Моделирование: State vs Country/ Napoleonic War

Discussion in 'Моддинг' started by Demoul, May 10, 2020.

  1. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Финальный вариант текстуры для гвардии, фузилера и гренадера
    [​IMG]
     
    Strateg, Loner, Unikron and 2 others like this.
  2. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    А егерей разве не будет:( ?
     
  3. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Так будут и офицеры и барабанщики с знаменосцами :) Я еще не дошел до них просто. Тут нужно окончательно разобраться с основной текстурой для шаблона, а далее она уже будет применяться для всех (соответственно со своей раскраской и атрибутами)
     
    ComDiv, Strateg and Loner like this.
  4. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Ну да) Если быстрее врага перейти в 19 век, то будет забавно выставить от себя новейшую пехоту против пикинеров 17в:)
     
    Strateg likes this.
  5. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    а есть список планируемых юнитов пехоты "в первую очередь" за обе стороны?
     
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    За Россию:
    Гвардия, Фузилер, Гренадер, Стрелок (егерь), Гарнизон, Ополчение. Командование нет смысла перечислять, так как понятно, что будет для формирования отряда.

    За Францию:
    Гвардия, Тиральер, Ополчение
    Линейная пехота: Фузилер, Гренадер, Вольтижер
    Легкая пехота: Вольтижер, Шассер (егерь), Карабинер
    Ну и соответственно командование: офицеры, сержанты, барабанщики и знаменосцы.

    Возможно еще морпехи и артиллерия, но это не точно :)
     
    [PL]Goro likes this.
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    По России уточнение. Как и у Франции два типа пехоты:
    Мушкетеры, гренадеры и застрельщики-стрелки - линейная пехота
    Егеря, егеря-гренадеры и застрельщики-егеря легкая пехота.
     
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Предлагается следующая экономическая схема игры в новом моде.
    На протяжении игры идет расширение поселения игрока.
    Игрок начинает игру с деревни, далее после постройки необходимых зданий, апгрейдом получает статус - малый город,
    далее апгрейд -большой город и в заключении поселение получает статус столица.
    На каждом этапе появляются возможности выпускать новые юниты, апгрейды и т.д.

    Пример, деревня Франции.
    Крестьяне выпускаются из сельских домиков.
    Главное здание деревни -Поместье. В нем апгрейды на получение нового статуса поселенья
    [​IMG]
     
    Johny, Unikron, ComDiv and 3 others like this.
  9. Marshal Night

    Marshal Night New Member

    Sorry, I can't speak Russian. But these looks really great!

    Это выглядит действительно хорошо
     
    Last edited: May 31, 2020
    Loner and Demoul like this.
  10. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    помимо зданий со старта на картинке, военные здания игрок уже строит сам?
     
  11. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Это здания, которые доступны для строительства на стадии "деревня".
     
  12. Awar

    Awar Well-Known Member

    Городские дома для стадии город, увеличения жилых мест.
    [​IMG]
     
    Last edited: Jun 2, 2020
    Johny, Marshal Night, ComDiv and 2 others like this.
  13. Awar

    Awar Well-Known Member

    Вариант исполнения ополченца в фуражке, тестовый вариант.

    [​IMG]
     
    ComDiv, Loner and Strateg like this.
  14. Awar

    Awar Well-Known Member

    Французский конскрипт (ополченец), тестовый вариант

    [​IMG]
     
    ComDiv, Loner and Strateg like this.
  15. Awar

    Awar Well-Known Member

    К анимации добавлена фаза перезарядки ружья.

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]
     
    Johny, ComDiv, Loner and 4 others like this.
  16. Andrey Andrey

    Andrey Andrey Member

    Кстати о ружьях.. А есть возможность продолжить цевье ружья ближе к концу ствола ? А то не совсем реалистичное оно в К3
     
    Last edited: Jun 2, 2020
  17. Loner

    Loner Well-Known Member

    С анимацией перезагрузки вы переместили игру на другой уровень, отлично сделанный Awar, невероятно.
     
    Strateg likes this.
  18. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    вариант с кепкой не плох, в К2 вроде именно такой и был
     

    Attached Files:

  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Цевье возможно исправить.
    Желательно параллельно уменьшить приклад и толщину.
    С прикладом хуже, он на 15% должен быть меньше и с ним кроме моделей возможно нужно править позиционирования в анимациях.

    Старый вариант Предполагаемый новый вариант.
    [​IMG] [​IMG]
    Исправлять придется на стадии модели и заново прикреплять кости и анимацию на 15 моделей. Вечером посмотрю на одной модели.
     
    Strateg likes this.
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Подправленный мушкет для гвардейца.

    [​IMG] [​IMG]
     
    Loner, Unikron, ComDiv and 3 others like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice