Мелочь а приятно

Discussion in 'Предложения по игре' started by Davu, Jun 18, 2015.

  1. Davu

    Davu Member

    В этой теме предлагаю писать предложение которые не влияют никак на геймплей но вы бы хотели увидеть в новых казаках. Многое из этого уже было написано в разных постах но думаю полезно все собрать в одном месте. В список я не включил чисто визуальные эффекты типа разной униформы, знаменосцев, дня ночи и погодных условий и т.д. так как думаю это заслуживает отдельного поста.

    Для новичков и не только
    1) подсветка красным того ресурса которого не хватает на какой то апгрейд или постройку
    2) показ изначально всех возможных построек
    3) показать радиус поражения у стрелков башень, пушек и кораблей (как во вторых казаках)
    4) возможность подсветки красным или миганием ресурса который через пару секунд упадет в ноль
    Для сетевой игры
    1) Возможность кликать и рисовать по карте
    2) аудио чат (сюда же сразу возможность отключить аудио от какого то игрока)
    Управление и настройка под себя
    1) возможность крутить карту и здания а также приближать отдалять камеру
    2) горячие клавиши для быстрого перемещения по карте
    3) возможность настройки под себя всех горячих клавиш
     
  2. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Норм посты примерно это и нужно))
     
  3. Neon1408

    Neon1408 New Member

    Управление и настройка под себя
    1) возможность крутить карту и здания а также приближать отдалять камеру
    2) горячие клавиши для быстрого перемещения по карте
    3) возможность настройки под себя всех горячих клавиш

    За это огромный и жирный +
     
  4. mrTaRaS

    mrTaRaS Active Member

    если мне память не изменяет в К1 можно было текстовик с горячими клавишами под себя переделать
     
  5. DespoT

    DespoT New Member

    Имхо именно мелочи и определяют качество продукта.
    Я бы добавил дым от выстрелов пушек,
    Осколки и выженность земли при падении ядер.
    Кровь на земле при падении воинов (тут главное не переборщить)
    Разнообразие Деревьев, кустов. высокой травы, возможно добавление фауны на карту.
    При уничтожении домов, что бы те не банально взрывались а красиво обрушались в рандомную сторону.
    В морском бою что бы корабли теряли части корпуса: оторваные доски, паруса, канаты, вёсла, и тд, а то у корабля 1% жизни а он как новенький выглядит.
    Движение кавалерии что бы небыли однообразными, а хотя бы проработать 3-5 вариантов, а то бежит синхронно нога в ногу 100 коней...
    И да, почему дома и Деревья не в масштабе относительно людей?
    Ладно деревья если сильно высокими будут то не очень комфортно играть будет
    Но Ратуши, Церкви 4 этажные городские центры высотой в 2-3 человека выглядит не очень, так было в К1 так осталось в скринах К3 (
     
    ev_donovitts and Juxer like this.
  6. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    За идеи плюсую. Согласен со всем. Особенно рисование по карте
    В К1 была такая проблема (************ёшься объяснять союзнику в скайпе возле какого именно дерева из тысячи стоит последний вражеский крестьянин).
     
  7. Juxer

    Juxer Active Member

    Согласен со всеми постами выше. Очень классные идеи.
    + Хотелось бы все-таки чтоб рядом с пушками хоть по одному солдату стояло. После Казаков 2, когда видишь пушки без сопровождения, на лицо улыбка накатывается. Глупо же). Даже чисто для виду можно пару солдат поставить. Пусть они ничего не делают, просто стоят. Уже более менее будет.
    + Было бы круто если бы пройденные миссии помечались. Очень геморойно бывает искать какую миссию уже прошел, а какую нет.
     
  8. Просьба ввести в компанию яркую красивую предисторию, рассказ чтобы знать как всё происходило, и полностью поникнуть в эту историю
     
  9. Lukas_Svann

    Lukas_Svann Member

    Нравится всё, кроме аудиочата.Есть скайп.
     
  10. плюсую, а то налезет "умников" со словарным запасом в 300 слов, 250 из которых маты)
     
    Lukas_Svann likes this.
  11. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Добавить возможность отключение того или иного игрока и проблема решена. А скайп не у всех есть, да и с иностранцами по скайпу не поговоришь, а парочкой фраз иногда перекинутся стоит.
     
  12. Хотя, и так будет верно)
     
  13. Атаманчик

    Атаманчик Active Member

    Удаление либо переработка системы абгрейдов ,когда изучен более поздний абгрейд одной цепочки(например сила выстрела) предыдущие просто пропадают из меню улучшений !
     
  14. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    так не изучай более поздний... это твоя ошибка - перерабатывать кроме камня (что уже сделали сказали) не стоит ничего

    а то вдруг я лишний ТЦ через шифт поставлю, надо дать возможность вернуть действие без потери ресурсов? )))
     
  15. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    а если для того, чтоб по итогу академия была пустая и чтоб за ненадобностью не качать... так надо и лечение юнитов в ТЦ или Церковь переносить, а ремонт пушек в АртДепо
     
  16. Атаманчик

    Атаманчик Active Member

    Я в целом уже вносил предложение сделать абгрейды одной ступени линейными ,как при прокачке солдат,говоря проще пока не вкачан сила выстрела 10% силу выстрела 15-25-35% вкачать нельзя! Так будет правильней всего,тк исследования проходили последовательно !
     
  17. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Напишу тут, сделайте чат на сайте.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice