Разница между Казаками 1 и 3

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Jan 17, 2016.

  1. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Для многочисленных новых членов нашего форума я размещаю эту тему.
    Итак, в чем будет состоять разница между Казаками 1 и 3?
    Хороший вопрос, и основные аспекты новой игры Казаки 3 следующие:
    Казаки 3 являются продолжением одной из популярнейшей игры в жанре RTS "Казаки Снова Война".
    Но в отличие от первой части серии, Казаки 3:
    - полностью в 3D графике,
    - имеют полностью новый движок: все старые ошибки (баги) остались в прошлом, юниты более не слипаются в одну точку,
    - будут 5 новых кампаний, в том числе реконструирующие великие сражения периода XVI-XVIII веков, Казаки 3 дадут игрокам выбор между однопользовательским и многопользовательским режимами с гибкой тактической системой. Например, "Скирмиш" это игра против ИИ (искусственного интеллекта) на случайно сгенерированной карте. В начале, карта будет скрыта туманом войны и с помощью небольших групп солдат можно будет производить разведывательно-диверсионные рейды и т. д.,
    - намного больше продвинутый ИИ,
    - местность будет играть важную роль в определении радиуса для оружия и эффективности его огня. Но опытные игроки также смогут использовать местность в своих интересах, так как они выводяь большие силы на боевые позиции,
    - многопользовательский режим позволит вместить до 8 игроков на одной карте. Они могут играть каждый сам за себя, или объединяться в команды, или сочетать союз игроков и ИИ,
    - комплексный инструмент для генерации карт, регулируемая доступность ресурсов, и даже отсчет времени (не тиков) для начала военных действий,
    - полная поддержка моддинга будет реализована вместе с релизом, поскольку моддеры будут иметь те же инструменты, что команда разработчиков использовала для создания игры, моддеры будут добавлять новый контент, редизайн интерфейса, ИИ, изменения баланса и геймплея или даже сделать совершенно новую игру с гоблинами и орками,
    - мы будем поддерживать популярные моды, а также давать им официальный статус и предоставлять всеобщую помощь моддерам, делая их работу лучше и ровнее.
    - Украина будет иметь новый корабль "чайка" - как гибрид яхты и галеры.
     
    Last edited: Mar 3, 2016
  2. Unick

    Unick Member

    Я бы еще добавил, что К3 выйдут под Windows, Linux, Mac OS X
     
    condor_fly likes this.
  3. OlehLeo

    OlehLeo Active Member

    Такой вопрос-а хоть что-то перекочует от вторых козаков?
     
  4. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Новость: в отличие от Казаки СВ, в игре Казаки 3 у сердюков Украины будут стандартные формации только без офицера и барабанщика: линия, колонна и каре, бонусы отряду к защите тоже стандартные но вместо бонусов к рукопашной будут небольшие бонусы к силе выстрела.
     
  5. Grizz

    Grizz New Member

    Очень рады будем посмотреть на новый движок
    "Скирмиш" - это "Случайная карта" в ней можно будет настраивать параметры местности и ресурсов и начальных условиях как в первых казаках?
    ИИ будет писаться отдельный под каждую нацию и уровень сложности или как в первых казаках будет отличатся только скоростью развития...
    "Тик" была уникальная система времени т.к. есть быстрый и медленный режмим и у каждого много делений скорости, но в настройках карты 10,20 минут не смотря на тики было время перемирия...
    В предвкушении инструментов для работы с "Редактором карт" :)

    Ждем анонсов :)
     
    Adept likes this.
  6. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    ИИ пишется не только для каждой нации но и для каждого юнита отдельно. Игровое время будет по разному идти на разных скоростных режимах, так что все норм. Редактор это и есть комплексный инструмент для создания карт, отдельно будут идти инструменты для моддинга.
     
    [GFF]Vladlen likes this.
  7. [-NeC-]_CrackeN_

    [-NeC-]_CrackeN_ Active Member

    Бонус к силе выстрела???:D Всё - Украина непобедима.:confused::D
     
  8. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Он очень маленький в несколько единиц
     
  9. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    примерно во сколько меньше 78?
     
  10. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    я не написал меньше я написал, что бонус маленький - всего несколько единиц
     
  11. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Хм тогда смысл Украине всякие бонусы давать если она и так сильна?
     
    [Elbrus]Vladimir likes this.
  12. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    На фейсбуке кричат Украина самая слабая, мол мало ей добавили, здесь вайн, мол Украина и так имба. Вот как вам всем ответить, или лучше вас свести на очную ставку, что бы заряды +- уравновесились?
    Кстати, бонусы к защите в каре при "держать позицию" уравновесят сердюков с татарами?
     
    StirlizZ likes this.
  13. [-NeC-]_CrackeN_

    [-NeC-]_CrackeN_ Active Member

    Кричат только те, кто и понятия не имеет как играть.
     
  14. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Если все нации будут равны по силе, то пропадет интерес к игре. В турнирах все играют одной нацией, там все равны изначально. И не важно сильная украина или слабая, сильный алжир или слабый и т.д, все равно играют алжир на алжир укра на укру. В том и интерес игры. Опять же, кто сказал что алжир слабый? 0 пт без 18 века играли? Про укру вообще молчу. Деф аоп играли укрой? Я б внес лучше дисбаланс по силе в европейских нациях, ведь что б играть в казаков на лямах 10 пт то достаточно освоить укру, алжир, турков, евро нации все более менее похожи.
     
  15. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    во во а терь гоу плиз на фейсбук и расскажи это все там))
    мои доводы были очень похожи но не прокатило
     
  16. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Сердюки в формации это необычно)) хочется посмотреть как они будут себя вести в формациях (как мушкетеры или же как драгуны или же свой третий вариант):confused:
     
  17. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Как можно сравнить сердюков и татар?) И кстати причем тут формация против татар?Против татар играть формациями самая глупая ошибка которую могут совершить...А укру выйграть турцией может только хорошо владеющий игрой турками игрок если играет против среднячка на украине.И то сильного 1/10 возможно если тот не знает как играть против турции широким флангом... А против европейских наций то щас начнут строить формации 196 на держать позицию и стоять у базы копить сердюков а потом этой массой в 500 сердюков пойдут в атаку и Евре вообще ничего не останеться сделать,а насчет алжра вообще молчу:oops:
     
  18. Атаманчик

    Атаманчик Active Member

    оО а вот это реально интересно,зачем нам новый варкрафт когда мы его на движка казаков сами запилим!!!
     
  19. Атаманчик

    Атаманчик Active Member

    Просветите меня, а чем так армия Украины сильна в казаках,а то столько криков про нее ,что аж интересно стало,просто я за Украину никогда не играл в силу ее непривлекательности ,ну и являясь неполным профаном в истории войн не припомню громких побед армии Украины.
    Играл всегда за Россию,причем особых плюсов я у нее на узрел но все равно кусал кактус но играл)
     
  20. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Сердюки там стреляют как с пулемета. вырубают всех и всё.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice