Почему провал?

Discussion in 'Обсуждения игры' started by БоевойБосяк, Feb 27, 2017.

  1. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    ого, как заменили фразу "скоро" :D
     
  2. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    когда там очередная пятница то?)
     
  3. вам что места на форуме мало - оффтопить в этой?
     
  4. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Итак прошёл первый стримм с неким Е. Григоровичем "за рулём". Хоть данная информация пробегала там вскользь, но для себя отмечу очень и очень важный анонс. Грядут ребалансы. Не все и не сразу. Но вплоть до того что не останется ни одного юнита с характеристиками "как в первых казаках". Это очень и очень важная информация. Учитывается что будут и эксперименты с эффективностью добычи ресурсов, это может кардинально поменять лицо игры. Но....
    Отобразится ли это на популярности игры? Может тех кто уже купил игру и не играет (а таких большинство) это заставит вернуться в игру (хотя если игрок поставил крест на казаках и не интересуется новостями - о ребалансе он так и не узнает). А как же остальные? Увеличит ли это аудиторию. Давайте пропустим тему ребалансов через призму заглавного поста темы.
    1. Забагованность. Эту проблему придётся решать в отрыве от всего. Ребеланс, не ребаланс. На баги это не влияет. Хотя могут быть новые. В любом случае всё равно работы до августа.
    2. Играбельность. Это главный параметр по которому ремастер уступает оригиналу. Всё остальное можно списать на "нравится/ненравится". Про эту проблему ни слова. Её хоть кто-то решать собирается? А ведь это очень важно. Уже был ребаланс мушкетёров 18-го века. Случись это в первых казаках все бы ринулись тестить чо да как. А в третьих казаках как-то побоку. Моя оценка - именно из-за играбельности. Сложно понять в какой ситуации кто кого бьёт когда все плохо управляется да подтормаживает. Плохая играбельность будет съедать хорошую долю ребалансных правок. Такое положение дел не годится.
    3. Графика. Ребаланс не повлияет никак. Если человека не заинтересовала игра уже на уровне скриншотов, то естественно никакой ребаланс не поможет.
    4. Отсутствие инноваций. Тут тоже всё глухо. Если человек впервые запустил Казаки 3 и с брезгливой фразой "Да они за 15 лет ничего не поменяли" выключил, то опят-таки, никакой ребаланс не поможет.
    5. Вторичность. Тут не все однозначно в обе стороны. Ребеланс до степени "все не как в первых казаках" - это полумера. С оной стороны - это всё равно мало, чтобы назвать игру другой. С другой стороны - это уже не "чистый ремейк". Полумера. Всё будет зависить от удачности ребаланса.

    Итак, как не сложно заметить, такие кардинальные изменения, как ребаланс "всего и вся" могут абсолютно не поменять картину.
     
  5. fbr-boc

    fbr-boc Member

    Ну я думаю что как только основные баги пофиксят и за отправлеными на строительство рабочими можно будет не следить многие вернутся в игру. Ибо сама по себе она хорошая. А ртс переживает не лучшие времена. Вон даже ск1 переделывают.
    Те кто хотел купить игру, уже купили на приток новых игроков я бы не рассчитывал.
    Кто то ждал изменений? Черным по белому же писали на форумах и сайтах что это переиздание 1-ых.

    Хотя честно сказать я очень надеялся что продукт выйдет более стабильным и мододелам будет представлена возможность копаться во всех слоях и создавать что то новое)
     
  6. Kreator

    Kreator Member

    Кто то ждал изменений? Черным по белому же писали на форумах и сайтах что это переиздание 1-ых.

    Серьезно? Ты правда уверен, что это ремейк 1-х? А тебя например не смущает фраза- вернули к значению 1 казаков...
    Ждал. Получил. Я тоже много хотел, но тут хотя бы понять генеральную линию партии...
     
  7. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Именно поэтому каждый новый проект должен чем-то удивлять. Этот не удивил ничем.
    Вроде как да. Но всё так медленно, что когда (если) пофиксят, большинству будет игра уже не нужна.
    С самого начала планы были о-го-го. Это потом их по факту уменьшили - мы на многое и не рассчитывали. Посмотри внимательно хотя бы это интервью

    Рассчитывали явно на большее чем получили.
    Да, теперь это официальная линия защиты. Это же скромненький ремастер, чего вы пристали.
    Именно что скромный. Даже как ремастер проект имеет множество минусов. Большинство всяких аш-ди переизданий старается как можно точнее воссоздать геймплей оригинала на новом графическом движке. Вреде бы играешь в любимую игру, но в новой обёртке. В этом плане Казаки 3 не удивили. Да геймплей вроде бы тот же (правда по мелочам отличий великое множество). Но движёк ничем не удивил. В том числе и графикой. На 15 лет не наработали. По сути казаки 3 - это воистину ремастер. Взяли первые казаки и создали заново. Только хуже, с багами, тормазами, лагами. Зачем?
    Все надеялись. Проект не оправданных надежд.
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  8. Сергиус

    Сергиус New Member

    Незнаю как некоторым, но мне игра понравилась. Когда впервый раз поиграл в к1 , а это было в 2002-2003 году, испытал кучу удовольствия и азарта от игры. И также могу сказать про к3. Ждать что сверх нового не стоит, ибо к3 это просто напросто ремейк старой доброй игры..
     
  9. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Не вопрос. Если понравилось кто ж против. Люди разные и у всех разные вкусы. Однако общая картина плохонькая. Популярность у игры не того порядка, на что рассчитывали сами же разработчики. Только по этому показателю уже провал. Интерес же к игре ещё меньше чем год с момента релиза совсем мал. Скудновато. Ну и игра абсолютно "не зашла" у большинства фанатов первых казаков, той публики на которую в первую очередь ориентировались разработчики. "Управляемость" и играбельность (не говоря про производительность) в оригинале явно лучше, поэтому и не удивительно. Так что всё равно провал, даже если "лично мне игра пойдёт".
    Кстати какой римейк? У нас тут ребаланс на полную. Говорили же что третьи казаки полноценный проект.
    Перенос релиза Стражи Высокогорий
    Так что оцениваем не с позиции "скромный ремастер", а "полноценная игра". Без скидок.
     
  10. Zess1664

    Zess1664 Member

    Тут хоть какой-то потенциал есть.
    По крайней мере, лучше уж недоремастер с возможностью самостоятельного доведения до ума напильником, чем что-то вроде DoW3, который похерил вообще все, за что серию любили, и который править просто нечем (официальных инструментов и открытый код не завезли, а модели и текстуры скорее всего добавить вообще не выйдет), да и незачем - слишком много выкинуто (то, как тамошние разрабы относятся к своему коммьюнити вообще отдельный повод для баттхерта).
    Так что если оптимизируют наконец и поправят техническую часть - игра выживет, ИМХО.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice