Дело не в выборе нации, соперник играл в добычу камня и его же менял на другие ресурсы. А ты судя по всему еду добывал еду, вместо камня)
Камня было 50к, начал на голду менять, из-за гетьманов не мог делать улучшения. Но иначе он бы меня размазал. Это я уже отбил армию и потерял все войско. Я просто не представляю как дальше усиливаться, там на шестую казарму по 100к нужно дерева и камня а на третью конюшню тоже ресурсов дофига. Нужно их больше строить, а ресурсов уже не хватает.
Всетаки посмотри игры на 5 20 Украиной из К1, там реябта умудряются до 10 каз построить, 4 конюшни и 1000 драг заказанных в ДЦ) С конюшен выпускай реестровых казаков, гетьманы не рулят - они дорогие. Основная ударная сила Украины это сердюки! Их надо в первую очередь строить и качать до 78 выстрела + 2 скорострелки. Твоя задача минимум это 300 сердюков + 400-500 реестровых казаков до конца мирного времени, можно из дц драг даже не заказывать, дабы сэкономить ресурсы. ВАЖНО! До конца мирного времени вкачай полностью сердюков на выстрел 78 и только потом реестровых казаков (по желанию). Я бы не качал реестровых вообще (они идут как мясо, основная сила сердюки), а лучше на эти ресурсы заказал драгунов или еще каз/конюшен поставил
Ресурсы на постройки тут такие же как в К1? Интересно проверить скольких пикинеров завалит 1 гетьман и 1 реестровый. Видел видео где 20 гетьманов просто шли на 2 беспрерывных потока пикинеров из казарм и не замечали их. Надо попробовать им батюшку закинуть в толпу, и будет типа отряда неудержимых. Кстате, создать формацию каре из гетьманов с батюшками в середине крутая идея.
Вопрос не в том сколько убьет гетьман, а сколько вместо этого гетьмана можно построить сердюков с реестровыми Казаками и сколько они убьют?) Соперник выпустит 200 драгунов (наемных) и плакали твои 100 гетьманов) вопрос: что дешевле 200 драгунов или 100 гетьманов?
За 5 50 в К3 можно будет такое сделать разве что. Это минут за 35 в К3 Гетьманы только для халтурок на 5 0 групповых вначале, позже их строить бывает нужно в очень редких ситуациях когда у соперника нет стрелков. И ещё можно пробовать было в К1 на 5 20 укре - не строить лишнюю казу/конюшню за 650000 ресурсов суммарно, зато дополнить армию наполовину гетьманами. Хп у них побольше, 1 гетьман = 1.5 реестровых чисто по хп - профита больше чем от поздней казармы/конюшни. Ну а в К3 по времени не хватит обычно дождаться момента когда будет столько ресурсов, что можно будет строить гетьманов без ущерба для экономики.
Мне с войсками ДЦ не очень понятно, опираться на них или нет, ведь у них наверное самый слабый уровень прокачки стоит. Прокатит ли быстрый раш соперника, если упор сделать на войска Дипломат.Центра, с самого начала все ресы переводить в золото, быстро накупить в ДЦ самые лучшие войска для раша, какие там можно выбрать, например 200 гренадеров и драгун и затем вынести ими соперника?
ДЦ на раше основное здание,оттуда идут лучники которые жгут шахты+ пехотинцы которые прикрывают пикинер...То есть при атаке пикинер на пикинер у того у кого не будет пехов проиграет в пике,а прокачанная пика соперника останется в большинсве и может отбить хоть 100 пехов без прикрытия или зайти беззащитную базу. Обмены на опциях 5,0 можно найи по ссылке, помню времена когда ими пользовался и учился играть : http://www.newlcn.com/blog.php?tid=283 P.S. обмен на 5,0 лучше всего 5 к угля в еду 3000 железа в дерево на раш+прокачку пик в 1 гц.
Спасибо, блин столько много инфы оказывается по казакам, без знания которой лезть в сетевые бои смысла нету, шансов никаких против тех, кто это всё знает.
Только что сыграл 4 партии, лёгкие победы были - хотя соперники вроде знают как развиваться, просто нет шансов. Разве что можно одним путём победить пытаться - 1 гц быстрый дип и 10-15 драг в нём.
Ну так же не интересно. И обычно сложно рашить. Щас появляются умники которые заходят на сервер по 2-3 человека, сидят на скайпе и выносят сообща. Т.е. ты идешь на одного, и к тебе сразу заходят в спину.
Нечем там в спину СРАЗУ заходить) достаточно просто построить крестьянами здания и начать гетьманов штамповать - здания по скорости постройки сравни - гц + кузница + конюшня у Украины, гц + кузница + казарма + академия (которая очень долго строится) у других стран. Если прибежать гетьманами сразу, то увидишь пару десятков пикинёров непрокачанных и строящуюся академию обычно. Единственно стараюсь 3+ штуки вести - если 1-2 то они могут "застрять" в толпе когда соперник соберёт крестьян и начнёт их бить. После того как справишься с одним почти без потерь, можно отправить убивать второго который "сообща") А крестьянами надо не стоять а построить 2 зол шахты - оставшимися 8+ с горцентра - добывать дерево, построить рынок, поменять уголь на еду - 3000 железа на дерево, 1000 железа на камень - строить сразу казацкий дом и дипцентр на полученные ресурсы.
А как вы относитесь к переселенцам? Ну т.е. по центру стоять адово сложно когда 3x3 играют, и если меня так размещает, я отступаю к ближайшему союзнику и размещаюсь возле него. Некоторые бугуртят что я забиваю некоторые шахты под себя сразу, но блин, неужели они не понимают что вдвоем легче отбиваться? Я вот например когда ко мне идут разбитые союзники, просят место под шахту, защиту или место я им всегда уступаю.
одно дело уходиь под крыло, когда тебя несут... а совсем другое в начале игры, теряя темп по времени и занимая чужие шахты (ведь они разбросаны приблизительно поравну по кол-ву), ты лишаешь ресурсов союзника