Вот решил я чисто из принципа взять делюкс версию, пока все у вас весьма заурядненько и печальненько. "Казаки 3 имеют полностью новый движок: все старые ошибки (баги) остались в прошлом" Т.е. мониторить через черноту это не баг, а олдскульная фишка для про0игроков? ДевЕлоперы, это стыдно, у вас 3 часть, а вы все нормальный туман войны не можете сделать А теперь великолепный цикл вопросов почему: Почему нет обводки юнитов/силуэтов с цветом игрока, которому они принадлежат? Как мне знать, что у меня за Городским центром есть какие-то юниты или сколько в лесу я захватил пушек? Почему на миникарте не показаны ресурсы(уголь, золото и т.д.), а так же почему точка сбора юнитов не показана, опять же, на мини-карте? Это все ТОЖЕ было ЕЩЕ в Age of Empires 2 Почему я не могу поворачивать здания, чтобы при постройки они стояли другой стороной? Это же 3D, неужели вы не хотите показать всю более-менее аутентичную красоту архитектуры тех временен со всех ракурсов? Не говоря уже о том, что расположение выхода из зданий влияет на то, с какой стороны будут спауниться юниты? Почему нет иконок интерфейса для быстрых групп? (ctrl+1-9)? Звуковой баланс поумолчанию - беда: выстрелы перекрывают музыку, музыка перекрыват все остальное. Названия делюкс юнитов - "программЁрские" и без описания Почему при отдаче команды последовательных действий(удерживая shift) юниту, команды (идти до конца карты на север, а затем до конца карты на запад и т.д.) не помечены как на основном экране, так и на мини-карте? Например флажками, как это было ЕЩЕ в Rise of Nations? Почему при выборе нации в меню не описываются её достойнства и недостатки(К слову, описания особенностей цивилизаций/наций было ЕЩЕ в Age of Empires 2, продолжением, которой, пускай и неофициально и до выхода Age of Empires 3, но, все-таки, стали эти ваши первые, опять же, ЕЩЕ ТЕ Казаки)? Почему при выборе цвета я должен кликать по 2-3 раза, можно же было сделать выпадающее меню, со всеми доступными цветами, как, например, опять же в Rise of Nations? Почему при наведении курсора на интерфейс с ресурсом Еда НЕ показано, что при достижении количества ноль, юниты начнут умирать от голода? Для тех, кто не играл в другие ваши стратегии, это не будет сразу ясно и что делать, т.к. в Age of Empires, Rise of Nations и иже с ними такой механики голода нет. При этом про золото у вас наоборот все написано, что станут бунтовать наемники и так далее - это очень странно. Почему у вас отсутствует, отсутствовал ПОЛНОСТЬЮ пиар игры до релиза? Посмотрите на Civilization 6, они еще в ИЮЛЕ дали свою альфа/бэта версию именитым ютюберам - в итоге создается вокруг игры хайп и больше народа интересуется ей, разработчики выкладывают СВОИ стримы по новообновленной рабочей версии. А часовые стримы новых DLC для Europa Universalis IV? Дневники Разработчиков? Стыдно, господа. В общем, на данный момент, это просто те же Казаки, только в 3Д, складывается впечатление, что разработчики с релиза своих первых казаков не играли в RTS игры СОВСЕМ, или же решили срубить быстрых денег на ностальгии игроков, всучив второй раз игру 15-летней давности, только теперь в 3д, в надежде, что моддеры ее исправят, дополнят и пофиксят, будет забавно если новые обещенные нации в ДЛЦ будут заметно сильнее в мультиплеере , чем те, что есть в ванильной версии. ТЕМ НЕМЕНЕЕ я, возможно и наивно, но надеюсь на исправление ошибок и доработку игры( Те же ДАЙСЫ с первым баттлфилдом стали прислушиваться к игрокам и ютюберам и исправляют недочеты и переделывают игру, кто знает, вдруг тут случится что-то похожее?). P.S Я не знаю в какой именно раздел это написать, тк предложением это назвать трудно, скорее исправлением недостатков. Поэтому извините, если надо было писать где-то в другом месте, перекиньте тогда, куда надо, пожалуйста.
Добрый день. Полностью согласен с постом выше, ждем поправок багов. дайте возможность ютуберам продвинуть продажи и исправляйте баги. отписывайте хоть что-то, что вы видите сообщения.
Смысл мне тратить 500 золота на то, чтобы увидеть ресурсы НЕ через туман войны, когда я могу сам просмотреть известную мне часть карты? Может быть тогда введете еще технологию "Перепись населения", а то как жеж так, я знаю сколько у меня точно людей из скольки максимум. И описание на английском вводит в заблуждение Previously >HIDDEN< deposits appear on the map - все будут думать, что ресурсы будет видно через туман войны Стримить в день выхода игры, а не заранее, в наши дни, это, конечно, мощно. Не говоря уже о том, что стримить будут все эти потрясающие баги, особенно в мультиплеере, где ты со всеми остальными игроками рождаешься в центре карты(или вообще сразу пропадаешь), кривой менюшкой, где не видно 8го игрока и у него настройки выбора цвета, команды и нации слетают на рандомные, слетают у хоста настройки выбора аи, закрытого слота. Сбрасываются опять же цвета, тут скорее лучше бы если и не стримили вообще а то никто покупать точно не будет. Кто-то писал, мол, зачем нужны стримы за месяц до выхода игры, типа не рокстар и все равно все через месяц всё забудут, так такие вещи и делаются, чтобы показать прогресс работы над игрой и чтобы те же стримеры действовали как бэта тестеры, а их зрители в комментариях оставляли свои пожелания по переделке кривых гейм и других дизайнерских моментов( см. опять же Баттлфилд1) и на дате релиза получить игру без вопиющих багов и косяков. Сейчас позорно и стыдно смотреть на игру, которая является просто 3д ремастером и при этом имеет НОВЫЕ ошибки в интерфейсе БАНАЛЬНОГО выбора настроек лобби. Честное слово, такое ощущение, что Казаки 3 делал как и оригинальный PC порт Resident Evil 4 один человек. Разрабы что-нибудь говорят по поводу дальнейших фиксов UI? Например, почему превью сгенирированной карты в лобби/руме игры не показывается?