Предложение по кланам. Клан вары.

Discussion in 'Фан-зона' started by iLoveMyWife, Feb 29, 2016.

  1. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    вы такие смешные) плохо в чем-то не шарить))

    Продолжайте сами:D:D:D :D:D
     
    [-NeC-]_CrackeN_ likes this.
  2. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Так попытайся объяснить нам, не понимающим...а то чет мне например сомнительно, что ты что-то там шаришь . Хотя не надо, не хочу с такими людьми связываться.
     
    BF_InseRt likes this.
  3. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    Правильно не связывайся с ними
     
  4. [GFF]Vladlen

    [GFF]Vladlen Active Member

    Идея глобальной карты мне нравится. Только о балансе все же забывать не надо. Я бы поиграл на такой карте мира, где вы кланом деретесь с другими. Назначаешь время сражения и раз в день проходят битвы. На любителя, конечно.
     
  5. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    баланс в кланварах это в первую очередь разница в скиле самих игроков. Если будет такой же баланс наций как и в первой части, то просто в турнирах играть одинаковыми нациями.
     
  6. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Казаки есть командная игра, хоть в 2002, хоть в 2016. Люди играют в командах 2 на 2 или 3 на 3. Клан в данном случае - как некий указатель скилла игроков, их внутриигровая Родина и принадлежность к гербу, который они несут, допустим в теге к нику или аватарке. Это по-средневековому круто.
     
  7. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    Вроде похожая тема уже поднималась, но все же
    был такой проем "Империя" - http://www.c-emp.ru/
    суть которого, на глобальной карте игроки создают свою державу, империю и отжимают территорию у соседей
    http://www.c-emp.ru/image_map.php
    предлагаю модернизировать .эту идею - сделать более значимую дипломатию (договоры, союзы)
    - основная фишка по мне может быть написание карт под историческую местность на глобальной карте, за которую идет сражение.
    - канешь призы победителям
    также можно сделать карты с штурмом города (типа защита своей столицы)
    [​IMG]
    [​IMG]
    ну и про морские разборки не стоить забыть.
    Ну понеслась:cool:
     
  8. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Я так понял идея боя на определенной локации аля "битва за столику"/ морские боталии и и т.д.?
    Я например изучил суть этой "империи", и нечего не понял. Какие плюшки, закем это золото, зачем это разделение на "классы" аля пират и т.д.? слишком мутная идея и понятна(и интересна) только узкому кругу. Нужно попроще.
    И самый главный вопрос:не важно где, не важно как будет происходить баталии или выяснения кто сильнейший. Что получает победитель? Вот это самое главное, потому что можно побеждать ради своей потехи, а можно более материальные штуки иметь. Напомню, я предлагаю за победы пвп в клан варах давать очки, которые позволяют игроку учавствовать в турнирах, или скины юнитов/зданий...
     
  9. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    видать плохо изучили)
    не говорю все брать оттуда, переделать на новый лад.
    классы давали разнообразия. Че всем под одним флагом ходить, аля комунизм все равны))
    пираты - были для тех кто не был сильно активным, и могли нападать на территорию только с моря, варвары почти аналогично.
    не только за столицу, в основном простые битвы на территории, а столицу сделать так как сказать изюменкой.
    То что приз должен ежу понятно, но какой это уже другая история.
    каким образом будуть проходить пвп матчи, и в чем смысл дальнейших турнир?? и кто будет организовывать эти турниры?
    эт не дота и не варфейс)
     
  10. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    примерно каким образом написал в первом посте. Вкратце: клан А из территории россии(пишу специально с маленькой имея ввиду игровую нацию) нападает на клан Б который на территории польши. Происходит мини турнир. На сколько он мини в зависимости от размера территории. Чтобы захватить территорию нужно выиграть все матчи. Сама по себе территория дает очки клану. Клан лидер решает кому давать очки и т.д. Эти очки тратяться на глобальный турнир, хотя бы впихнуть сюда раш лигу, но лучше турнир организовывали разработчики с призовыми(пускай 100$). Это вкратце.
    А вообще все упирается в опции. Если будет одна единственная опция, то можно что-то замутить. Много опции это тупик. Это как похмелье: ты вчера пил, и утром у тебя болит голова и ты решил опохмелиться. Но вот ты выпив пару "опохмелок" и пьян и тебе хорошо...но что будет потом думаю все знают. То же самое и с лсн произошло. Ведь сначало было не так много опции, так? Но людям нужна была эта самая "опохмелка"...
     
  11. Beck

    Beck Active Member

    Я вот тоже про это думал. С одной стороны это крутая фича казаков, каждый может найти интересные режимы для себя, с другой - сильно размазывает всю аудиторию по интересам.
     
  12. [-SKY-]BELLATOR

    [-SKY-]BELLATOR Active Member

    В этом и суть казаков, не всем ж играть 1 опцию с 3 нациями. Много опций, много народу.
    В империи была 1 опция, но можно и увеличить до 2-3.
     
  13. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ух, как много народу... по сути мы имеем 3-4 типа игроков-казакеров из общего числа. Вот прикинем их где-то 1к. Но что мы имеем на самом деле? 250 человек которые играют например 1к0пт, т.е. одну опцию. А если бы изначально была одна опция 1к0пт, то да, половина ливнула и осталось 500 человек... Не нужно было идти на уступки "мы хотим играть лямы!". "опохмелились"? вот выходите из запоя теперь, если хотите чтобы к3 была киберспортивной дисциплиной или хотя б шла к этому... Сейчас мы имеем ни баланса ни зрелещности(зеркала матчи).
     
  14. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Но если ставить вопрос чтобы играла действительно много народу разношерстыных то да, много опции-много народу. Только тогда говорить о балансе в казаков, говорить о спортивной составляющей игры это глупо, ибо его нету и не будет.
     
  15. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    нафиг этот киберспорт в угоду сокращению опций... я бы еще расширил их - был мод какой-то для К1 (империя вроде назывался) так там раза в 2 больше этих опций сделали - управляемый шар, союзы еще куча всего - не помню уже
     
  16. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    ну и будет лет через 5 такая же ситуация как и с первой частью: сервер онлайн 15 тел, половина не может создать...
     
  17. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    я больше скажу, такое будет года через 3 и при любых условиях... ну только не 15, а человек 500 всего останется в мультиплеере с онлайном около 50 максимум

    но эти 3 года надо поиграть в удовольствие - т. е. с кучей опций и т. д.
     
  18. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    Почему ты думаешь, что если не будет баланса, то игра всем надоест?
     
  19. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    кстати, стены в Александке (это же он на первом скрине) правдоподобнее выгледят за счет встроенных башен (если это башни конечно), а то на втором эти 2 башенки такие уязвимые
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    игра просто всем надоест за 3 года (с баллансом, без него, с чем угодно)... останутся истинные фанаты, коих я упомянул уже - это ~ полтыщи онлайн-игроков и около тысячи оффлай-играющих во всякие миссии и против АИ

    и это НЕ ПЛОХО, я вот на выходных КОХ2 взял по скидке - игра 2013 года... так там спустя столько времени тоже варятся свои фанаты и им хорошо %) - но на кох постоянно пилят платные ДЛЦ, командиров - чтоб держать игроков
     
    Last edited: Mar 17, 2016
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice