Моддинг Казаков 3 (список модов в первом посте, установка, обсуждение, идеи)

Discussion in 'Моддинг' started by StirlizZ, Sep 22, 2016.

  1. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Попробую перенести звуки из первой части. Да... вот это мод будет..
     
  2. Красавчики! Круто)) Это второе дыхание! Вот это я понимаю))) Переноси все фитчи с казаки 1 в казаки 3) Это реально круто!
     
  3. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Серый цвет задан в скриптах.

    Вот фрагмент файла hud.tex в нём есть пункт imagealpha, у которого указан параметр tiaDefault. Я подозреваю, что меняя этот параметр можно сделать какой-то один цвет прозрачным.

    section.begin
    LibTextureName = tex03
    imagebrightness = 1
    ImageGamma = 1
    disabled = False
    Compression = tcNone
    filteringquality = tfIsotropic
    image = .\data\hud\textures\ui\tex03.bmp
    imagealpha = tiaDefault
    magfilter = maLinear
    minfilter = miNearest
    mappingmode = tmmUser
    textureformat = tfDefault
    texturemode = tmModulate
    texturewrap = twBoth
    mappingscoordinates : struct.begin
    X = 1
    Y = 0
    Z = 0
    W = 0
    struct.end
    mappingtcoordinates : struct.begin
    X = 1
    Y = 0
    Z = 0
    W = 0
    struct.end
    section.end
     
  4. icosferu

    icosferu Active Member

    в итоге получится такая картинка
    [​IMG]
    и все будут безмерно счастливы
     
  5. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Совсем нет) Но я не против такой сочности цветов.

    КАРТИНКУ ПОД СПОЙЛЕР
     
  6. icosferu

    icosferu Active Member

    да я вот ищу, как это делается :)
     
  7. spoiler в квадратных кавычках
     
  8. StirlizZ, видели? В теме Обсуждении - подняли вопрос про патч, возможно Модов - что думаете?
     
  9. icosferu

    icosferu Active Member

    я не особенно понимаю, о чем там вообще речь. стим не дает зарабатывать на модах? разрабы наши "патчи" не возьмут :D
     
    pol5 likes this.
  10. 1) да согласен - патчей тем более у каждого мододела будет много... и суммарно у всех - противоречивых, даже не считая глюченности
    2) стим? читал - не даёт
    3) а, стим гемор - есть стим гемор...
    Может я в чём то не прав где то, потому и спрашивал там.
     
  11. Sheller

    Sheller New Member

    Случайная карта походу создается максимального размера. Попытка увеличить приводит к крашу. Меньше можно
    [​IMG]
     
    Kromach likes this.
  12. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Да это же собачьи бои! На самом деле может быть довольно интересно. При отсутствуюшей возможности захвата зданий.
     
  13. Это было бы интересно поддерживай винды две мышки, как это было реализованно когда то в Settlers 2 под ДОС.
    А, иначе нужна пошаговость в игре, как было давно реализованно в тренировочном режиме бой - в Conquest.
     
  14. andyvandala

    andyvandala Member

    Ну, не знаю-не знаю.. патч с заменой фона меню разработчикам однозначно стоило бы взять на заметку..
     
  15. Не, этот фон - да прикольный, но 1) не престижный, в смысле не серьёзный (хоть конечно тот же C3 "укр-терминатор" - слишком уж серьёзный); 2)тематически неподходит к игре; 3) он ©...
     
  16. andyvandala

    andyvandala Member

    я с иронией это сказал. Как бы намекая, что новая картинка более соответствует затраченным разработчиками ресурсам на создание этого меню. Такие примитивные меню с такой загрузкой боя можно увидеть разве что в каких-то любительских начинаниях молодого программиста в политехе, а не в серьезном игровом проекте. Дизайнер к оформлению меню похоже не привлекался. Мне казалось, что выпускать такое даже в 2001 году — себя не уважать. Нет стилизованной загрузки, анимированных кнопок меню, фоновая картинка даже не по центре, а тупо стоит слева от меню, которое исчезает при загрузке боя. Смотрится как.. "вот вам меню, на, отье*итесь наконец".
     
    Last edited: Sep 23, 2016
  17. icosferu

    icosferu Active Member

    имхо, с казаками три проблемы:
    1. треш.
    2. баги.
    3. стремный дизайн.
    а виной этому то, что руководил проектом младший григорович, не в смысле что он мудак и все такое, а в смысле ему нужен был напарник, который бы заставлял его принимать нормальные решения о дизайне, делать бета-тест, и в целом чуть меньше придумывать велосипеды, руководствуясь только программерской интуицией. Как по мне он весьма норм чел, однако достаточно посмотреть его интервью какое (чего уже стоят те самые "80% игры уже готово"), чтобы понять, что ну нельзя давать ему единоличное управление проектом и помогать ему должен человек не из тех, кого он сам выберет, а то мы все понимаем, как это потом получается.
    итого:
    1. к велосипедам в принципе можно привыкнуть, лишь бы двиг мощный оказался
    2. через неделю багов станет на порядок меньше, но полное исправление под вопросом.
    3. дизайн изменить вообще не проблема, только вот дойдет ли это до официальной установки мода... опять Григорович решит, что мол не стоит, и будет большинство смотреть на стандартную заставку.
     
  18. а чем заставка всем не приелась? как по мне так норм. Ето ж стратегия, а не RPG или Action.
     
  19. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Заставку можно поменять хоть в пеинте. Признаться, я был удивлён таким раскладом. В ближайшее время попробую пошаманить над текстурами.
     
  20. icosferu

    icosferu Active Member

    кому-то приелась, кому-то не очень. Есть статистика. В любом случае, если бы у большинства игроков была жирная кнопка "УСТАНОВКА МОДОВ", было б очень неплохо, каждый поставил бы что по душе.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice