Все правильно написал, откуда вой в комментах. Перенос вполне соответствет заданной планке .А вообще, это очень смешно и безумно обидно, что на ошибках ребята не учатся... Обидно, ибо мне игра нравится, отличная классическая стратегия.
че за бред?))) игра вышла забагованной потому, что мы вас подгоняли? так она у вас была готова осенью 2015 на 80 процетов. Весной 2016 говорили уже почти все готово. сами назначили сроки и сами благополучно их просрали, а винной тому злые фаны которые ждали обещанной игры?
У меня маленькая надежда, что с этим дополнением они хоть че-нить зафиксят. На ум приходит может не уместная, но все таки аналогия, продолжать строить здание с разрушенным фундаментом этож абсурд. Выправить основание а затем дальше этаж за этажом.
А движок свой или купленный? Это я к тому на сколько глубоко можно докопаться до основы. У клиентских движков много свободы не дают.
На форуме есть темы по движку почитайте http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Движок-игры-Казаки-3.228/
бедные обладатели делюкса, их по-тихому продвинули )) или все многопользовательские битвы будут "потом", "скоро" ? но: и все...
Вот увидите. Потом нам заявят что сетевая игра не так уж и нужна. У вас ведь остаётся компания! Вы ведь покупали игру ради неё не так ли? Нет? Ну сами виноваты.
- Мы обещаем успеть всё к релизу. Пдумсь... - Мы устраним все недочёты игры в сжатые сроки. Пдумсь... - Мы выпустим Мак- и Линукс- версии как обещали. Пдумсь... - Патчи будут выходить регулярно. Пдумсь... - Что это меня всё время бьёт по лбу? Что это? Ух ты! Грабли! Хороший инструмент. Пусть дальше лежит. - Мы обещаем выпускать дополнения точно в сроки. Пдумсь...
хоть на 14-е перенесли или до конца недели? ))) а то в вконтакте говорят был коммент, что выйдет через 10-15 минут, но сразу стерли его )) заскриним