скріншот чого саме? від розробників нових немає, а зі старих козаків, які за 15 років вже оскомину набили радості мало блін, хоч би новий арт виклали з тим козаком, що на обложці, а ще краще відео-трейлер на цю тематику
є в них піар менеджер Єлтишов але він свої гроші, очевидно, не відробляє або Григорович завалив його іншою роботою а може то маркетингова стратегія така: продати продукт без реклами (трейлерів, піару...), як в 2001 році
Піар-менеджер і ком'юніті-менеджера - це різні речі Хоча...щось навіть і піар-менеджер погано працює Можливо колись, в далекому 2001 і пройшов би такий варіант, але в даний час - це буде просто провал. Впринципі, завжди толкова рекламна кампанія була причиною успіху навіть і не дуже хороших проектів, однак зараз без цього можна навіть і не починати. Надіюсь, що керівництво компанії це розуміє і виправить дану ситуацію.
без образ, камрад, просто інтерес вщухає - треба нові скріншоти чи трейлер, бо дуже слабо гра піариться а ми як "стара гвардія" - буркутуни, але вірні козаки
Да нам любу новину, любий скрін, арт! БОДАЙ що небуть... Треба заморити черв'ячка)))) У мене постійно відкритий сайт, форум і фейсбук сторінка. Моніторю по декілька раз на день. Що дома, що на роботі. Радий буду будь якій новині) П.С. В голові виношую уже дві ідеї на реалізацію одиночних місій в редакторі. Аж руки сферблять так хочу почати їх робити_))
Тут суть не в якомусь незадоволенні, чи бажанні безпідставно розкритикувати діяльність, а в переживанні, що проект може не виправдати очікувань, в першу чергу, самої компанії. Тому і є бажання донести це. Все ж хочеться, щоб ви продовжили свою діяльність, а вона, як всі розуміють, буде залежити від успіху «Козаки 3» P.S. В англійській гілці, як і російській, наприклад, багато незадоволених тим, що суть гри буде полягати в 95% копіюванні першої частини, що вже розпалює невдоволення. Ми ж тут, в першу чергу, виступаємо за розвиток інформаційної передрелізної складової.
незадоволені будуть завжди і в будь-якому випадку К3 будуть хітом продаж, а от на рахунок продажу платних доповнень - тут все буде залежати чи втримає ця гра надовго своїх фанів (старих та нових)
Звичайно, ми всі в це віримо і надіємось на краще, але потрібно бути реалістом - просто так, лише на старому імені, яке для більшості сучасних гравців практично нічого не говорить, далеко не виїдеш. Лише мрії успіху не принесуть
Я по власному досвіту знаю - ЯКЩО ГРА ДОСКОНАЛА (або майже) то не варто винаходити новий велосипед і шукати як і чим здивувати споживача!!!! В ігрострої хватає прикладів успішного копіювання класичних ігор: 1. Оригінальний СТАРКРАФТ - законодатель жанра стратегій! Всі ждали четверту расу, масу нововведень! Але все що тре було зробити це перенести на новий сучасний двіжок! Що і зробили)))+++ 2. Герої Меча і Магії 3 - показник як тре робити пошагові стратегії - і сама успішна частина серії даже з врахуванням усіх нових частин. Єдина частина яка наблизилася максимально до 3-ї - це 5-і герої. Чого??? Основна концепція полягала в реалізації 3-х героїв в 3Д. Як наслідок сама вдала частина після 3-х.+++ І на останок Протилежний приклад: Disciples 2-єдина пошагова стратегія яка не уступає Героям. Геніальна гра в якій був практично ІДЕАЛЬНИЙ баланс. Графіка така що і зараз дивуєшся! Все що треба було зробити - це перенести її в 3Д і МАКСИМАЛЬНО промалювати кожного юніта на полі бою.! А шо ми маємо - Disciples 3 з масою непопулярних ідей і просто тьму критики від фанів серії - як наслідок провал проекта - даже спроби реанімувати третю частину нічого не дали. Підсумую. Є один італійський художник Карлотті, він дав визначення краси. Він сказав що це сума взаємодіючих елементів, так, що не треба нічого додавати, віднімати або міняти. (С кінофільму Пророк) Сказано пафосно ))) але думаю думку ви вловили. Розробникам ВЕЛИКА повага від мене особисто і від "старої гвардії" (як сказав шановний condor_fly). Що вони (на євро форумі) там не говорили - ВИ зробили правильне рішення!!!!
Дякую, саме це хотілося дізнатись. Тепер я спокійний в цьому напрямку Підтримую, але ще більше хотілось би побачити морську частину гри - воду і деталізацію флоту