Патчноут 17.03.17 (1.4.5.68.4990)

Discussion in 'Новости' started by Foxzibit, Mar 17, 2017.

  1. ViktorKarelin

    ViktorKarelin Member

    А еще было бы классно, что при потери соединения можно было бы перезайти в игру. В танках такое возможно. А то сейчас играл, почти победили(благодаря мне) - вырубают свет на две минуты. У меня аж волосы дыбом от злости. А зайти в игру опять нельзя.....(((((
     
    D4reDevill and J0keR like this.
  2. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    а вот это очень нужно!
     
  3. dimkawp

    dimkawp Active Member

    Очень приятное обновление, давно так не заходил а тут такой сюрприз, респект разработчикам. :)
     
  4. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Не разделяю общего веселья. Добротная рейтинговая система, безусловно полезная вещь. Даже если игрок играет не ради очередного звания (как я) всё равно полезно более-менее точно знать силу игрока для добротного составления команд. Только вот беда - нужно чтобы эти самые команды были. Нет онлайна -рейтинг как-то побоку. Берём в команду любого кто зайдёт ибо больше некого.
    Вторая часть - соревновательная. Рано, конечно, вот так вот сразу делать прогноз "зайдёт-незайдёт". Но один аспект подчеркнуть хочется. Как то тут на форуме дон Батон сам говорил что с такой управляемостью войсками иной раз исход боя решает случайность. А надо чтобы было все чётко зависело только от тебя (как в первых казаках). Только тогда соревнование превращается в азарт, на результат которого зависит только от тебя. Пока не доработать всё ту же цепь "баги-производительность-сетевая-управляемость" до уровня первых казаков, соревнования как по мне, будут пробуксовывать.
    Так что не "вау, наконец-то, мы так долго ждали", а "очередной патч". Пусть и полезный, но не решающий и не последний. Не останавливаемся. Бежим дальше.
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  5. ViktorKarelin

    ViktorKarelin Member

    Когда же полечат, что при выходе хоста все задания отменяются!??? Бесит. Игру сбивает кранты как. А еще игра в СлоуМо превращается - на кой фиг так понижать скорость? При махаче 200 на 200.
     
    Last edited: Mar 18, 2017
    [U309]rabbit likes this.
  6. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Я так понял убрать лимит на очередь постройки домов не осилили. Решили костылём - меньше домов, но больше вмещают.
     
  7. [U309]rabbit

    [U309]rabbit Member

    Вот это вот задрало уже так сильно, что и сказать цензурно ничего нельзя. Как так вышло, что в первых казаках такого не было, а в игре 2016 года присутствует? Я не программист и ничего в этом не понимаю, но делать вот так как сделано, это маркер того, что специалисты над игрой трудятся "высочайшего" уровня.
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  8. Foxzibit

    Foxzibit Administrator Staff Member

    Сейчас активно разрабатываем функцию реконнекта. В будущем она появится.
     
  9. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    еще хуже, когда рехост приводит к бесконечной загрузке и невозможности продолжить игру
     
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    вы ж понимаете, что с реконнектом надо еще и систему пауз разработать, а то одни будут бесконечно их жать, оправдывая это тем, что ждут вылетевшего, а другие отжимать

    + штраф на поиск ливеру, и сделать, что после лива скажем через 5 минут игра становится свободна для покидания, ибо 2 в 3 играть не особо интересно
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  11. Ferox

    Ferox Administrator Staff Member

    Велосипед придумывать не будем, есть примеры игр где реконект и пауза реализованы отлично, возьмем оттуда концепт :)
     
  12. Andriy

    Andriy Member

    Читаю тут всех и понимаю, что тут все в Доту играли.
     
  13. dimkawp

    dimkawp Active Member

    Ferox а что на счет верстки дизайна менюх лобби, планируется какие то красивости ?
     
  14. [GFF]Vladlen

    [GFF]Vladlen Active Member

    Ну, дядь, ты же о велосипеде и вспомнил)
     
  15. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    полностью поддерживаю
     
  16. Ihor

    Ihor Member

    Активнее надо разработчикам с балансом.
    Молодцы на счет гусар, но лучше бы еще , чтоб строились они медленнее , 25-35 скорость постройки ( гусар и так табуны) , пруссия вообще ИМБА с этими гусарами.
    Чего так обижают егеря , он и так слабинький.
    Когда уже уменьшат скорострельно всех юнитов ?? А то стреляют как из полуавтоматических винтовок.

    Многостволку, как имбовую оставить только у России, у всех иных наций убрать.
     
  17. dimkawp

    dimkawp Active Member

    Увы но это не риал мод, в казаках своя динамика, хотя если бы кто то сделал реалистичный мод я бы поиграл :).
     
  18. Doliv

    Doliv New Member

    Лучника очень сильно понерфели. Теперь он никакой.
    Может какой нибудь апгрейд зделали б чтоб урон увеличить
     
    [-NF-]Baton likes this.
  19. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    пинг добавить в лобби и кикать таких "улиток"
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    а быстрая игра ) тем более в лобби пинг будет до севера gsc, а во время игры до хоста - и ты с красивым зеленым пингом в лобби превращаешься с красную улитку в игре ))
     
    ViktorKarelin likes this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice