Моделирование: State vs Country/ Napoleonic War

Discussion in 'Моддинг' started by Demoul, May 10, 2020.

  1. Awar

    Awar Well-Known Member

    Фрагменты анимации канонира с пальником

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Johny, Strateg, ComDiv and 5 others like this.
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    Фрагменты анимации канонира. Наводчик.

    Позиция при выстреле, остальные при наводке орудия.
    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    4-й канонир.

    [​IMG]
    Движение при выстреле
    [​IMG]
     
    Johny, Strateg, Unikron and 3 others like this.
  3. Fedot

    Fedot Active Member

    Отличная, очень классная работа!!! Прошу прощения, может вопрос преждевременный - допустим какие типы канониров могут быть у мортиры?
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Два передних.
     
  5. Fedot

    Fedot Active Member

    Ясно, Спасибо!
     
  6. karnet

    karnet Member

    У меня вопрос) Иконки штыковой атаки (кроме гренадеров) просто убраны с видимости или уже отвязаны от юнитов ?
     
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    Атака штыком только у гренадеров. Убрана после добавления запрет стрельбы сквозь своих.
     
    Last edited: Dec 6, 2020
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Французская пушка 19 века

    [​IMG]

    [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Strateg, Unikron, Loner and 4 others like this.
  9. Fedot

    Fedot Active Member

    Очень Хорошо, Отличная анимация!!!
     
    ComDiv likes this.
  10. Awar

    Awar Well-Known Member

    Артиллерия Франции 19 века.

    [​IMG]
     
    Johny, Strateg, Unikron and 3 others like this.
  11. Fedot

    Fedot Active Member

    Отлично получилось! Великолепно!!!
     
  12. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    AWAR 3-0 GSC

    Это победа!
     
    Loner likes this.
  13. Loner

    Loner Well-Known Member

    Мне не хватает слов, превосходно.:cool::D
     
    Fedot and ComDiv like this.
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    Спасибо. В целом удалось только добавить небольшую анимацию при выстреле. Счет, по моему мнению, не соответствует весовым категориям. ;)
    Все основы заложила GSC и мод работает в их рамках.

    Артиллерия России на 19 век.

    [​IMG]
     
    Last edited: Dec 7, 2020
    Johny, ComDiv, Strateg and 4 others like this.
  15. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    Ну счет касался именно пушек, 3-0 это техническое поражение, а технически твои пушки на 3 весовых категории выше стоковых самодвижущихся ))
     
    Last edited: Dec 7, 2020
    ComDiv and Loner like this.
  16. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    Awar, я правильно понимаю "этапы" анимации? (на примере К2 скажем и твои планы)

    1. движение пушки (двое катят ее)
    2. подготовка (отмашка командира и сразу поджег пальником)
    3. выстрел (с присевшим канониром)
    4. работа банником
    . . . . .

    cannon.png
     
  17. Awar

    Awar Well-Known Member

    Последняя стадия под вопросом. Сейчас, за счет выстрела время анимации стрельбы увеличилось с 38 кадров до 68 кадров.
    Перезарядка, заряд плюс банник это добавит еще кадров 100-150. Тогда возможно сразу придется отказаться от апов на скорость выстрела
    или перезарядка станет длинной. Непонятно как перезаряжать мортиры. (откуда будут браться крупные ядра?)
    Сейчас анимацию выстрела получат еще три страны в моде на 19 век.
    Затем, до конца недели анимация будет добавлена в основной мод на 17-18 века.
    Далее посмотрим.
     
    ComDiv and Fedot like this.
  18. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    на самом деле, если будет 1 канонир с банником просто ходить и из анимации только выстрел (как у тебя) - то это уже очень интэрэсно

    да, в К2 не было никаких апов на скорость - и там вся процедура перезарядки секунд 5 занимает - и норм
     
  19. Loner

    Loner Well-Known Member

    Sorry Awar, can't get Google to translate what I'm trying to ask.
    Извините Awar, я не могу заставить Google перевести то, что я пытаюсь спросить.
    Will the artillery shot have to have a set speed or will the animation adjust to whatever the speed of shot is set at.
     
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Аnimation of the gun firing has not changed. Duration of shot animation has become the same for guns, howitzers, and mortars.
    Changed animations for guns, howitzers, and mortars. Increased duration of animation of the death of mortars, howitzers.

    Анимация выстрела орудия не изменилась. Длительность анимации выстрела стала одинаковой для пушек, гаубиц, мортир.
    Изменены анимации пушек, гаубицы, мортиры. Увеличена длительность анимация гибели мортиры, гаубицы.
     
    Last edited: Dec 7, 2020
    ComDiv and Loner like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice