"Казаки 3" моей мечты. Оффтоп

Discussion in 'Офф-топик' started by Алексей, Jun 10, 2015.

  1. Zorro

    Zorro Active Member

    Думаю, что это все просто условности. Таскать за собой целую кучу повозок для того, чтобы окопаться - неудобно. Просто презюмируется, что в полку есть большой обоз с повозок, который появляется при необходимости обороны (при нажатии функции "окопаться").
    Кроме того, это отнюдь не противоречит введению отдельного юнита - "воз", который будет отвечать за поставку провизии.
     
  2. Zorro

    Zorro Active Member

    Идея мне лично нравится, но ее реализация требует ответов на множество вопросов. Может кто то из мододелов возьмется, посмотрим.
     
  3. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    во первых трудно реализовать во вторых никто учиться не будет играть на всех этих временах один два раза сыграют и все не интересно больше за всякими мелочами следить,в третьих игры длятся обычно 1-10 минут 25%,10-15 40%,15-30 15%,30-1 час 10%,1-2 часа 5 %,2-3 часа 3% и 3-более 2% (цифры взяты от балды по наблюдениям:D, если сравнить с реальными получиться примерно тоже самое , это на примере универсальных опции 5,0 пт, 1,0 пт)
    В четвертых реальнее и куда интереснее смена дня и ночи(Я по крайней мере это обновление поддержу если добавят)
     
    Last edited: Jul 13, 2015
  4. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    у тебя уже получилось 105% из всех игр, что напомнило мне статистику некоторых недавних "референдумов":D
     
  5. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    ага увидел где я ошибся хотел написать в первом 25 написал 30:D:D:D
     
  6. Unick

    Unick Member

    У меня статистика немного иная: 1-10 минут 0%, 10-15 0%,15-30 0%,30-1 час 0%,1-2 часа 0 %,2-3 часа 0% и 3-более 146%

    Никогда не представлял Казаки как игру, в которую бой длится 10 минут.
     
  7. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    есть и бои менее минуты) для того чтобы это понять нужно играть не только стандартные но и нестандартные игры)Я переиграл много и тех и тех
     
  8. Unick

    Unick Member

    Видимо игры для очень не терпеливых.
     
    Zorro and condor_fly like this.
  9. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    А и еще в пятых разработчики говорили вроде что игра будет развиваться в киберспортивном направление и тем самым игра между двумя игроками должна быть на равных условиях которые зависит от личных умениях игрока а не например замерзанием армии и вдруг солдаты начали погибать а у второго игрока наоборот никто не умирает)То есть чтоб игра не зависила от удачи полностью...
     
  10. Zorro

    Zorro Active Member

    Замерзания - это лишнее. А вот уменьшение скорости перемещения юнитов - другое дело. Скажем ты напал летом и пытаешься добить врага до осени, так как зимой подкрепления будут ползти со скоростью улитки, а в метель - и вовсе не смогут. Звучит интересно.
     
    condor_fly likes this.
  11. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Звучит интересно, а вот смотрится не очень, ты в метель или в ливень своих юнитов на карте не увидишь - в 3д осадки идут от стороны камеры до юнитов и если на их уровне эти обильные осадки покажутся точками, то перед камерой будет сплошной лес моделей капель (проверено)
     
  12. Zorro

    Zorro Active Member

    Ну сделать погоду (ливень, метель) не слишком заметной на экране, или вовсе отразить погоду в отдельном окне (скажем в правом врехнем углу), за которым следить надо. На видимости не скажется, но на передвижение юнитов влиять будет. Можно пофантазировать, если будет охота :)
    Иногда в войнах случай играл очень важную роль. Главное - хорошо его подать.
     
  13. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    или так отображать состояние погоды только на почве: кучугуры снега, мокрая земля, сухая почва
     
    Zorro likes this.
  14. Zorro

    Zorro Active Member

    Тоже об этом подумал:)
    Кроме того ливень снижает ефективность огнестрела, если не полностью делает невозможным.
     
    Last edited: Jul 13, 2015
    Uzyol likes this.
  15. Uzyol

    Uzyol Active Member

    Это все класные идеи - но сомневаюсь что разрабы будут этим заниматся! Хз может я ошибаюсь))))
     
  16. Zorro

    Zorro Active Member

    Не будут, скорее всего. Сами попробуем)
     
  17. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    когда-то читал книжку где описывался бой между татарами и козаками со стрельцами в ливень, такая мысля автора была, что тятева у татар полностью размокла и стрелы не долетали а огнестрелы держали 1-2 бумажных патронов за щекой и накрывали лядунок руками, чем смогли вести огонь и отбиваться от налетающей татарской конницы
    при использовании кремьнеевых мушкетов (фузир, фузий) в 18 веке эффект жидких осадков перестает существенно влиять на стрельбу из огнестрела
     
    Uzyol and Zorro like this.
  18. Uzyol

    Uzyol Active Member

    В фильме Огнем и Мечом в Бою под Желтыми Водами какраз красиво продемонстрировано влияние погоды на ход битвы. Тогда Польская кавалерия попросту погрузла в змоченой дождем земле (Хотя исторически бой конечно был выигран не благодаря погоде:))
     
    condor_fly likes this.
  19. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    к стати, там очень хорошо показали как действовала запорожская пехота с ВОЗАМИ
    возы нужны в игре, особенно Украине
     
    Last edited: Jul 13, 2015
    Uzyol likes this.
  20. Uzyol

    Uzyol Active Member

    Да да да!! Я тоже отчетливо помню єтот момент - действительно замечательный пример.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice