Моддинг Казаков 3 (список модов в первом посте, установка, обсуждение, идеи)

Discussion in 'Моддинг' started by StirlizZ, Sep 22, 2016.

  1. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Ну, инструкцию по установке я прилагаю к каждому моду. Если сегодня будет свободное время - попробую заняться текстурами и звуком.
     
  2. icosferu

    icosferu Active Member

    добавь в шапку мои, плеасе
    только вот хп бар вызывает лютые вылеты (не знаю, как на новом патче), это стоит пометить.

    хотя в принципе, как хочешь
     
    Last edited: Sep 23, 2016
  3. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Тема предназначена для всех более-менее нормальных модов, не только моих личных. Скинь сюда ссылку - добавлю в шапку.
     
  4. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    С меню в игре это здорово. Думаю модами можно сделать как раз те самые Казаки 3 моей мечты!!! Было б отлично, если все доработки в итоге собрать в один мод, ну или сделать установщик мода в котором можно выбирать какие изменения хочешь установить.
     
  5. icosferu

    icosferu Active Member

    на второй странице я скидывал, изменение скорости - только текст, его под спойлер.
    а полоски жизней пока никуда не заливал, файл с постом, но в принципе там мод глючный, так что его можно пока пропустить. Сделаю, чтобы полоски были только у зданий, это глючить не будет.
     
  6. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Я сделаю StirlizZ's modpack как только разберусь с проблемой прозрачности в картинках интерфейса.
     
  7. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Смог через скрипты отключить исчезание разрушенных зданий. Пригодится для миссий без строительства, но со штурмом городов.
    Скриншот ниже:
    [​IMG]
     
    Vladiys likes this.
  8. Vladiys

    Vladiys Active Member

    Спасибо, так будет эпичней. А можно чтобы еще не пропадали "воронки" от ядер?
     
  9. egnaro

    egnaro Member

    Те bmp файлы в data\hud\textures\ui\ - они с альфа-каналом. Ты, видать, заменил только RGB, а альфа осталась старая.
    [​IMG]
     
    StirlizZ likes this.
  10. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Вот уж чёртов фотошоп! Все картинки открывает с прозрачностью, а bmp игнорит! Спасибо, мил человек, скоро закончу мод значит!
     
  11. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Смог заменить текстуры, теперь карта похожа на дюны. Это хорошая новость. Будем искать им замену.
    [​IMG]
     
  12. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    ХЗ почему,поменям автохоткей склад на т не закладывает,ужеи башню поменял а все равно....
     
  13. icosferu

    icosferu Active Member

    стоит сделать версию с сильно увеличенным временем исчезания здания - играть в строительство все еще можно будет, но с руинами придется считаться
     
  14. ukr.net

    ukr.net New Member

    Поддерживаю! Задать временной интервал исчезания руин и возможностью после строить на том же месте новое строение. Типо , крестьяне пока разобрали старые завалы и расчистили площадку под новое строительство. Для хардкордщиков самое то! )
     
  15. ukr.net

    ukr.net New Member

    Да вообще, на дворе 2106 год, уже давно нужно выводить в меню пункт "тонкой настройки игры", где после толкового бета теста будут учтены подобные мелочи, чтобы игрок мог настроить игру по максимуму под себя. Пример тому выброшенный и так же забагованный СТАЛКИР. В глобальных модификациях под эту игру давно подобное уже реализовано. "Не учатся не чему некоторые и учиться не хотят". Это слова тех же ПЫС)))
     
  16. Держите подарок: "gc_MaxObjCount = 10000;"...
     
  17. ukr.net

    ukr.net New Member

    И в каком файле это искать?
     
  18. где прочёл небыло (у меня С3 не стоят), но как раз наткнулся на ещё одно упоминание
    "[How to] Increase game speed and global unit limit":
    http://steamcommunity.com/app/333420/discussions/0/350542683187933330/
    - должно быть в dmscripts.global в \data\scripts\


    ЗЫЖ
    Для проверки глянул в поисковике по Id - уже на англ.ветки тоже вычислили (как и 4-ю скорость)
    http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/general-modding-ideas-art-game-modes.4949/
     
  19. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Тем временем работа над первой открытой версией модификации близится к завершению.

    [​IMG]
     
  20. ukr.net

    ukr.net New Member

    Может стоит в строке ресурсов добавить иконки из третьей части? Чуть уменьшить, чтобы разместились.
    Казаки 3- это казаки 1 с рюшечками, грубо говоря, ты возвращаешь казаков 1. Смысл)))
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice