Моделирование: State vs Country/ Napoleonic War

Discussion in 'Моддинг' started by Demoul, May 10, 2020.

  1. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Но мы не полностью делаем модель с нуля. Я думаю вы пользуетесь программой C3ModelViewer. Она позволяет открывать модели из игры. Её можно экспортировать в obj формат, а 3d max отлично работает уже с данным форматом. Остальное доделываем или переделываем уже там.
     
    Loner likes this.
  2. Loner

    Loner Well-Known Member

    Это полезная информация, Демул, спасибо.
     
  3. Unikron

    Unikron Active Member

    А сам мод будет только на наполеонику или же начало игры с 17 века с постепенным переходом в 19 век? Появилась мысль, что вместо перехода из века в век будет период революционных войн со своими мундирами (1789-1796), период консульства (примерно 1796 -1804) и период империи (1804-1815). Мундиры в Европе примерно в эти периоды и менялись. И при переходе соответственно появлялись бы более прокачанные войска -гвардия и тяжелая кавалерия. Возможно ли реализовать такое ?
     
  4. Awar

    Awar Well-Known Member

    Тут тогда нужна ваша помощь в создании моделей и текстур, иначе это может затянуться надолго. Мундиры менялись и довольно сильно. В России, например 4 раза менялись.
     
  5. Unikron

    Unikron Active Member

    В том то и проблема, что я не умею этого делать :(
     
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Не, пока надо отдельно только 19в сделать. А там будет видно :) Так как тут и по 19-му веку сколько наций еще + юниты в Дип.
     
    ComDiv and Loner like this.
  7. Loner

    Loner Well-Known Member

    Мы должны быть благодарны Awar и Demoul за их значительные усилия, направленные на то, чтобы сделать эту игру более обширной и приятной, чем она была изначально.
     
    Тимур, Andrey Andrey and ComDiv like this.
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Тестовые образцы русской пехоты:

    мушкетер, гренадер, гвардеец
    [​IMG] [​IMG] [​IMG]


    барабанщики русской армии, тестовые образцы.

    [​IMG] [​IMG]
     
    Last edited: May 17, 2020
    Johny, ComDiv, Loner and 4 others like this.
  9. Loner

    Loner Well-Known Member

    Очень хорошо.:cool:
     
  10. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Это я мечтал сделать на движке Бонапарта.
    Я насчитал для России только 3 периода: второй коалиция, 1805-1807 и 1812-1814. Остальные страны особо не изучал, но, кажется, не более 2-х раз менялся мундир.
     
  11. Awar

    Awar Well-Known Member

    Подключайся.
    Пропустил павловский период и промежуток.
     
  12. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Не могу, я скоро буду переезжать на дачу. Да и сейчас перешел на Command & Conquer Tiberian Sun.
    Под второй коалицией я и имел в виду павловский период.
    На счёт промежуточной формы. Я не пойму, зачем вводить в игру ту форму, которая никогда не использовалась в сражениях.
    Если, конечно, ты имеешь в виду эту форму.
    https://militaristwear.com/encyclopedia/mundiry-russkoj-gvardii-1802-1805-gg/
     
  13. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Я считаю, что игра не обязана передавать досконально всю историчность. Тем более стратегия в реальном времени. Историчность историчностью, но для игры достаточно взять определенный период и сделать мундиры наиболее интересные. А досконально делать прям каждый мундир - это слишком. Тем более нет временных рамок тут, время не ведется в игре.
     
    Strateg and Loner like this.
  14. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Awar, я не пойму, это ты просто выставил модель пехотинца в позу или воссоздал анимацию с нуля?
     
  15. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Ну тогда зачем затевался мод State vs Country? Можно было просто в оригинальную игру играть. Это, конечно, понятно, что досконально точным делать каждый мундир это слишком, но разделение "Наполеоники" на 3 периода для России и для некоторых других стран напрашивается сам собой.
    Очень раздражает, когда при Аустерлице русские пехотинцы бегают в киверах 1812 образца.
     
  16. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Так вот как раз в SvsC там нет этого. Там берется период времени, определенный. Но не берется же к примеру в том же 18-м веке весь период изменения мундира. У нас есть ранний век: период с 1700 по 1721, срединный: с 1756 по 1763 и так далее. От 21 до 56 много мундиров было и много менялось, но мы же не берем этот период.
    Дело в том, если бы тут была компания историческая по наполеоке, то я согласен, стоило бы делать и придерживаться доскональной историчности. Но компании нет игры проходят только на картах.

    Если разрабатывать только 19в, без учета в дальнейшем его соединить с SvsC, то возможно это тоже стоило бы делать. Просто пока нет планов глобальных таких. Awar анимацию делает пока один. Я рисую. Я не могу в данный момент еще и с анимацией сейчас разбираться, так как в жизни есть работа. Возможно, когда я текстуры все поделаю, то освободится время изучать что-то еще и тогда я перейду на анимацию. Но пока мод вообще рассчитан сделать две нации и посмотреть за их механикой. До глобального пока далеко
     
    Strateg and Loner like this.
  17. Awar

    Awar Well-Known Member

    Воссоздал анимацию с нуля.
    Вот пример видео
    https://yadi.sk/d/uK4DGlMfEZk_XQ
     
    Last edited: May 18, 2020
    Strateg and Loner like this.
  18. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Во времена наполеоновских войн офицер, барабанщик и знаменосец были впереди строя. В этом моде они останутся позади формации ?
     
  19. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Конечно. Они же первые погибнут, если будут впереди
     
  20. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Ну это как повезет)
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice