план выпуска нашего первого дополнения: «Дни Великолепия» выйдут на несколько дней позже, 13 декабря 2016 года, так как нам нужно чуть больше времени на тестирование новых изменений. Мы хотим воспользоваться этим моментом и поблагодарить наше замечательное сообщество за постоянную поддержку и подбодрения. Именно вы придаете нам сил для улучшения игры. Хорошего дня!
знакомый только узнав о переносе, сразу оформил возврат средств за делюкс (покупал отдельно)... посмотрим, но думаю положительно отреагируют
А мне уже просто интересно сколько переносов еще будет. 13 тоже чего нить не успеют, это уже традиция.
Я дождусь. Мне просто уже интересно. Я дождусь того момента, когда проект самоликвидируется. Именно так. Его не закроют. Нет. Он погибнет под сошедшей лавиной багов и недочётов. Опоры не выдержат и весь тяжеленный груз ничем необоснованной самоуверенности просто раздавит тушку. В кабине давно нет водителя. Либо он занят тем что проверяет, не закончилась ли зелёнка в аптечке в конце салона, едущего по уклон автобуса. Осталось не долго. Долго такое просто не возможно. Закон джунглей. Хилые и в нашем случае малохольные не выживают.
Этот новый чел foxzibit классно пишет, читаю его пост и даж на секунду забываю о том, что все очень фигово.
даа..грустно все это, жаль у меня нет средств для создания хорошей стратегии, а так это здорово, можно было посвятить данному проекту часть жизни, создав красивую сбалансированную игру, даже не просто игру, а произведение искусства..это мечта
Во подбодрил, лол)) Вот так вот подгоняли вы нас ранее и вышло вот такое вот, теперь не надо, выйдет только тогда, когда будет готово и протестировано.
Я сразу предложил решение. Если команда не успевает её надо расширять (предлагаю вложить денюжку за уже проданые копии игры).
Почему же? Сейчас отговорка мы не успеваем потому что устраняем текущие баги. А у на ещё Ди-эЛ-Си. Так вот, 80% текущих багов как раз и должны были быть устранены за три года. А сейчас бы и занимались плюшками.
ну это было очевидно, что ты такое скажешь мол мы сами виноваты, что просили выпустить игру как можно раньше... По факту мы просили дать объяснения, почему был перенос дважды официальный, а по сути аж 3! переноса было. С другой стороны, если бы вы выпустили игру в 2015 году, багованную в говно, то еще можно было спихнуть вину на нас, мол мы такие не терпеливые. Но вы ж не выпускали игру, ибо хотели сделать ее "идеальной". Но на выходе это не то что не идеальная, это сырая/багованная игра. Так что не надо тут спихивать на нас. Обманули нас, признайтесь.