Патч 17.10.2016 (1.1.0.49.4000)

Discussion in 'Новости' started by Atem, Oct 17, 2016.

  1. Atem

    Atem Administrator Staff Member

    [​IMG]

    Патч 17.10.2016 (1.1.0.49.4000)

    1. Туман войны больше не просвечивает силуэты вражеских построек и армии, на очень ярких мониторах.
    2. Черный цвет игрока заменен на зеленый.
    3. Увеличено количество доступных цветов игроков до 12 (ранее было 7).
    4. В режиме чита "freecamera", убрано отображение значков шахт.
    5. Коды для изменения контролируемого игрока теперь также работают на клавиатуре ноутбука без Num Pad 'Alt+1', 'Alt+2', 'Alt+3', 'Alt+4', 'Alt+5', 'Alt+6', 'Alt+7', 'Alt+8'
    6. Увеличено максимальное число приказов юнитов с 6 до 12. Теперь крестьяне могут строить больше зданий, заложенных через Shift
    7. Построенные юниты, идущие к точке сбора, теперь будут атаковать врага, попавшегося на пути.
    8. В Польской и Чешской версиях исправлена ошибка в локализации, из-за которой бонусная кампания не отображалась верно.
    9. Улучшена украинская локализация.
    10. Исправлены ошибки в описаниях зданий различных наций. Правильно выводится число жилых мест, которое дают домики. Изменены только описания.
    11. Исправлена ошибка, когда при отдаче приказа плыть сразу после постройки, корабли неправильно выстраивались.

    Мультиплеер

    1. Исправлена ошибка, приводившая к черному экрану при потере всех юнитов в сетевой игре, вместо перехода игрока в режим "Наблюдателя".
    2. Исправлена ошибка, при которой если хост проиграл и перешел в режим "Наблюдателя", другие игроки не получали сообщения о победе и поражение.
    3. Исправлена ошибка, из-за которой после смены хоста комнаты, ресурсы в уже построенных шахтах не добывались.
    4. Теперь у всех игроков правильно отображается, какие игроки еще принимают участие в игре (в списке над миникартой).

    Баланс

    Изменён юнит. Сердюк (Украина) - Serdiuk (Ukraine)
    - Убран последний апгрейд на силу выстрела (+10), и на защиту (+6) в "Козацком доме" (Cossack House). Максимальная сила выстрела после всех апгрейдов в академии уменьшена с 78 до 57. А защита с 21 до 15.
     
    wildlumberjack likes this.
  2. ArmanCPP

    ArmanCPP New Member

    А выделение юнитов? В прошлом патче говорили, что планируется в этом.
     
    [WW]Prototype likes this.
  3. Kromach

    Kromach Active Member

    Это круто, но почему не убрать ограничение полностью?
     
    [WW]Prototype and wladwww like this.
  4. ArmanCPP

    ArmanCPP New Member

    Кстати, да, хороший вопрос. А то постройка домой превращается в черти что, а очень часто и забываешь, что надо опять отправлять на постройку.
     
  5. wladwww

    wladwww Member

    Супер! Ох теперь заживем :D

    :eek:В рот мне ноги! Вот так ребаланс! А я думал что "К1 супер сабалансированная игра". Баги еще не все извели, а уже взялись за правку статов.
     
  6. Raptor82

    Raptor82 Member

    Как по мне, не надо было в баланс вмешиваться...
     
  7. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    лол, норм баланс... кто ж так делает, на 20% с ходу минус - украина RIP
     
    Kromach likes this.
  8. ArmanCPP

    ArmanCPP New Member

    Да патч ни о чем. Скорее всего выпустили просто, чтобы что-то выпустить. Мол патчи выходят. А какие полезные изменения в нём есть? Да практически никаких. Ограничение до 12 повысили. А зачем оно вообще надо? Выделение юнитов нормальное не сделали. Баг с зависанием производства юнитов тоже (иногда, когда стоит бесконечное производство - зависает и не производятся новые юниты). Над миникартой по-прежнему не отображаются союзники по группам как в К1 - легко можно запутаться, кто с кем в команде (особенно при игре 2х2х2). Короче на от..ь сделали патч.
     
    [WW]Prototype likes this.
  9. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    они видимо потестили, как им удается баланс править, мол методом тыка: "ух ты, во поменяли эту циферку и теперь сердюки поменьше стреляют, норм работает".
     
  10. dima7665

    dima7665 New Member

    может они сердюкам штык дадут на 7 апгрейде
     
  11. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ага, пулемет максим

    после этого реально за игру страшно, если за балланс возьмутся разрабы... тут скальпелем надо, а не топором
     
  12. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Атака врага юнитами, которые только что построились.
    Баг с просветкой тумана войны
    Цвета игроков
    Очередь строительства с 6 до 12.
    Сердюка "порезали"
    А так да, ниочем))
     
    Beck likes this.
  13. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну так действительно, ниочем. Вы это должны были сделать до релиза. Я например подумал, что это и есть новая фишка к3-не атакующие юниты, "прослушка" противника и прочие мелкие вещи.
     
  14. Raptor82

    Raptor82 Member

    Может лучше было не урезать сердюка, а просто сделать последний апгрейд его значительно дороже. Вот вам и стратегия, или вложиться в сердюка или потратить ресурсы на другое
     
    wladwww likes this.
  15. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ты сейчас про какую опцию? на миллионах нету ж разницы что сколько стоит по сути
     
  16. ArmanCPP

    ArmanCPP New Member

    Как мне кажется, тут работы минут на 30.

    Цвета - в массив добавить новые
    Очередь - изменить в коде значение константы с 6 на 12
    Сердюка порезать - тоже скорее всего дело 5 минут
     
    andyvandala and Kromach like this.
  17. Raptor82

    Raptor82 Member

    конечно же не на миллионах) там пофиг сколько апгрейд будет стоить... все быстро прокачается
     
  18. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну так и на 1к пофиг сколько стоит ап. все равно дело до него не доходит
     
  19. Raptor82

    Raptor82 Member

    Кстати, по поводу усложнения ботов. Можно было бы сделать так, чтобы на сложных уровнях боты сразу посылали отряды нападать на игрока как только он начинал атаковать здания бота. А то сейчас бывает начинаешь бомбить мортирами или с пушек его постройки, а ему пофиг. Только если пальнешь по зданию окруженному войсками и попадешь по войскам тогда тогда те начинают атаковать.
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    прокрутку уже даже "тестировать" перестали? слишком непосильная задача?
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice