Предложение по кланам. Клан вары.

Discussion in 'Фан-зона' started by iLoveMyWife, Feb 29, 2016.

  1. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Доброго времени суток! Осторожно, будет много букав.

    А зачем нужен клан в казаках?...Зачем люди вообще объединяются?...А для простой цели:вдвоем/троем/четвером и т.д. легче достичь общего "чего-то там". Не будем поднимать историю, чтобы убедиться на примерах, что союз приносит свои плоды. Да, иногда приходиться и расплачиваться за этот союз, но это мы тоже опустим. К чему это я, а к тому, что клан в казаках(да и в любой игре) это по сути и есть союз между игроками. Какой профит/плюшку он дает игроку? Есть люди которым приносит удовольствие просто общение, есть которые не любят этого(привет интроверты), но однозначно можно сказать-внутриклановые отношения способствуют передачу опыта(не только игрового, но и жизненного). Но. С развитием сети интернет можно найти почти любую информацию. И в "этих ваших интернетах" можно найти гайды/билды по казакам. Все. Если раньше обучал соклановец, то теперь можно самому найти и обучиться. Конечно, клан (соклановец) быстрее и лучше выполняет эту функцию...Но для меня до сих пор не понятно, зачем нужен клан в казаках, да и в ртс в целом. Какая общая цель у этого клана? В лсн придумали(придумали ли?) рейтинг кланов(очки). и сезоны. Все. Но было здорово, если бы...
    1) Окай. Есть очки. Как их зарабатывать? Давайте "всунем", кмх, сюда "битву за земли"(привет вторые казаки). К примеру клан А, нападает на нейтральную территорию 1. Эта территория 1 дает каждый час 100 очков, к примеру. Чтобы завоевать эту территорию нужно:А вот тут разделяем на типы территорий. К примеру -малая, средняя, большая. Чтобы фармануть/захватить малую, нужно победить 1-1 и 2-2 до трех побед. Кого побеждать? Если нейтральная-то компутера. Если другого клана, то ясное дело...
    Тут возникает два момента. Первая задача это решение проблемы "множества опций" и второй момент "множества наций". Первый момент я бы решал разделением территорий по мимо типов по размерам, еще и по опциям. Да, будет куча опций, и будет куча территорий. Поэтому, не нужно делать много опций. Еще раз повторю: Три, максимум 4, хрен с вами, 5! опций. Все. Вторая задача. Задача наций. Тут для интереса привязываем территорию какую-то к какой-то нации. И борьба проходит вот как: если нападаем, например, с малой территории Пруссии(опция 1к 0пт), на малую территорию Польши(естественно 1к 0пт) то махач будет между пруссией и Польшей. Все. Не надо плакать про баланс. Балансируем интерес захвата территорий разностью очков, что дает территория. Более того, давайте территория будет давать ресурсы и эти ресурсы будем менять между собой и на эти самые очки. Т.е. внедряем нейкую глобальную экономику. Нахрена она, пока не понятно, но да ладно. Следующий важный момент. Нападать можем с малой на малую территорию(аналогично средняя на среднюю,и т.д.). Нейтральные(компутер командует) захватываем любые. В итоге, что имеем:
    -малая территория дает мало, но захватить/потерять ее проще. По мере увеличения площади, увеличиваются плюшки и условия победы. Для средних размеров - две игры 1-1, одна 2-2 и одна 3-3. Для больших площадей три 1-1, две 2-2, одна 3-3, одна 4-4. Важный момент. Игры захвата/нападений происходят одновременно. Т.е. большие территории большим кланам...
    -ресурсы с территорий. На старте игры захвата/защиты дается бонус к тому ресурсу, который дает эта территория. Например. Малая прусская территория дает 100 очков дерева в час. Нападаем ей на малую Польшу, которая дает 100 еды в час. В игре этот профит будет в виде 500 дерева у прусаков и 500 еды у поляков. Имбалансно, возможно, но имеем разнообразие и какие-то маневры "глобальных захватов".
    2) Собственно, зачем или куда эти очки тратить? Самый банальный пример куда спускать очки(не ресурсы) это регистрация члена клана на турнир. Турнир пускай даже не призовой, хотя лучше конечно денежный(разработчики, не скупитесь на 100 баксов в месяц на эти турниры). Например, турнир "Казачья весна 2016". В мае он. Регистрация человека в этом турнире стоит там 10к очков. Что имеем:
    -Игроку стимул вступать в клан, ибо по другому он на турнир не попадет.
    -клану стимул собирать сильных игроков, чтобы больше иметь "власти территорий".
    -очки также тратим на всякие клановые плюшки. Например эмблема клана на зданий в игре(привет ск2).
    -конечно, скажите, раскатал губу, но тратить очки на реальные деньги. К примеру 10к очков-1 бакс. Аналогично можно и покупать очки за деньги...
    3) ну и сам рейтинг кланов. рейтинг набивается за победы на турнирах, поэтому клану резонно брать не абы кого.
    В общем, может еще дополню, но суть я думаю ясна.=)
    п.с. да, конечно, такое похожее было, и то что тут написано не ново и нужно дорабатывать...
     
    Last edited: Feb 29, 2016
  2. [-NeC-]_CrackeN_

    [-NeC-]_CrackeN_ Active Member

    Сразу видно, что ты очень далёк от Казаков. Ты не понимаешь сути кланов, ты не знаешь Постоянной вражды КГР и ИНТ допустим или клана Эль, межклассовые турниры, легионеры. Клановые встречи. Ты знаешь что казакерское сообщество ежегодно собирается на берегу моря устраивают банкет, турнир. Тот проект что описал ты, давным давно уже есть и практиковался http://www.c-emp.ru
     
    Lukas_Svann and Vorkutin like this.
  3. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    то что я далек от казаков, это конечно сильно сказано...=) Я не понимаю сути кланов, я это и написал сам в начале. Однако, объясни мне свою суть клана? Вся эта суть придумана. Я же предлагаю реальные мотивации играть в клане и вообще создание кланов. Ссылку(идею ту) я где-то видел и раньше, спасибо, почитаем-с. Но уже вкратце бросилась фраза "Нация для игры выпадает случайным образом". Я же предлагаю наоборот, припаять сюда разные нации.
     
  4. Beck

    Beck Active Member

    Это здорово, что вы сами себя развлекаете и ценность создаете, но речь про фичи на сервере для масс, я думаю. Для начала увидеть бы рейтинги кланов, это уже многое даст.
     
  5. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Рейтинги кланов есть и на пресловутом лцн. Я поднял тему о мотивации людей объединяться в клан и играть в клане с отдачей. На дворе 2016 год. Сейчас очень много игроков-одиночек и тому есть причины.
    То что он тут написал о каком-то противостоянии, мне даже не смешно, мне как-то стыдно...
     
  6. Beck

    Beck Active Member

    Рейтинги первый шаг в этом направлении.
     
  7. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Даа, ты вообще не шаришься)

    О какой дополнительной мотивации речь? она и так очевидна)
    В большинстве своем, в кланы объединяются по духу схожие люди, а потом уже если есть время, для "Добиться каких-то результатов", научиться играть ради клана, поддержать клан в играх. Все это было)
    То, что сейчас нет гонки кланов в лсн, это лишь потому что активность упала до очень малых величин.


    P.S. рейтинг кланов на сервере конечно же нужен) я думаю об этом и не нужно было упоминать.
     
  8. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    большинство и так будут играть без всяких кланов, ибо игра - это развлечение... "обязанности" нахождения в клане нужны единицам
     
    Vorkutin likes this.
  9. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    не прав)
     
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    абсолютно прав... во всех играх можно создавать кланы/команды - но дальше вступления в группу клана и простого неактива там не заходит - и не пиши иного, это не правда
     
  11. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    бф, колда, вов, танки, кс, дота - 90-95% игроков играют просто так, без всяких кланов/команд
     
  12. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    еще раз основная моя мысль:
    *хочешь участвовать в турнирах(т.е. быть нормальным игроком, в теме, так сказать)- иди в клан.
    То что ты тут написал про малую активность это не причина, почему клан вары в казаках умерли. Причина-отсутствие мотивации в них играть. И еще раз у всех спрашиваю, ЗАЧЕМ вам клан? Вот конкретно тебе зачем? Ответ только один-общение и "близкие по духу". Только вот "близких по духу" в 2016 году меньше чем в 2005-6, например. Раньше школьники не балаболили и не шутили про кино и мамок в клубе, ибо могло прилететь в ухо...Это я к тому, что люди зашились у себя дома и спокойно играют по сети.
    п.с. ок. никто действительно не спорит что нужен рейтинг кланов. но что для тебя он значит? Что он тебе показывает?
     
  13. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    не такой процент.процентов 70 играет соло. В среднем.
     
  14. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    без кланов не будет киберспорта. Не будет киберспорта это будет игра для гиков, что в свою очередь выльется в такое же комьюнити что и в первой части игры...Игра умрет.
     
  15. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    киберспорта не будет, акстись... дай бог чтоб игра просто вышла, о чем вы говорите

    кроме кс и моб киберспорта нет! в стакрафте он в судорожном состоянии и все! больше его нигде не будет, жанры не популярны
     
  16. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    че, нормально с ск2. Да, жанр в упадке, но я могу спокойно просмотреть матчи онлайн по ск2, причем как европейцев так и про корейцев. так что все норм, но хотелось бы лучше. Да и в хс народ нормально играет, стримы/турниры есть, тоже все хорошо. Ну ок, будет система кланов в казаках(+рейтинг) как в первой части, гики будут играть и дальше, че-то тут пытаться предложить, яхз
     
  17. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    да, все ок кроме одного большого НО... близард не гсц, бюджеты слегка раз в 50-100 разные, не с бюджетом казаков равняться на старкрафт и тот же хартстоун

    в казаках будет максимум рейтинг игроков как на геймспае - все, это потолок (набрал очки - получил лычку) рейтинги кланов, матчмейкинги, турниры, призовые, официальные трансляции турниров - этого не будет
     
  18. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну если для них это потолок, то "снимаю шляпу".
     
  19. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    и опять же таки, чтоб вы не подумали... я хочу К3 с глобальными рейтингами, рейтингами кланов (как тут говорили), кланварами на глобальной карте, крупные турниры и тд и тп, но я реалист и могу предположить что будет, вернее чего не будет :)

    разрабы просто делают ремейк к1, чтоб самим понастальгировать, сделать то, чего не могли, но хотели в те времена - не более...

    мы купим, поиграем (кто-то дольше, кто-то меньше), забудем

    фанаты будут долго с ней, будут играть в моды - но это все не тот уровень
     
  20. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    не обязательны крупные турниры, нужны регулярные турниры.
    Они не просто ремейк делают, они что-то там мутят: нерф священников, изменение рундаширов, гренадеров, ап моря у украины(добавление нового корабля), это не совсем ремейк...Они хотят сделать хорошую игру. Только вот просто "хорошая игра" этого не достаточно, нужна ее поддержка и впихивание ее в киберспорт или хотя б в ту сторону. Но тут я вижу конфликт взглядов: кто-то считает 1к онлайн нормой, кто-то нет. Типо видим одно и то же, но выводы разные.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice