Разница между Казаками 1 и 3

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Jan 17, 2016.

  1. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    не, тут самый быстрый режим далеко отстает от аналогичного в К1 - нужна еще одна скорость, а то по старым таймингам вообще играть не реально
     
  2. Gabriel__

    Gabriel__ New Member

    Сейчас какая бы скорость не была, за 20 "минут" будет выходить фиксированное количество стрелков
     
  3. faraon711

    faraon711 Member

    Да какая разница. Зачем было так сильно увеличивать время постройки стрельцов и казаков для Украины? Ведь зерграш этими юнитами - это была ее основная фишка.
     
  4. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Сердюки слишком сильные,тут и так их щас в форму ставить можно а со своей силой это капец...Не знаю не проверял несколько раз но казармы на миллионах терь можно поставить 9-10 а не 17-16 как раньше, тож норм для ослабления Укры. Но нужно смотреть не изменился ли баланс этим...
     
  5. Gabriel__

    Gabriel__ New Member

    Время осталось тем же, ты не понимаешь? 19 тиков Как в первых так и в третьих. В первых казаках тики находятся в таких скобочках [ ]?
     
  6. Gabriel__

    Gabriel__ New Member

    А казармы да
     
  7. faraon711

    faraon711 Member

    Еще как изменился. В два раза меньше юнитов по сравнению со старой часть за то же время. К тому же наемные драгуны какие-то имбовые стали - около 50 штук перестреляли на базе ИИ 200 моих прокачанных сердюков, которых я туда отправил в нападение. Сечевые вообще мрут как мухи, будто наемники.
     
  8. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    это какие драгуны наемные?Мне конечно кажется что родные но я чет не верю в это,ам у сердов выстрел 78 или вы не прокачались,или они пошли без атаки)
    Плюс к сердам нужно всегда прикрытие -Реестровые казаки+ драги с дипа
     
  9. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    я про развитие, постройки и т. д.
     
  10. faraon711

    faraon711 Member

    Было прикрытие из 300 сечевых и рестровых. У ИИ были пикинеры и стрельцы (Россия). В любом случае Украину слили.
     
  11. wladwww

    wladwww Member

    Есть вероятность, что вы забыли про уголь или железо, и ваши сердюки просто не стреляли...
     
  12. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Наёмные драгуны в первых казаках были самыми лучшими стрелками (радиус выстрела больший был только у лучного татарина). Сдерживающим фактором наёмных драгун был большой расход угля и железа. Ну и прогрессивная стоимость - каждый следующий стоил дороже предыдущего. Так что если всё же удалось накопить денежку на большую кучу наёмных драгун, то всё закономерно вышло.
    Скажите, панство, уже купившее игру, убрали ли старый противный баг с этими самыми наёмными драгунами? Дело в том что используя баг, прогрессивную стоимость наёмных драгун можно было обойти. Заказываем, допустим, 30 мечников. Пока они тренируются делаем предзаказ на 200 драгун. И из-за бага все они идут по стоимости первого. Это полностью меняло баланс игры. Не надо было переходить в 18 век, не надо было строить даже конюшен и других юнитов в большом количестве. Просто копишь камень, меняешь на золото, делаешь кучу наёмных драгун. Драгуны всё вынесут.
    Остался ли баг?
     
    Juxer likes this.
  13. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Баг не мог "остаться" в принципе это новая игра на новом движке и баги тут новые)
     
  14. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Что-то я смотрю стирмы по сетевой игре и тормоза да вылеты один в один как в первой игре. Так что опасения есть.
     
  15. [-UNION-]VOIN

    [-UNION-]VOIN Active Member

    БоевойБосяк, в казаки3 этот "баг" остался, также заказываем сечевиков и на всё золото драгунов...
    Только вот дело в том, что я и, думаю, многие пользователи вовсе НЕ считает это багом, а особенностью игры!
    В ином случае драги вообще будут бесполезны и превратятся в практически ненужный юнит (даже на 1000 0 пт)...
    Сейчас же, чтобы их заказать по этому пути, нужно золото, другой игрок также может их заказать и встретит соперника достойно, многостволки и башни тоже никто не отменял, без драг игра станет скучнее (ИМХО)...
     
  16. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Меня всё чаще посещаю мысли, что разработчики просто взяли куски старого программного кода и перенесли их на новый движок. Имели старые баги, плюсуем к ним новые.
    Теперь на счет
    Если бы это не было багом, наёмные драгуны заказывались бы без ценовой прогрессии - заказывай скока хошь и всё. А так как чтобы обойти эту прогресию нужны некие манипуляции. Очевидно что это баг
    Наёмные драгуны одни из лучших стрелков в игре. Плата за это - дороговизна. Да их не сделаешь много, но и 20 штук способны заткнуть дыру в обороне.
    А этот баг портит весь баланс. Опытные игроки играют именно через наёмных драгун. Никто не переходит даже в 18-ый век! Да что там, даже конюшен никто не строит. Тупо копим на наёмных драгун.
    Говоришь без бага наёмные драгуны бесполезны? С багом пол игры бесполезна. 200 наёмных драгун перестреливают всё живое. Всё тактическое разнообразие убивается напрочь. Именно поэтому в своё время я ушел из игры по нэту в первых казаках.
     
    wildlumberjack, cozak1984 and Juxer like this.
  17. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Кто вам сказал что это баг, допустим ситуацию вы пошли на базу соперника, и он на вашу у обоих все драги заказаны по 200,базы каждого имеют некую защиту.Так вот тут например вместо того чтоб заказывать партию 30 драг по дешевой цене вам приходится делать все кроме драг чтобы отбится,потому что они слишком дорогие,происходит обмен базами, и кто лучше ее защитил без драгун имеет некое преимущество, интересная составляющая во время игры с неожиданными поворотами,в вашем случае же заказались 50 драг у того у кого лучше экономика и он бы отбился лучше и выйграл никого интереса в такой игре нет.Ну или допустим вы наняли 100 драгов соперник 200.Вы решили сыграть в раш соперник от обороны.События непредсказуемы, тут играется уже на всеили ничего , одна атака проиграл или захватилпреимущество и выйграл,в вашем случае первый игрок увидя что он не сломил атаку заказывает еще 100 драг отходит на базу и сможет отбится при этом нанеся какой-то урон соперникутак также можно асю игру заазывать 20-30 драг и убивать экономику соперника,в чем интерес не вижу.Лучше уж по старой модели пикинеры на пикинеры и заказы драг,кто раньше заказал, кто правильный момент выбрал...

    ВЫ хоть видели проффесиональные игры? Не переходят в 18 век?Вы так сильно уверены?После 1 заказа драг есть куча вариантов развития событий:зарашить в 17 веке с конюшнями и артдепо, перейти в 18 век,перезаказать 200-300 драг чтоб если соперник перешел в 18 век попрробовать задавить.И каждый из этих вариантов часто используется в игре.По поводу онюшен отписал.
     
  18. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    повторюсь
    Что за пример у меня 100 драг - у него 200 да ещё и я атакую. Феноминально.

    Я всвоё время много поиграл и по сети и по нэту в первые казаки. много чего видел. При игре без ПТ нет смысла переходить в 18-век, так как я трачу все ресурсы на переход, постройку казарм 18-го века, прокачку юнитов. Всё это и дорого и долго. Пока я дострою хотя бы вторую казарму 18-го века ко мне уже прийдут 200 наёмных драгун.
     
  19. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Вы хоть играли на птшных опциях? пример был ввиде у соперника идут 100 драг вы аказали только недавно 200,а дальше уже выше.
    конечно нет смысла сразу иди в век...Надо минимум 150 драг чтоб на всякий отбится. Но некоторые даже на 1000,0 умудрялись без этого обходится и сразу в век,где показывали кучу интересных игр.А вот после 1 заказа и размена в бою нужно смотреть что делать дальше.
     
  20. БоевойБосяк

    БоевойБосяк Active Member

    Чувак, тебе 17 лет, ты родился примерно когда первые казаки создавались. Не считай себя самым наигранным.
    Запомнился мне один бой. 20 пт. Старт с шаром. Я развиваюсь через 18 век. Противник строит всего одну казарму 17 го века, одну конюшню, где-то под конец 20 минут достроил одну казарму 18 века. И войск почти не делает. Думаю противник слабо играет, ведь я уже собрал толпень. Как бы не так. Противник просто экономил ресурс. Накопил камень, поменял его и заказал в дипцентре 500 наёмных драгун. А из казармы 18-го века для массовки начал производить пикинёров. естественно он меня вынес, так как наёмные драгуны самые сильные стрелки. Они перекашивают весь баланс.

    Вот я и говорю, выигрывает тот кто больше успеет наклепать наёмных драгун. Я успел 100 - ты 150, ты выиграл. Вот и всё 18век оставляем за бортом.
     
    Last edited: Oct 14, 2016
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice