фокс не заведует такой инфой) реконект будут пилить после мако-линукса, програмер последние месяцы был занят только этим. Поэтому ни с отпимизацией, ни с другими тех. вопросами никто ничего не делал. На счет рейтинга, так это вопрос только за Григоровичем стоит. Я говорил и с другими членами команды разрабов, все ЗА изменения, потому что нынешняя система не годится ну никак.
хорошо. Но почему существует нынешняя система? Неужели все упирается в отсутствие реконекта? Т.е. я всегда пытаюсь понять обе точки зрения. Зачем вообще нужно было вводить псевдорейтинг/прокачку? А давайте будет продавать фигни на буст этого рейтинга, типо прем-аккаунты, дающие+100% очков при победе...на этом же ж можно и денег поднять...
конечно все за, делать то не скоро ))) осталось 5 месяцев протянуть и вот ты прально сказал, один программист.. один на компьютерную игру не уровня гринлайта, а вполне годную по объему - это провал
Короткий диалог между мной и Григоровичем по поводу рейтинга Батон: Жень, а что там по рейтингу? когда уже мы не будем его накручивать?) ГЕК: ты имеешь в виду, от количества сыгранных игр? Батон: да, то что сейчас никак не годится. я на неделю выпал с гонки и уже на 1000 очков отстаю) хотя играю не хуже) ГЕК: ELO не мотивирует много играть, на оборот, выгоднее сыграть мало игр но эффективно, а дальше в игру не заходить, тогда рейтинг будет самый высокий можно попробовать внести элемент ELO в текущую систему. менять систему можно только под смену сезона. с прошлого резета еще достаточно времени не прошло Батон: а когда планируете заканчивать сезон? когда челевек 20 будет королями? ГЕК: к релизу следующего длц с 2мя нациями это скоро Батон: уже задолбало фармить очки) ГЕК: ладно, я пока патч собираю. чтобы играть уже с фиксами (сегодня будет патч, помимо стрима )
знач добавить фишку как в кс, долго не играешь - рейтинг скрывается (в нашем случае отображается как 0 очков), и чтоб снова его вернуть - надо сыграть определенное кол-во игр, и не факт что вернешь именно свой рейтинг ))) так что играть еще ой как мотивирует
Ума не приложу зачем мотивировать игроков играть абыкак лиш бы часто... Такой подход, это не дорога к киберспорту.