Патч 17.10.2016 (1.1.0.49.4000)

Discussion in 'Новости' started by Atem, Oct 17, 2016.

  1. Sin

    Sin Active Member

    Драгуны нужны той же Европе чтобы переживать атаки наций у которых есть возможность делать коней - Польши, Алжира, Украины, Турции. Если на первые 50000 камня у одного строятся конюшни - причём часто особо без обменов - то кучка дорогих драгун быстро исчезнет в потоке конницы из них. Причем первые апы не очень дорогие, кони быстро окажутся намного сильнее пик. Предлагаете одолевать ту же Украину Европе с пикинёрами и сечью в том самом промежутке до века?) А вот драгуны вполне могут потягаться с недоапанными сердюками на каком-то этапе.
    Не ломайте то что есть. Это идея из серии "достала Украина, сделайте что-нибуть!", и как результат вышедший патч. Можно много чего придумать, сказать "так давайте увеличим стоимость конюшен/апов для тех наций, чтобы всё было честно", но тогда станет вопрос чем же апнуть для затяжной игры - всё взаимосвязано, и если влазить только во что-то одно, можно наломать дров, а если делать, то всё сразу, хотя бы на глаз прикидывая последствия для каждого этапа игры.
     
  2. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    от раков поступали просьбы,а всяких раков которые и часа в игру не играли,почему бы их не послушать..и зачем слушать тех,кто в игру играл 3>15 лет..

    не полностьюю исправлено,заметьте что к примеру "пики" после боя на пути к точке сбора,НЕ должны идти с вытянутой пикой,т.е с атакой,должны поднять пику,и идти к точке сбора.
     
    Last edited: Oct 22, 2016
  3. wladwww

    wladwww Member

    На соседней ветке форума написали, что можно в коде игры исправить/вернуть сердюков как до этого патча(урон 78). Но работает только если ты создаешь комнату и только у тебя :eek::D
     
  4. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ха, т. е. можно атаку с 78 до 1500 увеличить и играть в МУЛЬТИПЛЕЕРЕ? вот это был бы прикол для разрабов ))
     
  5. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Нет, не отвечает) и баланс мы пока не правим, кроме сердюка)
    Как пиар менеджер, хочу узнать все точки зрения с предложениями по вопросу характеристик сердюка.
     
  6. Ihor

    Ihor Member

    Дорогие разработчики !
    А я думаю меняйте балансировку, ну меняйте вовсю, ну надоело же , уже все пережевано и надоело.
    А вообще балансировку менять сложно ??? :
    ну прусский мушкетер с его 106 выстрелами,это нормально, ну если нарисовать ему форму 1840-х и у него нарезная винтовка дрейзе 1840, с казнозарядным заряжанием, тогда нормально,
    прусские гусары и вообще гусары, у которых скорость постройки молниеносная - табуны просто - этих гусар , почитайте вообще о том , как сложно было найти выносливую лошадь,
    польский крылаты гусар , ну разработчик в интервью - говорил , что он танк, ну какой танк с его 235 жизни,у легкого рейтера и то 280 -от чего так ?!
    сделайте хоть еще одного кавалериста с сильной атакой ( пока только гетьман ) Вам не кажется , что когда сила удара мушкетера сильнее силы удара кавалериста, это как-то ненормально, кавалерист - ну он же рубит сверху, у него сильный удар должет быть, а моральное давление кавалерии *!
    Машкетеры 17-го века, ну почему у них жизни у всех меньше 100, отчего так ?!
    Турецкий янычар - ну это же эллитный воин, у него эихни 50 ??!
     
  7. Sin

    Sin Active Member

    Карты пока что маленькие, проехать 200 метров можно и на кляче. А слишком много гусар всё равно не получится сделать - игра вылетит раньше, так что всё реалистично.
    Танк против пикинёров и многих других коней, если стравить прокачанных лёгких рейтаров и гусаров в количестве по времени постройки, гусары должны выиграть. Плюсы - защита от пушек, скорость. Минусы - уязвимы к стрелкам из-за малого количества юнитов и хп - должен же быть хоть какой-то минус...
    Это нормально, такой и должен быть баланс - копейщики уязвимы к коннице, конница уязвима к стрелкам, которые закалывают остатки коней штыком (тут где-то ошибка?)
    Да, добавьте, что когда конница проходит сквозь плотные ряды пехоты насквозь, те бросают оружие и падают на колени (если что это шутка была, не добавляйте, а то если не дописать...)
    Очень слабо влияет количество жизней мушкетёров на что-то, если только не идёт перестрелки между ними одними. Обычно у кого-то остаётся больше пики/коней, которые добегают и не дают стрелять.
     
  8. И главный вопрос: какое отношение имеет обсуждение баланса К3 - к выходу патча?....
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice