Украина

Discussion in 'Обсуждения игры' started by MobileLord, Sep 28, 2016.

  1. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Дело не в выборе нации, соперник играл в добычу камня и его же менял на другие ресурсы. А ты судя по всему еду добывал еду, вместо камня)
     
  2. MobileLord

    MobileLord Member

    Камня было 50к, начал на голду менять, из-за гетьманов не мог делать улучшения. Но иначе он бы меня размазал. Это я уже отбил армию и потерял все войско. Я просто не представляю как дальше усиливаться, там на шестую казарму по 100к нужно дерева и камня а на третью конюшню тоже ресурсов дофига. Нужно их больше строить, а ресурсов уже не хватает.
     
  3. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Всетаки посмотри игры на 5 20 Украиной из К1, там реябта умудряются до 10 каз построить, 4 конюшни и 1000 драг заказанных в ДЦ) С конюшен выпускай реестровых казаков, гетьманы не рулят - они дорогие. Основная ударная сила Украины это сердюки! Их надо в первую очередь строить и качать до 78 выстрела + 2 скорострелки.
    Твоя задача минимум это 300 сердюков + 400-500 реестровых казаков до конца мирного времени, можно из дц драг даже не заказывать, дабы сэкономить ресурсы. ВАЖНО! До конца мирного времени вкачай полностью сердюков на выстрел 78 и только потом реестровых казаков (по желанию). Я бы не качал реестровых вообще (они идут как мясо, основная сила сердюки), а лучше на эти ресурсы заказал драгунов или еще каз/конюшен поставил
     
    Last edited: Sep 29, 2016
  4. MobileLord

    MobileLord Member

    Ресурсы на постройки тут такие же как в К1? Интересно проверить скольких пикинеров завалит 1 гетьман и 1 реестровый. Видел видео где 20 гетьманов просто шли на 2 беспрерывных потока пикинеров из казарм и не замечали их. Надо попробовать им батюшку закинуть в толпу, и будет типа отряда неудержимых. Кстате, создать формацию каре из гетьманов с батюшками в середине крутая идея.
     
  5. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Вопрос не в том сколько убьет гетьман, а сколько вместо этого гетьмана можно построить сердюков с реестровыми Казаками и сколько они убьют?)
    Соперник выпустит 200 драгунов (наемных) и плакали твои 100 гетьманов) вопрос: что дешевле 200 драгунов или 100 гетьманов?
     
    MobileLord likes this.
  6. Beck

    Beck Active Member

    ну проценты теперь 100% и 200% на тачке и кирке, и они теперь суммируются
     
  7. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    78 получается и при 10-15-20-30... просто разгон медленее
     
  8. Sin

    Sin Active Member

    За 5 50 в К3 можно будет такое сделать разве что.
    Это минут за 35 в К3
    Гетьманы только для халтурок на 5 0 групповых вначале, позже их строить бывает нужно в очень редких ситуациях когда у соперника нет стрелков.
    И ещё можно пробовать было в К1 на 5 20 укре - не строить лишнюю казу/конюшню за 650000 ресурсов суммарно, зато дополнить армию наполовину гетьманами. Хп у них побольше, 1 гетьман = 1.5 реестровых чисто по хп - профита больше чем от поздней казармы/конюшни. Ну а в К3 по времени не хватит обычно дождаться момента когда будет столько ресурсов, что можно будет строить гетьманов без ущерба для экономики.
     
  9. Vektor

    Vektor Member

    Мне с войсками ДЦ не очень понятно, опираться на них или нет, ведь у них наверное самый слабый уровень прокачки стоит. Прокатит ли быстрый раш соперника, если упор сделать на войска Дипломат.Центра, с самого начала все ресы переводить в золото, быстро накупить в ДЦ самые лучшие войска для раша, какие там можно выбрать, например 200 гренадеров и драгун и затем вынести ими соперника?
     
  10. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    ДЦ на раше основное здание,оттуда идут лучники которые жгут шахты+ пехотинцы которые прикрывают пикинер...То есть при атаке пикинер на пикинер у того у кого не будет пехов проиграет в пике,а прокачанная пика соперника останется в большинсве и может отбить хоть 100 пехов без прикрытия или зайти беззащитную базу.


    Обмены на опциях 5,0 можно найи по ссылке, помню времена когда ими пользовался и учился играть : http://www.newlcn.com/blog.php?tid=283
    P.S. обмен на 5,0 лучше всего 5 к угля в еду 3000 железа в дерево на раш+прокачку пик в 1 гц.
     
    Vektor likes this.
  11. Vektor

    Vektor Member

    Спасибо, блин столько много инфы оказывается по казакам, без знания которой лезть в сетевые бои смысла нету, шансов никаких против тех, кто это всё знает.
     
  12. Sin

    Sin Active Member

    Только что сыграл 4 партии, лёгкие победы были - хотя соперники вроде знают как развиваться, просто нет шансов. Разве что можно одним путём победить пытаться - 1 гц быстрый дип и 10-15 драг в нём.
     
  13. MobileLord

    MobileLord Member

    Ну так же не интересно.;)
    И обычно сложно рашить. Щас появляются умники которые заходят на сервер по 2-3 человека, сидят на скайпе и выносят сообща. Т.е. ты идешь на одного, и к тебе сразу заходят в спину.
     
  14. Sin

    Sin Active Member

    Нечем там в спину СРАЗУ заходить) достаточно просто построить крестьянами здания и начать гетьманов штамповать - здания по скорости постройки сравни - гц + кузница + конюшня у Украины, гц + кузница + казарма + академия (которая очень долго строится) у других стран. Если прибежать гетьманами сразу, то увидишь пару десятков пикинёров непрокачанных и строящуюся академию обычно. Единственно стараюсь 3+ штуки вести - если 1-2 то они могут "застрять" в толпе когда соперник соберёт крестьян и начнёт их бить. После того как справишься с одним почти без потерь, можно отправить убивать второго который "сообща")
    А крестьянами надо не стоять а построить 2 зол шахты - оставшимися 8+ с горцентра - добывать дерево, построить рынок, поменять уголь на еду - 3000 железа на дерево, 1000 железа на камень - строить сразу казацкий дом и дипцентр на полученные ресурсы.
     
    MobileLord likes this.
  15. MobileLord

    MobileLord Member

    Надо попробовать, спасибо.
     
  16. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Щас одного пруссией, Алжир вынес ибо нефиг думать что они сильны раз играть все равно не умеют)
     
  17. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну понятно, что выигрывает игрок, а не нация )
     
  18. MobileLord

    MobileLord Member

    А как вы относитесь к переселенцам? Ну т.е. по центру стоять адово сложно когда 3x3 играют, и если меня так размещает, я отступаю к ближайшему союзнику и размещаюсь возле него. Некоторые бугуртят что я забиваю некоторые шахты под себя сразу, но блин, неужели они не понимают что вдвоем легче отбиваться?
    Я вот например когда ко мне идут разбитые союзники, просят место под шахту, защиту или место я им всегда уступаю.
     
  19. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    проще союзнику точки сбора ближе к тебе поставить... Потеря во времени большая при перебежке
     
  20. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    одно дело уходиь под крыло, когда тебя несут... а совсем другое в начале игры, теряя темп по времени и занимая чужие шахты (ведь они разбросаны приблизительно поравну по кол-ву), ты лишаешь ресурсов союзника
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice