Не настолько это просто, когда ты носишься кучей отрядов. Если уровни противников хорошие) Плюс, все то время, что они перебегают - это недобытые ресурсы.
Я ваще не понимаю зачем такие бонусы +300 и т.д. получается сделал бонус а остальный ресурсы нахер не нужны больше, все куплю на камни, ну и делать тогда один ресурс камень, и кормить армию камнями, в чем прикол ни какой экономики, ресурсов должен быть небольшой дифицит, либо небольшой избыток, что бы небыло такого, делаешь камень а остальное можно ваще не добывать. А самый нормальный вариант, делать продажу с падением цены в геометрической прогрессии от переизбытка товара на рынке, тогда золотых гор не напродаешь, и придется делать акцент на разноплановой добыче, а не завершить всю экономику одним апом! Дифицит в экономике игры приведет к: 1- более продуманные военные действия (потому что каждый отряд будет на вес золота) 2- будет исключено беспорядочное месево, либо оно будет кратковременным (все наверное помните как колонны один за одним шли от казармы до поля битвы) 3- для того чтобы напасть на кого то, необходимо будет достич определенного экономического развития (потому что сложнее будет на ранних стадиях игры собрать большую армию, придется вкладывать восновном в экономику, и только часть ресурсов в армию каторая будет годиться лиш для обороны) А для тех кому лишь бы война, а остальное на ненадо должен быть отдельный режим где экономики ваще нет, типа дается город, со всем всем всем, и тупо нападай либо обороняйся. Ну как то так. Хотелось бы увидить обоснованных отзывов на пост.