Комнаты

Discussion in 'Предложения по игре' started by whatever, Feb 19, 2017.

  1. whatever

    whatever Member

    Сегодня я хотел бы поделиться своими идеями по поводу того, как должны создаваться комнаты. Как создаються комнаты сейчас:
    1) Создаем комнату, пишем название комнаты
    2) Заходим в комнату и настраиваем под себя
    3) Ждем пока собируться игроки, ждем пока они выбирут нации, нажмут плюс
    4) В бой

    В общем, все тупо копи-пастнуто с первых Казаков.

    Минусы этого дизайна, еще со старых Казаков:
    1) Список комнат. Список состоит из 4 колонок: Игрок, создавший комнату, количество игроков и (никогда не функционировавщий) ранг. Смотря на все это, мы не получаем достаточно информации, чтобы решить, хотим мы в эту комнату или нет. В названии команты хост может прописать всю информацию (формат, ПТ, настройки, запрещенные нации), может прописать частично, или может написать какой-то бред вроде: "РУССКИЕ СЮДА" или "asdadjiooa". Также хост может написать"1 на 1", но в колонке количества игроков может быть написано "7/8". Возникает когнитивный диссонанс. Заходим в комнату, и нас, также как 5 других игроков, начинают кикать по очереди. В итоге оказывается, что хост вообще ждал своего друга. PS: Список до сих пор не сортируется. Полгода прошло.

    2) Формат, настройки и правилы комнаты могут не соответсвовать реальности.

    С точки зрения игрока. В названии комнаты может быть прописано все что угодно, но это не гарантирует то, что все будет на самом деле так. То есть здесь игрок может расчитывать только на честность и бдительность хоста. Также, если настройки не соответствуют названию комнаты, он может предупредить об этом хоста в чате комнаты. Да и тут нет 100% гарантии.

    С точки зрения хоста. Он может прописать любые настройки и правила в названии комнаты, но это не дает гарантии того, что хост не ЗАБУДЕТЬ настроить все так, как он написал в названии, и в том, что он ПРОСЛЕДИТ за тем, чтобы все игроки придерживались правил комнаты. Простой пример, в названии написано "30 мин ПТ". Игроки заходят, поверив наслово. Комната набрана, хост нажимает в бой, забыв поменять ПТ в настройках с "10 мин" на "30 мин". Еще пример, сказано "БЕЗ Украины и Дании". Комната набрана. Хост не заметил 1 игрока, который выбрал Данию, и нажал "В бой". Или же, хост все проверил, но прямо за несколько милисекунд до того, как он нажал кнопку "В бой", какой-то Нео меняет нацию на Данию.

    3) Комната сперва создается, и только потом настраивается. Я хочу создать комнату 1 на 1. Сейчас, для этого, я должен сперва создать комнату на 8 игроков, и потом вручную закрыть 6 ненужных слотов. При этом, все это время, моя комната отоюбражается в списке комнат. И скажем за 1-2 секунды сразу появилось 5 желающих, и они нажали кнопки войти. Мне придется сперва решить, с кем я буду играть, а остальных попросить покинуть комнату (при условии, что я не скотина), или просто их кикнуть (если я скотина). Может также оказаться, что я жду друга, но не знаю как создавать комнату с паролем. И может мне накласть на то что, я создал открытую комнату, и другие могут подумать, что я жду их, хотя на самом деле я жду не их, а определенного игрока. И если кто-то из них зайдет, и его тупо кикну.

    Мои предложения:

    1) Список комнат. Добавление колонок: Стартовые настройки, ПТ, монголь....монгле....короче шар, стены и артилерия итд. Это сделает список комнат намного информативным. Название комнаты можно : 1) Либо нафиг убрать, так как оно может быть дизинформацией или полным бред, не имеющий никакого отношения к комнате. 2) Либо, чтобы оно генерировалось из остальных колонок. То есть, если формат FFA, ПТ - 30 мин, без арты и стен, то название комнаты должно быть "FFA, PT30, nart". Только по делу, ничего лишнего. Хотите уйню издеть, издите в чате. Также можно было бы вместить какой нибудь угол экрана окно с превью списка игроков, находящихся в комнате. При нажатии на определенную комнату, в превью-окне отображается список игроков с их нациями и цветами.

    2) Сперва комната создаются, настраиваются, и только потом опубликовываються в списке комнат. Такой подход решит проблему того, когда комната еще не настроена, но она уже в списке комнат. Не было бы незванных и лишних игроков. Да и у игроков исчезла бы проблема, когда они заходят в комнату, а их кикают по непонятным им причин.

    В настройках обязательно должна быты функция бана определенных нации. Не хотим чтобы была Украина и Дания? Просто убрали галочки с них и все. Ни один игрок не сможет их выбрать даже если он сильно захочет, потому что их тупо не будет в списке нации. Или если хотим, чтобы у всех был Рандом, просто поставили галочку на Рандом, а с остальных убираем. Это снимит с хоста обязанность все время следить за тем, чтобы у всех были только разрешенные нации. Также это не будет возможности всяким Нео менять нации за 1 секунду до того, как хост нажмет кнопку "В бой".

    В то же время и хост не должен иметь возможности менять настройки комнаты после ее опубликации. После опубликации комнаты, у хоста не должно быть возможности менять настройки. Для внесении изменении в настройки, у него должен быть только один выход: закрыть текущую комнату и создать новую. Такой подход положил бы конец недобросовестным хостам в мультиплеере.

    Вроде бы все.
     
    Last edited: Feb 19, 2017
  2. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    по поводу "Нео" и "Недобросовесных хостов" - достаточно, чтобы после любого изменения настроек у всех сбрасывалась кнопка Старт или Готов и игра не стартовала
     
    D4reDevill likes this.
  3. "Для внесении изменении в настройки, у него должен быть только один выход: закрыть текущую комнату и создать новую"
    - Желательно: кроме случая пока ещё никто не подключился.
     
  4. Mike Vetkin

    Mike Vetkin New Member

    Как раз в тему написал приложение, в котором можно, выбрав настройки генерировать строку для названия комнаты с сокращением настроек. Если нужно, могу скинуть ссылку
     

    Attached Files:

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice