Моделирование: State vs Country/ Napoleonic War

Discussion in 'Моддинг' started by Demoul, May 10, 2020.

  1. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Не, лучше самому выбирать, а не рандомом.
     
    Awar likes this.
  2. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Возникли такие идеи:
    На карте 3 игрока - 1 сам игрок и 2 противника.
    В случае разгрома игроком одного из противников задавать вопрос: "Как поступить с врагом ?" и варианты ответа: уничтожить все (и ограбить), сделать союзником, захватить все.
    Задавать вопрос только при построенном дип. центре и минимум одном уцелевшем городском центре.
     
    Last edited: May 11, 2020
  3. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Я думаю это в дальнейшем такие вопросы можно рассматривать. Сейчас главное это сделать нормальную анимацию юнитам, а так же ту же перезарядку, анимацию артиллерии (хорошо бы взять за основу артиллерию из ЗА) и тд.
     
    Strateg and Loner like this.
  4. Loner

    Loner Well-Known Member

    Привет Awar и Demoul, я действительно взволнован гигантскими шагами, которые вы предпринимаете с игрой, я надеюсь, что GSC примет это к сведению, вы планируете создать новую модель Flagman.
     
  5. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Планируем.
     
    Loner likes this.
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Гренадер и Вольтижер
    [​IMG]
     
  7. Loner

    Loner Well-Known Member

    Качество как всегда.:cool::D
     
    Demoul likes this.
  8. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    На высоте;)
     
    ComDiv and Demoul like this.
  9. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Вот вопрос. Реально ли для артиллерии сделать прошибание ядром рядов пехоты, сквозь которые оно летит ?
     
  10. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Ну это всё зависит от технических возможность игры.
     
  11. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Ну и по анимации юнитов. Те юниты которые не могут драться в рукопашную (например вольтижер, он без штыка), могли хотя бы обороняться прикладом или бить им, но уже с меньшими параметрами атаки, чем у юнита со штыком.
     
  12. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Ну вот эта идея кстати очень неплохая.
     
  13. Strateg

    Strateg Member

    Супер!
     
    Demoul likes this.
  14. Loner

    Loner Well-Known Member

    Привет, могу я спросить, какую 3D-программу вы используете для создания таких фантастических моделей?
     
  15. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Привет!
    Мы используем 3d max
     
    Loner likes this.
  16. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Старая гвардия готова!
    [​IMG]
     
    Unikron, Strateg, ComDiv and 2 others like this.
  17. Loner

    Loner Well-Known Member

    Спасибо за ответ Демуль, отличная работа, молодец.;)
     
    Demoul likes this.
  18. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Получается, у каждого вида пехоты свой офицер и барабанщик ? А знаменосец ?
     
  19. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    А будет ли для юнитов запрет стрелять в толпу, где есть свои ?
     
  20. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Не знаю на счет каждому подразделению. Тут такая ситуация. Если будет для каждого вида войск свое командование, то игрок просто может запутаться куму кого строить. Итак была путаница, что от старого века не работали офицеры на новые века. Я предложил попробовать систему "авто наем командования". Действует так: предположим игрок заказывает юнитов, когда они набираются до того момента как можно собрать отряд, то автоматически начинает строиться командование данного вида войск и игрок может собрать отряд. Если игрок не собирает отряд и юниты продолжают пополняться, то при пополнении конечного "создания отряда", выпускаются новое командование уже для другой части юнитов на новый отряд. В таком случае игрок не будет путаться в строительстве командования.
    Но это всё будет когда уже начнется именно мод. Сейчас мы пока причесываем юниты по форме (в плане модели и текстуры). Как и второй вопрос для запретов стрелять в толпу, где есть свои. Это уже технические дела и они будут только уже после весомой части сборки мода. Сейчас технические вопросы только внешне. Мы тоже многое думаем и обсуждаем, но это всё будет именно после.

    Знаменосцы будут. Пока с флагом не понятно, как анимировать (как лучше сделать). Это тоже немного ждет пока.
    Ну и сразу шедевр не родить. В анимации нет знаний больших. Awar делает, но ему трудно. Я в основном рисую, немного правил модельку. Хотел бы тоже и в анимацию сейчас залезть, но тоже, нет столько времени, чтобы во всё влезть.
    Так что, потихоньку я думаю сделаем.
    Самое главное - это положить начало, а анимацию можно изменить на лучшую уже по ходу приобретенных знаний!
     
    Unikron, ComDiv and Loner like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice