Про стены, башни и осады.

Discussion in 'Предложения по игре' started by Coll121, Oct 1, 2016.

  1. Coll121

    Coll121 New Member

    Ни в какой стратегии я не видел такой ситуации, когда осаждающим хуже чем атакующим.Как я пришел к такому выводу?Да пожалуйста -
    Стены - если вглядеться в каменную стенку, то там прям видно место для лучников/мушкетеров. Как только я это увидел, я обрадовался, подумав что сейчас расставлю там гарнизон из лучников...Ага, щас. То же самое и с частоколом. На его краю образовывается идеальное место для лучника, вот правда лучника туда поставить НЕЛЬЗЯ. Ладно...
    Теперь про башни - если понять, почему башни не могут стрелять из-за каменных стен ещё можно, то вот почему нельзя стрелять из-за частокола....Даже если ты ставишь башню на возвышенности, а стены ниже, то стрелять все равно НЕЛЬЗЯ х2. Подумал что башню можно "вживить" в стену, так тоже не получается.
    Ну и в итоге я пришел к выводу, что если ты под осадой, то ты в более проигрышном положении, т.к.:
    1.Мортиры у которых бесконечные боеприпасы ( нет что бы им ограниченное кол-во снарядов...)
    2.Если у тебя нету стен, или их порушили, то влетают дикие сечевики и бегут мимо твоей армии, захватывать твои дома.
     
  2. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    нужно заранее играть на атаку, а не пассивничать в защите... мне жаль игроков, которые играют с пт вообще

    только раш и только вперед
     
  3. Coll121

    Coll121 New Member

    Разве тебе самому не приятно будет так играть?Лично мне больше нравится отсиживаться, ну тут как говорится дело вкуса..
     
  4. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    сидеть за стенами? абсолютно не интересно... я играю всегда без времени ненападения и прессенгую с 3-5-й минуты уже

    и обожаю, когда кто-то записается в углу и сидит там и боится вылезти, но 50 мортир заставляют его выделить все стены, нажать del и пойти воевать крестами с мешками

    обороняющиеся выигрывают наверно процентах в 10 в казаках или того меньше
     
  5. Coll121

    Coll121 New Member

    Ну вот идешь ты со своей мего атакерской армией, проигрываешь замес и твоя атака переходит в защиту.Успел наклепать немного юнитов, пока враг к тебе шел и начинаешь отсиживаться за стенкой.Вместо того, что бы атакаующий отстрелял снаряды, сделал тебе в стенке небольшую дырку и пошел в наступление, и в этом же наступлении проиграл, т.к. лучники/мушкетеры которые сидели на стенах перестреляли немного его армии, горящие башни перестреляли ещё немного его армии, ну и пехота добила его армию..А если и не отбились, то шансы на выживание у защищающейся стороны были на 50% больше, т.к. ТЫ обороняющийся ( закон во всех стратегиях, кроме казаков ).Так вместо этого 50 мортир заставляют тебя нажать кнопку DEL, твою армию успешно расстреливает многостволка, на пару с пушкой ( стенку то ты снес ),а вместо армии солдат в бой идут крестьяне с топорами да кирками.
     
  6. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Надо умело расставлять стенки и заказывать пушки для убийства мортир...
     
  7. Coll121

    Coll121 New Member

    Почему вы так защищаете разрабов?Это явная недоработка.
     
  8. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Кто сказал что я их защищаю?
    Ставить мушкетер и лччников на стены?Бред, я всегда мортирами уничтожу стену и вообще не буду подходить к ней. Зачем эти лишние скрипты писать,только не проффесиональный игрок такое может придумать, я же при этом не вижу смысла.

    Зачем башни вживлять в стены? Чтобы потом игрки настроили стену из башен?Вы хотя бы играли в К1 и видели как там все было?

    1.Чтобы мортиры были неэффективны нужно правильно расставлять стенки,чтобы они не достигали основных зданий(гц,казарм,конюшен,артдепо)+ не стаить домики где будет находится главная армия,видел я таких "деятелей" застраиваюся стенкой,а потом обижаются почему я мортирами ему все уничтожаю...
    2.Для того чтобы отразить сечей тоже нужно правильно ставить стенки,одной стенки вдоль линий пт не хватает чтобы полностью защитится,нужно закрывать свой город от рейдом,чтобы сечевики не могли пройти сквозь необезопасенные армией зоны.

    +К этому играть пассивно и на обороне только на опциях с пушками это вообще бред.Пушки это активная опция где нужно бегать и бегать по карте, ища наиболее уязвимые места обороны,обстреливая соперников артиллерией и рейдя его базу.Хотите сидеть играйте на опциях дефа спидвара,аопа,5,20 где большинство игр кемперские.
     
  9. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    чьтО?
    я бы сказал что, НЕТ кемперских опции в казаках,есть неопытные которые не умеют играть ту или инную опцию,поэтому кажется лучшим вариантом это сидеть на месте и не двигаться)
     
    Last edited: Oct 2, 2016
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    как раз по этому поводу я и писал год назад, чтоб вокруг встроенной башни получалась мертвая зона для вживления других на 5 блоков стены вправо или влево...
     
  11. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    скорее это для более опытных расставить войска у базы и сидеть пока на тебя нападуут...
     
  12. elewd

    elewd New Member

    Стены нужны что бы до центра твоего городка не добрались с боку. Все силы с одной стороны взываешь забор и пошел уничтожать все что есть живое. После того как вся армия вышла застраиваешься и все.
     
  13. Coll121

    Coll121 New Member

    Я не играл в 1 казаков, да и вообще начал играть в них с момента релиза 3 казаков.Я конечно понимаю, что в 1 казаках нельзя было ставить гарнизон на стены, но почему это нельзя сделать тут?Я писал этот пост, потому что увидел что у обороняющийся стороны шансов на победу меньше.Когда ко мне пришли с 20-ю мортирами и ещё кучей многостволок и просто меня снесли ( я не знал что башни с возвышенности не могут стрелять из-за стенки, хотя вроде бы логично ) я подумал что было бы неплохо улучшить этот момент.Конечно олдскульные батьки такой ерундой заниматься не будут, они сразу делают 50 мортир и идут в атаку, но мне как новичку было бы приятнее, если бы у обороняющихся было бы больше шансов на выживание.Про то что будет стена из башен это бред...Можно сделать радиус ограничивающий застройку стен друг от друга и все.
     
  14. Kromach

    Kromach Active Member

    Потому что разработчики решили перенести геймплей первых казаков один к одному, о чем не раз говорилось.
     
  15. Beck

    Beck Active Member

    Ну если вы проиграли экономику, у вас кроме стен ничего нету, соперник едет к вам пачкой артиллерии, то так и должно быть. Иначе все кемпериться за стенами будут и игры длиться по 5 часов.

    P.S., А башня через частокол должно стрелять имхо :)
     
  16. Coll121

    Coll121 New Member

    Если это так, то мне очень жаль.Как по мне нужно не просто копировать игру, а улучшать её.Начать хотя бы с баланса скорости всех юнитов ( лучники не могут убежать от копейщиков ).Или хотя бы ввести отряды застрельщиков ( Для тех кто любит делать 500 копейщиков ).Игру нужно доробатывать, ведь сейчас не 2000 год ( или в каком там 1 казаки вышли? ), а 2016.
     
  17. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    а где ты был 2 года назад?)
     
  18. Coll121

    Coll121 New Member

    Башни через частокол не стреляют, я тестил.Не тестил только если башня стоит на возвышенности, а частокол стоит ниже.
     
  19. Coll121

    Coll121 New Member

    2 года назад про игру знали олдфаги
     
  20. zhenya_17

    zhenya_17 Member

    Самое, что не нравится в вопросе пушек и обороны это Мортиры. Они очень дальнобойны. Бывает тебя просто засыпают снарядами, а ты даже не в курсе откуда)) не говорю, что нужно уменьшать дальность. тут лучше сделать возможность выбрать больше размер карты. В таком случае растояния между сторонами будут большими, и в дали от своей територии можно настраивать крепостя/стена и войска. Мортиры до центра города не достанут

    Кстати, а в 3х Казаках учитывается возмышеннось? не обязательно для пушек, а для обычных стрелков. Стреляют ли они дальше если стоят выше? в наполеоновских войнах была эта система, а тут незнаю...
    ну в защите тоже свой интерес есть)) И потом, после удачной защиты можно крайне удачно контр атаковать.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice