Новости и обновления! Обсуждение

Discussion in 'Новости' started by Atem, May 28, 2015.

  1. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    В первых Казаках были просчеты с апами на силу выстрела, но что бы один заменял других - такого не было и в Казаках 3 такого не будет.
     
  2. NickPuzanov

    NickPuzanov Active Member

    кондор, вы же играли в к3? что можете сказать по поводу производительности, есть ли проседания фпс и будут ли патчи по оптимизации, если таковые есть
     
  3. Атаманчик

    Атаманчик Active Member

    Так че ,где там предзаказ то?
     
  4. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    так перенесли на вторник - залет за залетом... вообщем ничего нового - как всегда
     
  5. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Проседаний нету, патчи по оптимизации не нужны - тут и так все модельки оптимизированы до предела, а карты нормалей, которые в большинстве случаев и убивают фпс, в Казаках 3 вообще отсутствуют.
     
    D4reDevill, Juxer and NickPuzanov like this.
  6. maxboy05

    maxboy05 Active Member

    Я бы уже не зарекался на вашем месте)
     
  7. DemonFrumpel

    DemonFrumpel Well-Known Member

    Совет из книги "Маркетинг за час" номер 24:
    Назначьте дату предзаказа на день позже действительной даты. Когда предзаказ внезапно появится на день раньше объявленного срока - фанаты будут приятно удивлены.
     
    Vlad25cm, OlehLeo and Tarasidze like this.
  8. [-UNION-]VOIN

    [-UNION-]VOIN Active Member

    думаешь, что сегодня будет предзаказ? :)
     
  9. DemonFrumpel

    DemonFrumpel Well-Known Member

    Думаю,что может и завтра не быть. Это совет на будущее)
     
  10. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    они книгу задом на перед читали,поэтому на день позже появится)
     
  11. NickPuzanov

    NickPuzanov Active Member

    судя по steamdb разработчики вкалывают даже в ночь воскресенья
    good job devs
     
  12. Vlad25cm

    Vlad25cm Active Member

    Надеюсь на то, что в игре пересмотрят момент с наемниками.
    Я вот наблюдал пару "уроков" по игре
    Которые по моему просто убивают смысл и суть игры. Игроки делают одно и тоже и не важно за какую страну они играют. Шлепаются просто лучники, драгуны и пикенеры для мяса. За это онлайн первой части терпеть не мог.
     
    Juxer likes this.
  13. Rinzler

    Rinzler Member

    Согласен, из-за этого казаки не могут претендовать на киберспорт, 0 красочности и вариативности.
     
  14. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    это суть казаков.
     
  15. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    фишка "вариативности" заключается, возможно, в многоопциональности.
     
  16. Rinzler

    Rinzler Member

    Возможно только формат без рынка и на 1000 в начале может претендовать на спортивность.
    Хотя, признаться, я вообще не эксперт в мультике казаков, очень мало играл. Кампании больше нравятся.
     
  17. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    хм, очень интересно:) А что значит по твоему "спортивность"?
    п.с. тем более мой пост выше был о вариативности. а не о спортивности.
     
  18. Rinzler

    Rinzler Member

    Я имел ввиду то, что при таких опциях мы как раз и получим вариативность действий. Цель ведь всегда одинакова, тут входит в игру способ, которым ее нужно достичь.
     
  19. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    да нету никаких вариантов(кроме раш пик при коротке) игры при 1к, хоть с рынком, хоть без. Играют одним билдом(тактикой). Не, ну конечно можно играть топор-кирка или тачка-кирка. Ну это притянуто за уши. Все все поняли давно - в казаках 1 все зеркальные матчапы, побеждает тот, кто меньше допустил ошибок+везение с картой. Чтобы не было скучно и абсолютно однообразно, играют разные урезанные или не урезанные опции, разными нациями(но оба одинаковыми, типо баланс). Как бы так и жили казаки в киберспортивной части и так они будут жить, если будут конечно.
    Все это уже и раньше обсуждалось и не мы первые кто "не согласен " с таким раскладом. Но это и есть суть казаков.
     
    Vlad25cm likes this.
  20. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Неудачную опцию вы выбрали однако,сам пару раз играл,скучненько,одно и то же,правда можно и сечей сделать но ничего дело не меняет,пробовал в век идти но драги с патронами рулят больше,вообщем вариантов только несколько и отличия минимальные...

    Опция 5,10 покрасочнее будет например игра в 2 гц и драг основано на ближнее расстояние и полный раш,в данном случае противотактика является игра в век и ставка на пик 18 которые сожрут все патроны противника.Правда говоря в эту тактику на сегодняшних скоростях играют единицы потому,что нет перспектив на век...
    3 гц и кирка более стандартная тактика которая играется большинством,ставка на 300 драг кирасы и две формации,также перспектива на век после первого боя где то 11-12 минута,отбится от такого можно то ли 2 казами 18 с 150 драг то ли 3 казами 18 без драг только луки.

    3 гц топор,более быстрая кирка,ставка на век можно и без каз 18 ,4 конюшни и 70 гусар обеспечат некое преимущество и патрон на драг будет хватать

    также тактики в 2 казы 18 с 150 драгами,3 казы 18,очень опасные зато показывают наглядно всю красочность хорошего экономиста.Все зависит как соперник подорвет вашу экономику и дальнейшее развитие событий...
    Даже у самого было пару игр где всех крестов поубивали,но мясо драг убило, еле выкарабкался,все на нуле,голод через каждые 10 секунд патронов для драг нет,зато 2 казы 18 просто рубят все на своем пути у соперника на базе...

    Вообщем если соперники равные игры интересные и динамичные...
    Вот без дипа играют 5,20,тоже интересно,правда я ничего красивого не вижу,но многие играют,значит есть что то интересное там...
     
    Walter and Beck like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice