Скорость передвижения

Discussion in 'Предложения по игре' started by Davu, Jun 19, 2015.

?

Потдержываете ли вы идею введения нескольких скоростей передвижения

  1. Да

    4 vote(s)
    66.7%
  2. Нет

    2 vote(s)
    33.3%
  1. Davu

    Davu Member

    В своих первых постах я допустил тактическую ошибку и делал больше одного предложения за раз в результате если эти предложения как то меняют геймплей то что то обсуждать становится сильно затруднительно. По этому решил отдельно вынести вопрос о скорости передвижения (а прошлую тему оставить только для чаржа кавалерии)

    Повторю суть предложения: ввести несколько скоростей передвижения юнитов типа ходьба/бег для пехоты и рысь/галоп для кавалерии (количество градаций скорости можно обсудить отдельно)
    На большей скорости юниты могут находится какое то ограниченное время после чего должны опять переходить на обычную скорость чтоб отдохнуть.

    Это позволит ускорятся в критические моменты атаки, отступления, преследования, маневров т.д
     
  2. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    хорошо этот вопрос для кавалерии был реализован в К2: на рысях по пересеченной местности, медленным галопом на дороге, галопом в атаке/побеге
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice