я не думаю что тут так зарешал шанс крита, а именно прокачка коней. Сегодня потестирую и отпишу что получилось
потестил Ты был прав. Если войск в 4 раза больше побеждает сторона с прокачкой скорости сохранив почти всех сердюков Также потестил скорость стрельбы и её апы. Сердюк без прокачки за 30 игровых секунд на моём компе делает 10-11 выстрелов +1 ап скорости дает 15-16 выстрелов второй ап на скорость даёт 28-29! выстрелов
абсолютно уверен я считал выстрелы всего 30 секунд для каждого случая, если увеличить интервал точность существенно возростет. согласно тесту и расщетам скорость выстрела состоит из скорости перезарядки и (возможно) очень малого времени на сам выстрел. так вот у каждого юнита есть время перезарядки и каждый ап понижает его на 35% от БАЗОВОЙ величины. тоесть если база это 3с то после первого апа будет около 1,95с а после второго 0,9с. Поскольку время на сам выстрел либо отсутствует вообще либо настолько мало что им можна пренебречь, то первый ап ускоряет стрельбу на чесных 35% а второй по сравнению с базой ускоряет стрельбу ВТРОЕ КАРЛ!
подтверждаю! за 30 сек: сердюк голый ~15 выстрелов сердюк 1 скорострельность (не важно первая или вторая) ~21 выстрел (что в пинципе соответствует действительности) сердюк с 2-ми скорострельностями ~41 выстрел (это явно не 35% даже от цифры с первой скорострельностью)