Скажите кто давно играет в какой последовательности правильно играть за Украину, чтобы быть готовым отражать атаки. Частенько выносят пикинеры, а я не успеваю развиться, или вообще с 3 сторон зажимают (ну тут без шансов). 1.Какие здания строить первыми. Я обычно строб сразу 2 ГЦ, затем 2 мельницы, склад, кузницу, рынок, золотые шахты. Ставлю на бесконечный спам крестьян из ГЦ, отправляю свободных на добычу камня и дерева а также в золотые шахты. 2.Вопрос, какие шахты строить первыми и первыми апать, действительно ли золото наиболее профитно добывать и апать сразу? (профит с обмена на все остальное) 3.Какие навыки первыми развивать в академии? Я обычно открываю сразу показать все шахты зерно 1, добыча дерева, добыча камня 1, добыча камня 2, зерно 2, зерно 3 ну и дальше качаю сердюков. 4.Какие войска строить профитней, я обычно играю донскими. Гетьман хорош, но много голды требует (обычно столько нет) и дорогие апдейты на него, не хватает тогда на прокачку сердюков. 5.Нужен ли забор, собор? Забор деревянный ломается кем угодно насколько я понял, пользы от него немного. Священников я не проверял насколько они профитные в бою.
С самого начала весь уголь в еду меняй и не добывай еду (лайфхак для всех наций).Делай упор на быстрый Дипломатический центр. Строй ЛегПехов и сечь - рейди соперника. Делай "Топор" и развивай экономику через дерево, еду добывай только для ее поддержки и только после Дип центра. Дальше быстро Конюшни(делай реестровых) и казармы. Соборы не строй - за украину они дорого обходятся
Так там много угля нужно для подковы в кузнице и для второго апа на камень в академии. Еще видео глянул, там советуют апать сердюков в академии после полного апа в казармах. Я даже не замечал что там поинты а там %. Но чтобы их вкачать нужно реально много еды, это всех закинуть туда и улучшить до максимума надо.
Сердюков нужно качать после апгрейда на камень и уже через него качать сердюков. На счет подковы, то уголь выгоднее вкинуть в еду и потом сделать "топор". И с помощью дерева и шахт сделать подкову. Обмен угля в еду дает огромное преимущество, т.к. тебе не нужно занимать крестьян добычей еды, что ускоряет твой старт в 2, а то и в 3 раза. Советую тебе поставить К1 и посмотреть как это делают про игроки на 5к 0пт и 5к 20пт. Много чего позновательного для себя узнаешь как про нацию, так и про экономику в целом.
Ставить первых казаков не хочется (и не факт что пойдут под win10). Посмотрю стримов еще. У меня не получается раскачать сердюков как надо. Обычно раньше побеждаю или умираю от кучки копейщиков со старта и перегоняю своих крестьян с шахт на территорию союзника. Но если и союзники слабые попадаются то слив конечно.
Сердюков качать нужно сначала полностью в казарме. Потом в академии с последовательностью 30 20 15 10. Получишь в конце выстрел 78. В Стиме есть К1: Снова Война адаптированные для Вин10 (сам на них играю до сих пор). Если нету средств для покупки обращайся в лс или в скайп покажу тебе как на пиратке играть на вин 10. Не хочется на публику кидать на форуме разработчиков
Смотрел как раз пару игр, на 5к 20пт большинство меняет золото и железо, оставляя уголь под кирку. Апы поправили, сейчас все в топор наверн играть будут.
Есть даже отдельная тема, где указана правильная прокачка для каждого стрелка в К1/К3 http://www.newlcn.com/blog.php?tid=277 не путай 5 20 и 5 0, там разные приоритеты)
угу , на 20пт 3 гц за счет золота и ап на дерево 100% за счёт железа, или на камень +100% (играл через дерево, не знаю что лучше), и получается что уголь лишний и не надо его продавать, если конечно вы не проиграли обмен, тогда 2000 угля на дерево...
Ок, мой ник в стиме такой-же. А разве это играет роль уже при полной прокачке в казарме? Там само собой нужно брать первое улучшение в правом верхнем углу, затем ап за 7к голды и дальше остальные. Я подумал, наверное все же правильней через дерево играть, у него 1 ап и довольно дешевый, дерево используется в бОльшем кол-ве построек. Но вот что делать с 5к без пт при агрессивной игре противника вопрос. Скорее всего через дипломатический центр с мечниками.
Можешь построить гц - кузницу - конюшню (ресов хватит) и там сразу 10-15 гетьманов (ресов хватит), они вырежут соперника (гетьманов для этого вначале хватит), ну а потом тебя грохнут другие соперники (запоротой эки когда всё золото ушло хватит), зато кому-то не повезёт и вылетит раньше тебя - и да работает когда толпа народа играет и примерно знаешь где кто находится Стоп это же секретные тактики на 5к ресов (хватит) А то все тут научатся, и как потом с ними справляться...
Играет роль порядок прокачки апгрейдов в академии, т.к. после каждого апгрейда в академии выстрел округляется до единиц (подумай над этим). В крайнем правом верхнем и крайнем правом нижнем углу это апгрейды +35% на скорострельность (не путать с силой выстрела)
на днях проверял (до обновлений клиента) добычу ресурса и выгоднее было телега+кирка, после кирки топор на 5000 20 пт лучше идти в 3гц (если 10 пт и скорость быстрая тоже можно рискнуть) хотя в реалиях казаков 3 не проверял что лучше 2гц+кирка или 3гц+топор(телега) без реплеев и статистики смысла мало голову ломать как поправили апы, есть информация?
думаю укрой все ровно игра в топор предпочтительней. Конны, гцшки, все на дереве. Могу и ошибаться - надо тестить
Ну как такое победить за Украину даже не представляю. У меня было 2 конюшни, делающие гетьманов и 5 казарм. Партнер слил одного и сам слился. Так что можно сказать 1:1 играли. Как я понял гетьманы даже когда их выпустил голду жрут? У меня даже на дипломатический центр не оставалось, я весь камень трейдил на голду. Spoiler